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Marché
Les annonces se multiplient autour de Microsoft et de la volonté de l'entreprise de poursuivre dans la XR. S'il est difficile de comprendre cette stratégie, elle montre que les acteurs du domaine se posent beaucoup de questions
IDTechEx propose un nouveau rapport sur l'évolution du marché de la XR pour 2023. Il est intéressant de voir que la tendance est à la simplicité et à l'utilité (!) pour les usages de la RA !
Meta a toujours pour objectif de développer des lunettes de réalité augmentée accompagnées d'un écosystème complet de service. Le chemin reste cependant encore long avant d'arriver à un matériel grand public.
Quelques points à surveiller pour la réalité augmentée en 2022
Magic Leap continue ses efforts pour convaincre le milieu de la santé, avec une version 2 de ses lunettes qui approche les 3000$
Huawei propose un livre blanc sur le développement de la réalité augmentée et de son lien avec la 5G.
Ecorys vient de mettre à jour sur rapport que l'écosystème de la XR en Europe
Les jeux en réalité augmentée comme Pokemon Go se sont développés depuis quelques années mais avec des succès très hétérogènes. Est-ce un marché réellement profitable pour les années qui viennent ?
Présentation de la Next-Generation Smart Glasses de Vuzix avec une vision de développement à moyen terme des applications
L'entreprise Taïwanaise fait une nouvelle levée de fond en série C pour poursuivre son développement
threekit vous propose une synthèse en 20 chiffre pour vous aider à mieux comprendre la réalité augmentée et à préparer vos utilisations
Les lunettes "Nreal Light" arriveront en printemps 2021 en Europe grâce au réseau de Vodafone, qui s'en servira en particulier pour promouvoir la 5G
Mojo Vision signe un partenariat avec la société japonaise Menicon pour accélérer le développement de ces lentilles de réalité augmentée
Quelques éléments de réflexion sur les lunettes de réalité augmentée actuelles et les contraintes sur lesquelles leur conception repose.
AR Discs Ltd lance une série de disques à collectionner basée sur une licence Dreamworks, et utilisant la réalité augmentée
Et si nous ne parlions plus de diffuser la réalité augmentée mais plutôt ses usages ?
Vuzix reste discrète mais l'entreprise possède une force de R&D lui permettant de déposer régulièrement des brevets pour le développement de ses futures lunettes de réalité augmentée
Une intéressante interview de Steen Strand (Sanp) qui revient sur la stratégie de conception et de vente des Spectacles 3, entre désir de luxe et réalité du marché
Etsy installe la réalité augmentée dans son application et propose ainsi prêt de 5 millions d'objets.
Mark Zuckerberg annonce que les "Shops" de Facebook vont intégrer prochainement de la réalité augmentée à la disposition de tous.