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Tu rejoindras une équipe d’experts dans le domaine de la réalité augmentée et de ses applications dans le sport.
Pour l’édition de 2023 nous avons choisi de parler des bonnes pratiques de l’AR et de l’importance des expériences multisensorielles. Les choix de ces thèmes très différents, un faisant plutôt un bilan du passé et un regardant résolument vers l’avenir, nous a permis de confronter des positions intéressantes.
Intégré au sein d’une équipe pluridisciplinaire, vous aurez en charge le développement d’application en Réalité Augmentée
Fin novembre, nous avons eu le plaisir d’organiser une rencontre en partenariat avec France Immersive Learning, dans l’objectif de découvrir ou de redécouvrir les services et les produits de Magic Leap. Une trentaine de personnes ont assisté à la matinée, organisée en 2 étapes : Une présentation globale de Magic Leap et de sa stratégie de développement par Yaroslav Zhovnirenko (Agency Partnerships Manager Europe), puis des tests des lunettes Magic Leap 2 à travers les applications de deux entreprises (Synergiz, Atomic Digital Design).
Sous la supervision directe d’un Manager Industrie 4.0, et dans le cadre de travaux internes et de projets clients, vous travaillerez sur l’industrialisation des réalités immersives (AR/VR) en contexte industriel.
C’est avec un grand plaisir que nous avons pu assister à l’AWE Europe 2023 qui se tenait à Vienne. Valérie Riffaud Cangelosi, membre de RA’pro, est partie en « mission spéciale » pour vous rapporter tous les éléments intéressants de cette édition. Nous vous proposons donc un résumé en vidéo, ainsi qu’une courte explication.
Vous l’avez peut-être lu dans un article précédent, RA’pro était partenaire de l’édition 2023 de Metadays, seconde édition de cette rencontre centrée à l’origine sur les concepts de Metaverse et du web3 (blockchain + NFT). Je vous propose une courte synthèse de ce que nous avons vu dans le salon et une interview d’une entreprise spécialiste de réalité augmentée, Kaviar Tech.
Le chef de projet est l’interface entre les équipes marketing, techniques et de production. Il utilise à bon escient ses capacités de coordination, d’organisation et de communication pour faire avancer les projets. Il procède à des veilles fréquentes pour rester informé des dernières pratiques en termes de technologies immersives.
Beaucoup d’actualité pour le mois d’octobre dans le domaine de la réalité augmentée. Avant de plonger dedans, n’oubliez pas de venir nous rencontrer sur le SATIS 2023 (15 et 16 novembre) et sur Metadays (14 et 15 novembre) pour échanger sur les évolutions du secteur.
Nous sommes à la recherche d’un Product Manager passionné et expérimenté dans les domaines de l’immersive learning, de l’intelligence artificielle (IA) et de la réalité virtuelle (VR) pour rejoindre notre équipe dynamique.
Dans le cadre de notre série d’interviews pour découvrir et mieux comprendre les sujets de la recherche en XR aujourd’hui, en partenariat avec Okaydoc, nous vous proposons une nouvelle discussion. Dans cette interview, nous nous entretenons avec Raphaël Peralta, astrophysicien et médiateur scientifique, au sujet de sa carrière, son amour pour l’astrophysique et sa passion pour la médiation.
Tu feras partie de l’équipe de développement, composée de 12 personnes, sous la supervision du Lead Programmeur, pour un stage de 3 mois à temps plein, à Bordeaux.
C’est toujours un plaisir de renouveler un partenariat et cela fait maintenant quelques années que nous sommes partenaires du SATIS pour apporter une vision de l’utilisation des technologies immersives et de la réalité augmentée dans le monde de la création de contenu audiovisuel. Pour cette édition 2023, nous avons voulu parler à la fois du présent et du futur.
Dans ce contexte, le service IDEA recrute un Apprenti « Concepteur XR pour l’Enseignement ». De profil concepteur Jeux Vidéo & Réalité Virtuelle, il travaillera au sein de l’innovspace (espace d’innovation de l’ISAE-SUPAERO), sur différents projets visant à développer de nouvelles méthodes innovantes d’enseignement, en utilisant les technologies immersives (réalité virtuelles, réalité augmentée, réalité mixte), 2D/3D interactive, animation temps réel, jeux vidéo.
La Meta Connect 2023 a eut lieu le 27 septembre dernier et Mark Zuckerberg nous a annoncé plusieurs nouveautés qui, soyons honnêtes, étaient attendues. La présentation s’est beaucoup focalisée sur l’IA et son intégration dans les applications de Meta.
Dans le cadre d’un partenariat entre RA’pro et Okaydoc, nous vous proposons une série d’interviews pour découvrir et mieux comprendre les sujets de la recherche en XR aujourd’hui.
Corentin Coupry est doctorant en Réalité Augmentée et Bâtiments connectés à Polytech Angers. Il nous parle de son parcours académique et professionnel, de son projet de recherche centré sur la réalité augmentée, des premiers résultats marquants de sa thèse en cours ainsi que de ses perspectives futures dans le domaine.
Corentin Coupry est doctorant en Réalité Augmentée et Bâtiments connectés à Polytech Angers. Il nous parle de son parcours académique et professionnel, de son projet de recherche centré sur la réalité augmentée, des premiers résultats marquants de sa thèse en cours ainsi que de ses perspectives futures dans le domaine.
Traditionnellement, le mois d’aout est calme dans le domaine de technologies en général et de la réalité augmentée en particulier. Nous attendons avec impatience les annonces de septembre, en particulier chez Meta et Apple. En attendant, quelques informations restent intéressantes.
Le/la candidat.e retenu.e participera à la conception, à la modélisation et au développement d’un système immersif collaboratif pour la scénographie et la muséographie afin de créer dynamiquement des expositions archéologiques.