5286 shaares
122 results
tagged
Meta
Meta prévoit de réintroduire la reconnaissance faciale dans ses lunettes connectées. Initialement abandonnée en 2021 en raison de défis techniques et éthiques, cette fonctionnalité, appelée "Name Tag", permettrait aux utilisateurs d'identifier des personnes et d'obtenir des informations via l'assistant AI de Meta. Meta envisage également des lunettes "super sensing" avec des caméras et capteurs continus, mais les détails sur leur utilisation restent flous. Meta a une longue histoire de problèmes de confidentialité, ayant payé des milliards de dollars pour des litiges liés à la collecte de données faciales sans consentement. Malgré les risques de sécurité et de confidentialité, Meta semble déterminée à avancer, profitant d'un contexte politique favorable.
EssilorLuxottica a annoncé avoir vendu plus de sept millions de lunettes connectées en 2025, soit plus du triple par rapport à l'année précédente. Le groupe, qui collabore avec Meta depuis le lancement des Ray-Ban Stories en 2021, a commercialisé plusieurs modèles l'année dernière, dont les Ray-Ban Meta Display équipées d'un affichage tête haute. EssilorLuxottica se positionne également comme un acteur majeur dans le domaine des technologies médicales et des big data, avec des produits comme les lunettes-aides auditives Nuance Audio et une plateforme de santé basée sur l'IA.
Voici un test assez complet des Meta Ray-Ban Display. Leur écran intégré permet de prévisualiser des photos, de contrôler la musique par gestes et de passer des appels vidéo. Cependant, elles sont chères, avec un prix dépassant 800 dollars, et leur autonomie est limitée à environ six heures. De plus, leur potentiel est restreint par un écosystème d'applications limité et des fonctionnalités de cartographie encore en développement. Bien qu'elles soient les plus complètes à ce jour, elles laissent entrevoir un besoin d'améliorations et d'intégrations supplémentaires pour rivaliser avec les futurs concurrents comme Google et Amazon.
Meta a annoncé que son unité de réalité virtuelle, Reality Labs, a enregistré les pertes record en 2025 de 19,1 milliards de dollars, soit légèrement plus que l'année précédente. Malgré des ventes de 2,2 milliards de dollars pour l'année, la division a enregistré une perte de 6,2 milliards de dollars au quatrième trimestre. Lors d'une communication aux investisseurs, Mark Zuckerberg a pourtant exprimé son optimisme pour ce secteur, tout en prévoyant des pertes similaires en 2026. "Mais après ça devrait être mieux."
Les annonces récentes de Meta marquant un désinvestissement significatif dans la réalité virtuelle et la plateforme Horizon Worlds, ont suscité des réactions variées au sein de la communauté. Certains estiment que la VR est en déclin, tandis que d'autres restent optimistes quant à l'avenir des réalités étendues. Il reste que le signe donné aux utilisateurs et aux investisseurs est négatif et pourrait conduire à un hiver de la sXR en 2026.
Solos Technology a déposé une plainte contre Meta et d'autres sociétés, les accusant de violer plusieurs brevets liés aux technologies de lunettes intelligentes. La société demande des dommages et intérêts "de plusieurs milliards de dollars" et une injonction qui pourrait perturber les ventes des produits Ray-Ban Meta. Solos affirme que ses technologies ont été exposées à des employés d'Oakley et d'EssilorLuxottica dès 2015 et 2017, respectivement.
Meta lance un programme de soutien aux initiatives utilisant ses lunettes connectées pour promouvoir le progrès sociétal et économique. Les "Accelerator Grants" seront de $25000, $50000 ou $200000 pour un total de 30 projets et une envellope de 2 milions de dollars. Les candidatures sont ouvertes jusqu'au 9 mars 2026.
Meta a annoncé une importante restructuration de ses Reality Labs, supprimant 1 000 postes sur un total de 15 000. Les Reality Labs se concentreront désormais sur les expériences du métavers via smartphones, avec Horizon Worlds disponible sur iOS et Android. Coté entreprise Horizon Workrooms, une application pour les espaces de travail virtuels, fermera le 16 février et la fin de la commercialisation des Quest auprès des entreprises est prévue pour le 20 février.
Au cours de sa Keynote au CES 2026, le CEO de Siemens a annoncé un partenariat avec Meta pour utiliser les lunettes Meta Ray-Ban dans les outils de l'entreprise. Destinées aux opérateurs de terrain, elles pourront apporter une assistance directement sur place.
Peu d'information ont cependant été données sur la diffusion de l'expérience.
Peu d'information ont cependant été données sur la diffusion de l'expérience.
Meta a annoncé les lancements en Inde des lunettes Ray-Ban Meta Gen 2 et Oakley. A cette occasion, Meta AI prend en charge
les langues Telugu et Kannada. Une étape importante pour rendre l'intelligence artificielle plus accessible à des millions d'utilisateurs indiens.
les langues Telugu et Kannada. Une étape importante pour rendre l'intelligence artificielle plus accessible à des millions d'utilisateurs indiens.
La société sud-coréenne Sapien Semiconductor dans la chaîne d'approvisionnement des lunettes connectées de Meta en fournissant des composants d'affichage LEDoS. Cette collaboration marque un changement stratégique pour Meta, qui s'éloigne des fournisseurs chinois initialement impliqués.
Meta rachète Limitless, connue pour son pendentif IA capable d'enregistrer et de résumer des conversations. L'équipe de Limitless rejoindra les Reality Labs de Meta pour accélérer le développement d'objets connectés avec IA.
Meta retarde la sortie de ses nouvelles lunettes baptisées "Phoenix", initialement prévues pour la seconde moitié de 2026, à la première moitié de 2027. Les raisons données par l'entreprise sont liées à l'amélioration du produit.
Meta a lancé la version "developer preview" de son Meta Wearables Device Access Toolkit, permettant aux développeurs d'accéder aux fonctionnalités caméra et audio de ses lunettes connectées. Cette preview offre un accès anticipé au SDK et aux outils de prototypage, avec la possibilité de partager les créations en interne. Une sélection de partenaires pourra également publier leurs intégrations pour le grand public.
Les lunettes Ray-Ban Meta ont été récemment utilisées pour filmer des travailleurs de salons de massage sans leur consentement. Une nouvelle affaire autour de la question de la place de ces objets dans la vie quotidienne. Dans cet article, l'auteur explique que Meta défend ces lunettes en les comparant à un iPhone, arguant qu'elles ne sont pas différentes. Un argument assez faible pour un outil conçu pour être discret et dont peu de personnes connaissent les fonctionnalités.
Voici un test complet des lunettes Oakley Meta Vanguard, sorties en juin dernier. Elles intègrent une caméra centrée pour des prises de vue POV plus naturelles, des haut-parleurs ouverts pour une bonne qualité audio, et des intégrations avec Garmin et Strava pour suivre les performances sportives. Cependant, leur autonomie de batterie est moins performante que prévu, avec une décharge de 28 % en une heure lors des tests. Le principal inconvénient est l'absence de verres correcteurs, ce qui les rend inadaptées pour les porteurs de lunettes.
Le site iFixit a effectué un démontage des Meta Ray-Ban Display, révélant que les réparations sont complexes, bien que techniquement possibles. Par exemple, remplacer la batterie interne exige d'ouvrir une jointure collée, compromettant ainsi l'étanchéité IPX4 de l'appareil. Les composants, tels que le chipset Snapdragon AR1 et le moteur optique LCoS, sont hautement miniaturisés et personnalisés. Actuellement, aucune pièce de rechange n'est disponible, rendant toute tentative de réparation difficile et risquée pour un utilisateur non spécialisé.
La Meta Connect 2025 a eut lieu du 16 et 18 septembre et comme nous l’attendions, Mark Zuckerberg et son équipe ont particulièrement insisté sur l’importance que devait prendre la réalité augmentée dans les usages numériques futurs. Évidement, ce sont les lunettes qui ont été désignées comme matériel indispensable, avec une bonne dose d’IA pour assurer l’interface. Nous voous proposons de revenir sur les annonces qui touchent plus spécifiquement la RA et, dans une certaine mesure, d’imaginer la suite !
Une description complète des Meta Ray-Ban Display et des accessoires associés.
Retour sur les capacités réelles du "Meta Wearables Device Access Toolkit", permettant aux applications mobiles d'interagir avec leurs lunettes intelligentes. Cet outil ne permet pas de créer des applications directement pour les lunettes, ni d'utiliser les fonctionnalités spécifiques des Ray-Ban Meta Display, comme l'affichage de texte ou d'images. Les usages d'entreprise ne sont pas encore disponibles en raison de préoccupations concernant la confidentialité.