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Dans cette présentation de Deb Mayers au dernier AWE 2022, on parle accessibilité dans les technologies immersives. L'approche concrète est particulièrement intéressante et donne des clés sur les développements d'outils.
L’édition 2022 de l’AWE USA s’est déroulée du 31 mai au 2 juin dernier et, même si nous n’étions pas présents sur place, nous avons suivi avec intérêt cette rencontre pour vous proposer les meilleures annonces et les plus intéressantes découvertes du salon.
Présentation du premier modèle de gant de Haptx lors de l'AWE2021
Mixed Reality Toolkit for Unity a remporté un Auggie award au dernier AWE
Une revue du système de jeux Tilt-5 lors de la dernière édition de AWE
Il vous reste peu de temps pour présenter vos réalisations au AWE Auggie Award 2021
Soraya Jaber présente les problématiques actuelles de la création en RA pour l'édition 2020 de l'AWE
Ori Inbar, en ouverture de l'AWE2020, nous présente un scénario possible du futur où les technologies immersives prennent un place centrale dans nos vie
Open AR Cloud est lancé, en voici les élements
Un bon résumé de la dernière session de l'AWE à Santa Clara
Les résultats des Auggies Awards 2017
La première édition de l'AWE Europe se tiendra à Berlin les 18 et 19 octobre
Un résumé de la première édition de AWE Asia en Chine
Une synthèse rapide des principales annonces de AWE2015
Les régions Bretagne et Pays de Loire montent une mission commune à l'AWE 2015
Il est temps d’imaginer votre participation à AWE 2015
Brian Wassom nous propose une synthèse de l'AWE 2014
Call for proposals for AWE 2014 - Santa Clara