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AWE2024
L’AWE EU 2024 à Vienne cette semaine a montré le visage d’une industrie de la XR européenne et internationale foisonnante d’idées et de nouveautés.
Donc NON la XR n’est non seulement pas en voie de disparition, mais elle est probablement plus active que jamais ; l’AWE EU 2024 avec ses presque 2000 visiteurs, 140 intervenants et 120 exposants en est un bon exemple. Et de façon un peu inattendue (vu les nombreuses annonces récentes sur les nouveaux produits de réalité virtuelle (RV)), l’évènement donnait la part belle à la réalité augmentée (RA) sous toutes ses formes.
Donc NON la XR n’est non seulement pas en voie de disparition, mais elle est probablement plus active que jamais ; l’AWE EU 2024 avec ses presque 2000 visiteurs, 140 intervenants et 120 exposants en est un bon exemple. Et de façon un peu inattendue (vu les nombreuses annonces récentes sur les nouveaux produits de réalité virtuelle (RV)), l’évènement donnait la part belle à la réalité augmentée (RA) sous toutes ses formes.
Des nouvelles des lentilles de contacts RA de XPANCEO par Antony Vitillo depuis l'édition 2024 de l'AWE. Plusieurs modèles y sont présentés avec des usages spécifiques.
Sur AWE 2024 dans la session « Industry », nous avons eu la chance de profiter d’une discussion intitulée « What’s Working in XR Across the Product Lifecycle?« , qui présente de manière simple les bénéfices de la XR en général, et de la RA en particulier, dans plusieurs étapes du cycle de vie d’un projet ou d’un produit. À l’heure où beaucoup de gens ont un peu de mal à comprendre le ROI de la XR en industrie, je vous propose de revenir sur plusieurs exemples parlants.
Décidément, nous parlons beaucoup de lunettes de réalité augmentée ici, et encore depuis un peu plus d’un an et les annonces de Meta lors de la dernière Meta Connect. Il est clair que le sujet excite beaucoup les grandes entreprises du numérique car, en conjonction avec l’IA générative, ce matériel pourrait bien devenir le successeur de notre smartphone. Lors de la dernière édition de l’AWE une table ronde particulièrement intéressante était dédié à ce sujet. C’est le moment de vous en faire un petit résumé et de vous inviter à la regarder.
Voici une très intéressante discussion autour des lunettes de réalité augmentée, enregistrées lors de AWE2024. Les experts discutent des défis techniques actuels, des différences entre les technologies de "pass-through" et de "see-through", et des compromis nécessaires pour rendre ces lunettes acceptables socialement et confortables à porter au quotidien. Ils abordent également les questions de confidentialité, les problèmes liés à la fatigue oculaire, et comment l'intelligence artificielle pourrait améliorer l'expérience utilisateur.
Dans cette discussion sur AWE2024, Alvin Graylin et Louis Rosenberg nous parle de leur dernier livre "Our Next Reality" et en particulier des évolutions possibles des usages de la XR en lien avec l'IA
Dans ce panel du dernier AWE 2024, les participants reviennent sur l'évolution des casques de réalité mixte et leurs futurs usages. La diffusion de la technologie "pass-through" en particulier entraine plusieurs nouvelles possibilités dans le secteur B2B
David Lumb, journaliste à CNET, vous propose un résumé de AWE 2024.
Distance Technologies présente à AWE 2024 une technologie permettant de proposer des expériences de réalité mixte sans lunettes, à partir de toutes surfaces transparences
XRAI lance sur AWE 2024 son propre modèle de lunettes de réalité augmentée pour supporter son application de sous-titrage en temps réel. L'utilisation est couplée à un abonnement.
Niantic annonce le lancement de son outil de développement "low code", le Niantic Studio, durant AWE 2024. L'outils est basé sur une interface web pour faciliter le travail de production
Un résumé de la première journée de AWE 2024 est disponible.
Doublepoint présente à AWE 2024 une évolution de son produit WowMouse utilisable avec le casque Magic Leap 2 dans l'objectif de facilité les interactions en réalité augmentée.
Snap profite de l'AWE 2024 pour lancer sa fonctionnalité d'IA générative en temps réel sur les filtres. Ces fonctionnalités sont également disponibles dans la version 5 de Lens Studio lancé également aujourd'hui
Vuzix presente au cours de AWE 2024 une nouvelle gamme de guide d'ondes en plastique. Par rapport aux produits en verre, le plastique offre légèreté et facilité de fabrication