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Metaverse
Dans le cadre de notre série d’articles sur le Metaverse, nous avons le plaisir de nous entretenir avec Pierre Nowacki, spécialiste des usages professionnels de la XR. Pierre, avec son expérience et sa vision, nous offre une perspective sur l’avenir de ces technologies et sur la manière dont elles vont transformer le monde industriel.
Après 30 ans de développement de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée, le concept de Métavers a fait son apparition, amenant de nouveaux usages pour notre société. Ce webinar vise à définir et distinguer ces trois domaines que sont la VR, l’AR et les métavers. Il n’est en effet pas rare qu’ils soient confondus.
La Banque des Territoires publie un rapport sur les liens entre Metaverse et Tourisme. Si la plupart des expériences sont en fait de la réalité virtuelle rebaptisée et qu'on peut regretter l'idée que le Metaverse soit une partie du web3, le rapport est une réflexion intéressante sur l'évolution d'un secteur en pleine révolution
Suite à la conférence que RA’pro a animé sur le dernier SATIS 2022, nous sommes allés prendre le temps de discuter avec Isabel De Peuter-Rutten, CEO de XR-One|Mizik et directrice de Gatherverse.
Après une heure de discussion lors de la dernière conférence sur le thème du Metaverse au SATIS 2022, nous avons pris un peu plus de temps pour discuter avec l’un des speakers, Thomas Boggini. Nous abordons ici les fondements technologiques qui sont nécessaire au développement du Metaverse et les (multiples) contraintes qui proviennent des limitations des dispositifs actuels.
Ce fut une heure riche de discussions et de confrontations des points de vue sur les concepts derrière le Metaverse et les quelques leçons que nous a appris l’année 2022. Je ne vais pas vous faire un résumé exhaustif des échanges car l’organisation du SATIS nous fournira très bientôt une vidéo de la discussion. Voici quelques points qui nous ont semblé intéressants.
Le rapport commandé par les ministères de la culture et de l'économie sur le sujet du Metaverse est désormais disponible
Au Lightship Summit, Niantic présente quelques nouveautés destinées à améliorer sa plateforme de Metaverse du monde réel
Nous continuons notre exploration du concept du Metaverse avec Nicolas Dupain, fondateur et président de France Immersive Learning (FIL). Avec prêt de 140 membres travaillant dans le secteur de la transmission grâce aux technologies immersives, FIL est un capteur particulièrement sensible de l’état de la filière française et nous en avons profité pour demander à Nicolas quelle place pouvait avoir notre pays dans le grand jeu mondial qui est en train de se dérouler sous nos yeux.
L'entreprise japonaise Psychic VR Lab a annoncé la création d'une couche permanente de réalité augmentée sur 6 villes du pays, ouvertes aux utilisateurs de leur solution. S'ils parlent de Metaverse, aucun partenariat avec les municipalités n'est annoncé
Louis Rosenberg (Unanimous AI) parle de la réalité augmentée comme le média le plus naturel pour développer le Metaverse
Dans cette longue interview, John Hanke le CEO de Niantic, revient sur sa vision du développement du Metaverse en lien avec la réalité virtuelle et la réalité augmentée. Les arguments sont particulièrement intéressants à connaître.
Nous continuons nos rencontres sur le sujet du Metaverse en prenant le temps de discuter avec Jérôme Royan (Senior Scientist and principal Architect à l’IRT b<>com*) sur la notion fondamentale d’interopérabilité, souvent décrite comme l’essence même du concept.
John Hanke, CEO de Niantic Labs, revient sur sa vision du Metaverse en opposition (parfois un peu artificielle) à Facebook/Meta
Un excellent article de Inglobe Technology sur le concept de Metaverse et les usages potentiels en lien avec les besoins actuels
Le développement du concept Metaverse entraîne de nouvelles questions d'éthique et de droit
Les informations données par Facebook vont bien au dela d'un changement de nom, elles portent toutes les visions de son CEO sur l'évolution des usages
L'entreprise annonce une vague de recrutement en Europe pour développer son Metaverse. Il est possible que la partie réalité augmentée soit également en phase de récrutement
Nous continuons notre exploration du Metaverse en nous intéressant cette fois aux utilisateurs et à la manière dont ils vont petit à petit peupler ce nouveau territoire. Après avoir parler des lieux, qu’ils soient réels ou virtuels avec Greg Madison, nous prenons le temps d’une discussion avec Liudmila Bredikhina qui travaille sur plusieurs projets de recherche en lien avec les avatars et les VRtubers à l’Université de Genève.
John Hanke, le CEO de Niantic, partage sa vision d'un metaverse ouvert et en profite pour livrer quelques éléments de la future plateforme de l'entreprise