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Je recherche un.e alternant.e en marketing digital dès septembre 2025 pour m’accompagner sur des missions variées en communication, prospection B2B, création de contenu et développement commercial dans le secteur innovant de la formation XR/IA.
Dans cette interview, nous avons eu le plaisir d’échanger avec Éric Heurtier, entrepreneur chevronné et fondateur de la start-up ARY, une solution innovante qui démocratise l’usage de la réalité augmentée dans le retail.
XREAL annonce le développement d'une paire de lunettes sous AndroidXR sous le nom de projet Aura. Pas d'information pour le moment sur ce modèle qui devrait être assez proche des XREAL One.
Le Lab de réalité virtuelle et réalité augmentée a pour objectif de participer au déploiement de nos innovations technologiques en réalité virtuelle (VR) et réalité augmentée (AR) et d’inspirer nos équipes à intégrer ces technologies dans leurs métiers. Ce Lab a également pour mission de sensibiliser l’ensemble des employés à l’usage de la VR, en leur offrant l’opportunité de découvrir ses applications pratiques et créatives.En travaillant avec le responsable du Lab, les équipes du centre d’excellence Air France KLM de VR situé à Amsterdam et tout le réseau Innovation d’Air France, vous serez un acteur essentiel pour faire émerger des cas d’usage concrets de la réalité virtuelle et augmentée au sein de la compagnie.
Rivet annonce la création d'une paire de lunettes de réalité augmentée destinée aux opérateurs de terrain. Pour le moment, aucune spécification n'est publiée, sauf la présence possible d'un contrôleur (type smartphone).
Les lunettes "AR Spatial" de Rokid sont disponibles. Avec un poids de 75g et un "external controler" elles ressemblent assez aux One de XREAL.
Comme tous les ans, nous vous proposons une synthèse à plusieurs mains de ce salon qui ne se veut pas exhaustive, mais tout de même assez complète ! Cette année nous allons vous parler d’abords des tendances que nous avons identifiées avant de présenter plus en détailler les entreprises, de revenir sur les sujets des conférences et de vous partager des impressions
GUILLAUMIT présentera BLOCKSMOG à travers 3 jeux en réalité augmenté au cours du festival Freestyle à La Villette du 31 mai au 1er juin. Chaque jeu permet d’aborder un aspect spécifique de la pollution de l’air de manière ludique et engageante
Critical Distance, une expérience de réalité augmentée, immerge le public dans le monde des orques à travers le regard d'une enfant de huit ans, Kiki. Développé par Vision3, il a fait ses débuts au Festival du film de Tribeca et au Smithsonian avant d'arriver à Victoria (Canada) en juin.
Niantic propose maintenant une déclinaison de son jeu Peridot sur Meta Quest 3. " Hello, Do" introduit des mini-jeux ludiques comme "Dotball" et le Concours "Mangeage", récompensant les joueurs avec une monnaie in-game pour personnaliser leurs Dots avec des tenues et des objets.
Des chercheurs ont développé un nouveau composant optique ultra-fin qui améliore les appareils de réalité augmentée. Ce dispositif permet d’afficher des images virtuelles à différentes profondeurs, de façon naturelle et confortable, sans pièces mécaniques. Il corrige un problème courant des casques actuels qui fatigue les yeux. Léger et compact, il peut être intégré dans des lunettes intelligentes. Les applications sont nombreuses : chirurgie assistée, conception industrielle, apprentissage interactif… Cette avancée ouvre la voie à des expériences AR plus immersives et à une adoption plus large de cette technologie dans la vie quotidienne.
Un article sur les technologies potentielles derrière les modèles hypernova de Meta et les "XR glasses" de Google. Autant Meta semble proposer un concept travaillé, autant Google semble avoir récupéré un "reference design" pour ne pas être à la traine.
L'hôpital "Prince of Wales" de Hong Kong utilise des technologies de réalité mixte et d'impression 3D de pointe pour améliorer la précision chirurgicale en orthopédie. Le système de réalité mixte pour superposer des modèles virtuels à l'anatomie réelle a été utilisé dans 50 cas de tumeurs osseuses et des tissus mous, avec des plans pour l'étendre à 140 cas annuels, y compris la scoliose et les fractures.
La compagnie indienne HCLTech annonce un partenariat avec CareAR pour proposer des solutions intégrant la réalité augmentée dans ses services, en particulier l'assistance à distance et les opérations logistiques.
Au coeur du Plateau de Saclay (Ile-de-France), l’institut CEA LIST focalise ses recherches sur les systèmes numériques intelligents. Porteurs d’enjeux économiques et sociétaux majeurs, ses programmes de R&D sont centrés sur les systèmes interactifs (intelligence ambiante), les systèmes embarqués (architectures, ingénierie logicielle et systèmes), les capteurs et le traitement du signal (contrôle industriel, santé, sécurité, métrologie).
L'installation "Pop My Bubble" de l'artiste Pujarini Ghosh critique les biais algorithmiques dans la visibilité culturelle en visualisant comment les médias sociaux homogénéisent le contenu en fonction des préférences régionales. Inspirée par son déménagement de Mumbai à New York, Ghosh utilise Adobe Aero et TouchDesigner pour créer une expérience interactive où les utilisateurs éclatent des bulles RA représentant des fragments de son fil d'actualités sur les réseaux sociaux, révélant ainsi comment les algorithmes transforment l'identité.
L' ETH Zurich lance le "Augmented Reality Research Hub" ou ETHAR pour favoriser les rencontres transdisciplinaires dans le secteur de la XR. Google sera le partenaire de l'opération
Vous rejoindrez une équipe de 4 personnes au sein du département Méthodes Automation et système d’Inspection par réalité augmentée , en charge des moyens automatisés.
Rencontrer les porteurs de projets
Analyser leurs demandes et définir leurs besoins en matière de réalité virtuelle et de simulation en lien avec les ingénieurs pédagogiques
Cette offre est publiée par un centre de formation. Il ne s’agit pas de l’entreprise dans laquelle vous travaillerez au quotidien.
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8th Wall et HTC lance "Forge the Future" un Game Jam qui va se dérouler jusqu'au 3 juin 2025. Plusieurs prix sont destinés aux vainqueurs dont une intégration à la plateforme VIVERSE.