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C’est avec un grand plaisir que nous avons pu assister à l’AWE Europe 2023 qui se tenait à Vienne. Valérie Riffaud Cangelosi, membre de RA’pro, est partie en « mission spéciale » pour vous rapporter tous les éléments intéressants de cette édition. Nous vous proposons donc un résumé en vidéo, ainsi qu’une courte explication.
Vous l’avez peut-être lu dans un article précédent, RA’pro était partenaire de l’édition 2023 de Metadays, seconde édition de cette rencontre centrée à l’origine sur les concepts de Metaverse et du web3 (blockchain + NFT). Je vous propose une courte synthèse de ce que nous avons vu dans le salon et une interview d’une entreprise spécialiste de réalité augmentée, Kaviar Tech.
Le chef de projet est l’interface entre les équipes marketing, techniques et de production. Il utilise à bon escient ses capacités de coordination, d’organisation et de communication pour faire avancer les projets. Il procède à des veilles fréquentes pour rester informé des dernières pratiques en termes de technologies immersives.
Beaucoup d’actualité pour le mois d’octobre dans le domaine de la réalité augmentée. Avant de plonger dedans, n’oubliez pas de venir nous rencontrer sur le SATIS 2023 (15 et 16 novembre) et sur Metadays (14 et 15 novembre) pour échanger sur les évolutions du secteur.
Nous sommes à la recherche d’un Product Manager passionné et expérimenté dans les domaines de l’immersive learning, de l’intelligence artificielle (IA) et de la réalité virtuelle (VR) pour rejoindre notre équipe dynamique.
Dans le cadre de notre série d’interviews pour découvrir et mieux comprendre les sujets de la recherche en XR aujourd’hui, en partenariat avec Okaydoc, nous vous proposons une nouvelle discussion. Dans cette interview, nous nous entretenons avec Raphaël Peralta, astrophysicien et médiateur scientifique, au sujet de sa carrière, son amour pour l’astrophysique et sa passion pour la médiation.
Tu feras partie de l’équipe de développement, composée de 12 personnes, sous la supervision du Lead Programmeur, pour un stage de 3 mois à temps plein, à Bordeaux.
C’est toujours un plaisir de renouveler un partenariat et cela fait maintenant quelques années que nous sommes partenaires du SATIS pour apporter une vision de l’utilisation des technologies immersives et de la réalité augmentée dans le monde de la création de contenu audiovisuel. Pour cette édition 2023, nous avons voulu parler à la fois du présent et du futur.
Dans ce contexte, le service IDEA recrute un Apprenti « Concepteur XR pour l’Enseignement ». De profil concepteur Jeux Vidéo & Réalité Virtuelle, il travaillera au sein de l’innovspace (espace d’innovation de l’ISAE-SUPAERO), sur différents projets visant à développer de nouvelles méthodes innovantes d’enseignement, en utilisant les technologies immersives (réalité virtuelles, réalité augmentée, réalité mixte), 2D/3D interactive, animation temps réel, jeux vidéo.
La Meta Connect 2023 a eut lieu le 27 septembre dernier et Mark Zuckerberg nous a annoncé plusieurs nouveautés qui, soyons honnêtes, étaient attendues. La présentation s’est beaucoup focalisée sur l’IA et son intégration dans les applications de Meta.
Dans le cadre d’un partenariat entre RA’pro et Okaydoc, nous vous proposons une série d’interviews pour découvrir et mieux comprendre les sujets de la recherche en XR aujourd’hui.
Corentin Coupry est doctorant en Réalité Augmentée et Bâtiments connectés à Polytech Angers. Il nous parle de son parcours académique et professionnel, de son projet de recherche centré sur la réalité augmentée, des premiers résultats marquants de sa thèse en cours ainsi que de ses perspectives futures dans le domaine.
Corentin Coupry est doctorant en Réalité Augmentée et Bâtiments connectés à Polytech Angers. Il nous parle de son parcours académique et professionnel, de son projet de recherche centré sur la réalité augmentée, des premiers résultats marquants de sa thèse en cours ainsi que de ses perspectives futures dans le domaine.
Traditionnellement, le mois d’aout est calme dans le domaine de technologies en général et de la réalité augmentée en particulier. Nous attendons avec impatience les annonces de septembre, en particulier chez Meta et Apple. En attendant, quelques informations restent intéressantes.
Le/la candidat.e retenu.e participera à la conception, à la modélisation et au développement d’un système immersif collaboratif pour la scénographie et la muséographie afin de créer dynamiquement des expositions archéologiques.
Tu travailleras au sein de la team MOBILE de Neoxia, qui est résolument tournée vers l’innovation et les technologies du futur. Par la réalisation d’un projet combinant machine learning et réalité augmentée, tu pourras aider la team MOBILE Neoxia à anticiper les besoins de ses clients qui vont de la start up à la très grande entreprise.
Vous pensiez que le mois de juillet 2023 serait calme dans le domaine de la réalité augmentée ? Ce n’est pas le cas, avec en particulier les « répliques » de l’annonce du Vision Pro de Apple et la suite des restructurations des entreprises de la tech.
Dans le cadre de notre série d’articles sur le Metaverse, nous avons le plaisir de nous entretenir avec Pierre Nowacki, spécialiste des usages professionnels de la XR. Pierre, avec son expérience et sa vision, nous offre une perspective sur l’avenir de ces technologies et sur la manière dont elles vont transformer le monde industriel.
Nous avons vu dans l’article précédemment les spécifications techniques du casque Vision Pro et les possibles significations de l’utilisation du terme “spatial computing”. Jetons un œil maintenant aux usages et services proposés ainsi qu’à la place des développeurs et des créateurs dans le futur écosystème. Retrouvez toutes les sources pertinentes à la fin du premier article.
Comme vous le savez, la réalité augmentée est une technologie utilisant l’espace réel. Cela peut paraitre assez simple quand on considère un seul utilisateur, mais comment faire quand plusieurs personnes veulent interagir simultanément ? AR Vision Game propose sa solution et embarque les utilisateurs dans des interactions en temps réel. Pour en savoir plus, nous sommes allés discuter avec Christian Ruiz son COO.