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Dès le 27 mars 2024, Cadence, l’application innovante pour coureurs et cyclistes devient compatible avec ActiveLook de MICROOLED, le leader Européen dans la fabrication des micros-écrans OLED.
Lors du prochain Laval Virtual, l'entreprise belge "Get Your Way" proposera une solution simple d'assistance à distance.
Snap lance un nouveau format de publicité intégrée en réalité augmentée dans son application. La promesse de l'entreprise est de toucher facilement son public et de rendre simple la création
Décidément XREAL attaque tous les marchés potentiels pour ses lunettes "Air". L'entreprise fait en ce moment des démonstrations à la GDC pour intéresser les joueurs
Plusieurs rumeurs commencent à circuler sur le futur casque RV de Samsung. Rien n'est confirmé mais on pourrait voir avoir une présentation en juillet prochain
L'entreprise Polaris annonce la première arthroplastie totale du genou réalisée avec l'aide de son dispositif "Stellar Knee". Le dispositif a recu la "FDA 510(k) clearance" en novembre 2023.
La collaboration entre Microsoft et l'armée américaine se poursuit, à une vitesse plus lente que prévue, mais sans ralentissement. 3000 dispositifs IVAS vous être livrés pour procéder à de nouveaux tests
Le Mobile World Congress de Barcelone s’est terminé avec quelques annonces intéressantes pour la réalité augmentée. Valerie Riffaud Cangelosi, membre de RA’pro, était présente sur l’évènement et vous propose une synthèse des éléments les plus marquants de cette rencontre.
Nous avons abordé plusieurs fois sur site la question de l’utilité des lunettes « de RA ». Si, sur le plan professionnel, nous pouvons trouver de multiples exemples, dans le marché grand public, les choses sont très différentes. Au du moins, « étaient » très différentes jusqu’à aujourd’hui. Car, oui, il pourrait bien se passer un changement majeur avec l’arrivée de l’IA générative embarquée, peut etre que nous voyons se développer la killer app des « smart glasses ».
Comme en 2023 Xiaomi est venue présenter un modèle de lunettes de RA au MWC. On peut espérer cette fois que se sera plus qu'un prototype !
MICROOLED annonce l’intégration des lunettes AR ActiveLook avec VSpeak pour fournir les données en mode main-libres et en temps réel pour l’aéromodélisme
Le Théâtre de Châtelet utilise des lunettes de réalité augmentée Epson pour faciliter le suivi de l'opéra Così fan tutte. Le sous-titrage proposé était utile à la fois aux personnes mal entendantes et aux non francophones.
Vous êtes acteur de l'éducation / formation 👨🏫, vous souhaitez découvrir 🔎l'Immersive Learning et tester des expériences 💡 ?
France Immersive Learning, la CCI Nice Côte d'Azur et EducAzur vous convient à une journée entièrement dédiée à l'Immersive Learning ! 🎉
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From the highly anticipated keynote by NVIDIA CEO Jensen Huang to over 900 inspiring sessions, technical workshops covering generative AI and more, and special events, GTC delivers something for every technical level and interest area. You're in for an incredible experience at the conference for the era of AI. Virtual registration is free.
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Pixotope lance son application "Pixotope Pocket" pour simplifier la production virtuelle en temps réel. Associée au logiciel de production, l'application transmet toutes les informations utiles en temps réel.
Walmart renforce l'utilisation de la réalité augmentée dans son application mobile et propose encore plus de shopping personnalisé
Nous continuons notre exploration du concept de Metaverse en nous intéressant cette fois à la musique, et plus particulièrement à la transformation de l’industrie musicale. La dernière période de confinement a fait bouger le secteur en le forçant à explorer de nouvelles relations entre l’artiste et son public. Nous sommes allés en parler avec Charles-Henri Marraud des Grottes, CEO de Studio XR One, qui propose aujourd’hui son application Mizik après plusieurs années d’expérimentation aux frontières de la musique, du cinéma et de l’immersion.
Une ex-employée de Snap lance l'outil Shader, une application utilisant l'IA pour créer facilement des filtres de réalité augmentée
Tecno a présenté une console utilisant des lunettes HUD au MWC 2024 de Barcelone. La Pocket Go n'utilise donc pas réellement de la réalité augmentée, mais se place dans la tendance de disparition des écrans physique.
Artivive nous offre un exemple d'utilisation de la réalité augmentée en design intérieur grâce à une collaboration avec le Flemings Selection Hotel (Vienne) et l'artiste Christopher Jeauhn Bayne