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ARcloud
Le programme a été chargé pour ce dernier 13h où nous avons voulu aborder le sujet à la mode du/des metaverse pour à la fois faire de lien avec le concept d' AR cloud et trier les multiples annonces. C'était également l'occasion de parler des NFT.
C’est avec un grand plaisir que nous sommes allés discuter un moment avec Greg Madison (senior Interaction Designer chez UNITY Labs) pour en savoir plus sur le Metaverse et l’AR cloud dont nous entendons de plus en plus parler depuis quelques années.
Dans sa dernière intervention, Mark Zuckerberg revient sur la vision du déploiement de la réalité augmentée par Facebook dans un avenir très proche.
L'entreprise coréenne MAXST présente sa solution "MAXST VPS", un système de positionnement basé sur la réalité augmentée avec la volonté d'en faire un metaverse/ARcloud propre
Niantic continue ses acquisitions pour renforcer son outil de base de donnée de réalité augmentée géolocalisée.
ARCore 1.20 généralise l'utilisation des Persistent Cloud Anchors et avance sur son moteur de recherche globale utilisant les Earth Cloud Anchors
Avec City Painter, Snap fait une première démonstration à grande échelle de la fonctionnalité Local Lens de son outil. Une nouvelle proposition dans la création de réalité augmentée persistante
Facebook annonce à son tour la création de son ARcloud, jumeau numérique du monde, nommé "Live Maps"
Google recherche des testeurs pour accélérer le déploiement de ces Cloud Anchors et renforcer son propre ARcloud
Augmenter un lieu est-il une question d'éthique, de droit, ou de morale ?
DAns la série des ARcloud, Huawei vient de présenter son "Cyberverse"
A la WWDC 2019 les équipes d'Apple ont montré des avancées très pertinentes de l'ARkit. Toujours pas de lunettes mais une consolidations importantes des briques technologies
ARcloud et partage de données, un couple infernal si on n'imagine pas tout de suite son fonctionnement ?
Un point sur les "Spatial Anchor" annoncés avec Hololens 2, piliers de l'ARcloud de Microsoft
Niantic prépare son propre "AR cloud" pour supporter les jeux géolocalisés : la "Real World Platform"
L' Open AR cloud est-il la condition nécessaire au développement de la réalité augmentée pour le grand public ? avec le webXR ?
Comme tous les ans, on se demande si l'année qui vient sera celle de l'AR. Plusieurs signes sont prometteurs.
Samsung a présenté beaucoup d'innovation en RA et en VR lors de sa dernière conférence dont la mise à disposition d'un SDK complet et l'ouverture d'un cloud dédié
Open AR Cloud est lancé, en voici les élements