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Alibaba a choisi le MWC2026 pour lancer les lunettes Qwen Glasses S1 et G1. Les Qwen S1, équipées d'un affichage tête haute et de batteries amovibles, et les Qwen G1, sans affichage tête haute mais avec des fonctionnalités similaires. Les lunettes répondent à la voix, prennent des photos, fournissent des informations contextuelles et offrent des directions tournantes. Elles intègrent également un téléprompteur et une traduction simultanée. Les Qwen G1 seront vendues à partir de 275 dollars, avec une commercialisation en Chine dès le 8 mars et une expansion internationale prévue pour 2026.
À l'occasion du MWC 2026, RayNeo a présenté deux versions thématiques de ses lunettes connectée Air 4 Pro : la Limited Justice Edition (Batman) et la Chaos Edition (Joker), vendues 319 dollars, soit 20 dollars de plus que la version standard. Ces modèles se distinguent par des cache-œils amovibles légers inspirés des masques de Batman et du Joker, et un logo Batman sur la branche. Les caractéristiques techniques restent identiques à la version standard.
Vous rejoindrez l’équipe IA & Innovation de TGV Europe pour accompagner le déploiement d’une flotte de casques Apple Vision Pro
Adecco recherche un(e) animateur(trice) VR
Intégré(e) à la Direction du Support et des Services Clients (CSSD), au sein de la Division Engineering (CSE) et rattaché(e) au responsable de l’équipe matériel no vendor, tu rejoins une équipe de 13 personnes en charge des études de maintenabilité, de la conception des outillages de support et du support des matériels en service. Tu es placé(e) sous la tutelle d’un ingénieur maintenabilité pour conduire des missions de progrès sur les outils d’Engineering 4.0.
Dans le cadre d’événements culturels immersifs intégrant des expériences en réalité virtuelle , City One recherche un·e médiateur·rice culturel·le expérimenté·e pour accompagner le public et garantir une expérience qualitative et immersive.
Museum of Infinite Reality (MOIR) connaît une forte croissance depuis l’ouverture réussie de ses sites à Bruxelles et à Paris. Nous recherchons aujourd’hui un(e) Assistant(e) Directeur(trice) Général(e) ambitieux(se), orienté(e) performance et développement commercial, afin d’accompagner la montée en puissance du site parisien.
Le groupe Afflelou lance la Magic Connect, une paire de lunettes connectées intégrant des composants électroniques miniaturisés, mais sans caméra, évitant ainsi les débats sur la confidentialité. À 249 euros, elle est moins chère que ses concurrentes directes. Les branches contiennent des haut-parleurs et un microphone avec réduction de bruit. La modularité permet de changer de branches pour adapter les lunettes à différents contextes, comme le travail sur écran ou les déplacements. L'autonomie est de 5 heures en utilisation active et jusqu'à 90 heures en veille, avec une recharge rapide via un étui nomade. Les commandes se font via des zones tactiles sur les branches. Afflelou insiste sur le fait que ces lunettes restent un dispositif médical, avec des verres montés par des opticiens diplômés, et compatibles avec iOS et Android.
Cela ne va pas vous surprendre, mais le mois de février a été bien occupé par des questions sur les lunettes connectées, et particulièrement par des questions de sécurité des données. Si vous pensiez que votre vie privée était déjà en lambeaux, attendez de voir la suite !
À travers ses éditions précédentes,
le festival professionnel PIX – Plaine Images Xperience, a confirmé son ambition :
Créer un événement générateur d’expériences,
de business et d’émotions autour des industries créatives !
le festival professionnel PIX – Plaine Images Xperience, a confirmé son ambition :
Créer un événement générateur d’expériences,
de business et d’émotions autour des industries créatives !
Le Forum des images soutient le secteur de la XR à travers un programme dédié aux créateur·ices : NewImages Hub et via son festival NewImages, évènement incontournable pour les professionnel·les de la XR.
Le Research Ecosystem Meeting a pour objectif de réunir chercheurs, doctorants, étudiants et entreprises autour des technologies XR, IA et systèmes immersifs, dans une logique de partage, de démonstration et de collaboration. Cet événement vise à renforcer les synergies entre recherche académique et industrie au sein de l’écosystème CrossTechXperience.
Un article particulièrement complet et intéressant de Ash, créateur d'ArpornTube en 2019, sur l'évolution des contenus adultes en AR. Initialement, l'AR était fragmentée et expérimentale, contrairement à la réalité virtuelle bien établie. L'AR a évolué grâce à la maturation des casques grand public, permettant des expériences plus stables et immersives. Les contenus AR sont passés de simples démonstrations à des productions structurées, adaptées spécifiquement à la réalité mixte. Cette transition montre comment les formats émergents se développent lorsque la technologie, la demande et la faisabilité de production s'alignent. Aujourd'hui, l'AR adulte est un format distinct, avec ses propres techniques de production et attentes des utilisateurs.
Google a dévoilé Glimmer, son langage de design pour les interfaces des futures lunettes connectées. Elles nécessitent des applications avec des mises en page simples et des menus accessibles d'un coup d'œil, en raison de leur petite zone d'affichage et de leur interaction constante avec le monde réel. Google recommande des contenus légers sur des fonds sombres, avec des couleurs moins saturées pour éviter de se fondre dans l'arrière-plan. La lisibilité est optimisée grâce à des polices plus épaisses et un contraste accru, adaptées à une vision nette à bout de bras. Pour économiser la batterie, Google suggère d'utiliser des contours plutôt que des blocs remplis et de limiter les pixels allumés.
Au programme :
• Présentation des cas d’usage concrets de la XR chez SNCF Réseau
• Découverte d'UBIRAIL: la plateforme immersive de la filière ferroviaire, développée avec Inversive XR
• Présentation des cas d’usage concrets de la XR chez SNCF Réseau
• Découverte d'UBIRAIL: la plateforme immersive de la filière ferroviaire, développée avec Inversive XR
Welcome to the 8th XR Creators Connect meetup, at which we bring together the XR community in The Netherlands!
There is no escaping it: generative AI, large language models, AI-assisted coding, 3d art generation, etc are changing what it means to build digital products, also in our world of XR. In this edition of XRCC NL we've asked a few people who are at the forefront of this change to tell us all about it: what works, what doesn't, what it changes and which new possibilities it enables. We think it'll be a very interesting edition!
There is no escaping it: generative AI, large language models, AI-assisted coding, 3d art generation, etc are changing what it means to build digital products, also in our world of XR. In this edition of XRCC NL we've asked a few people who are at the forefront of this change to tell us all about it: what works, what doesn't, what it changes and which new possibilities it enables. We think it'll be a very interesting edition!
VITURE a annoncé avoir levé 100 millions de dollars supplémentaires, après une précédente levée de fonds de 100 millions de dollars en septembre 2025. Ce tour a été mené par Legend Capital, un fonds d'investissement basé à Pékin affilié à Lenovo, et a également impliqué des investisseurs stratégiques, dont le groupe Bertelsmann. Selon les données de Crunch Base, VITURE a désormais levé un total de 221,5 millions de dollars. Depuis sa levée de fonds de série B, VITURE a lancé ses lunettes XR Luma et Beast, qui se connectent à des smartphones ou des PC et utilisent une optique de type "bird bath".
Un nouveau parcours de visite en réalité augmentée, intitulé "NYC Revolutionary Trail: Echoes of Revolution", sera lancé à Manhattan cet été. Ce parcours permettra aux visiteurs de revivre des moments clés de la Révolution américaine à New York. En partenariat avec Ubisoft et le studio Sugar Creative, le Gotham Center utilise des éléments de l'univers du jeu Assassin's Creed pour recréer des personnages, des navires et des rues de l'époque révolutionnaire. Une version éducative en ligne sera également disponible pour les élèves.
Dans la grande histoire de la lance et du bouclier, l'application Nearby Glasses, disponible sur Google Play et GitHub, alerte les utilisateurs de la présence potentielle de lunettes intelligentes à proximité, comme celles de Meta Ray-Ban ou de Snap. L'application détecte les signaux Bluetooth émis par ces appareils, mais peut générer des faux positifs. Son développeur, Yves Jeanrenaud, souligne qu'il s'agit d'une solution imparfaite face à un problème social exacerbé par la technologie.
Scott Myers, vice-président de Snap chargé des lunettes de réalité augmentée Specs, a quitté l'entreprise. Selon des sources, ce départ serait lié à un désaccord stratégique avec Evan Spiegel, le PDG de Snap. Snap a confirmé le départ de Myers, mais a nié toute altercation majeure. Scott Myers, qui a rejoint Snap en 2020, a précédemment travaillé chez SpaceX, Apple et Nokia. Il avait décrit le développement de Specs comme un nouveau paradigme, tout en soulignant les défis liés à la conception de ces lunettes.