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Niantic
Le mois de novembre est souvent assez calme dans la XR, entre les annonces de septembre et la préparation de celles du CES en janvier, mais cette année, nous avons eu au moins deux nouvelles inattendues.
Hideo Kojima, créateur de la série Metal Gear Solid, annonce une collaboration avec Niantic Spatial. Annoncé lors d'un livestream, ce projet vise à repousser les limites du storytelling interactif en AR, en intégrant des éléments virtuels dans le monde réel. Kojima évoque une expérience similaire à Death Stranding, où les joueurs interagissent avec leur environnement urbain et se connectent entre eux.
Meow Wolf, connu pour ses installations artistiques immersives et surréalistes, s'associe à Niantic Spatial pour développer une extension en réalité augmentée de ses expositions physiques.
Niantic propose maintenant une déclinaison de son jeu Peridot sur Meta Quest 3. " Hello, Do" introduit des mini-jeux ludiques comme "Dotball" et le Concours "Mangeage", récompensant les joueurs avec une monnaie in-game pour personnaliser leurs Dots avec des tenues et des objets.
8th Wall et HTC lance "Forge the Future" un Game Jam qui va se dérouler jusqu'au 3 juin 2025. Plusieurs prix sont destinés aux vainqueurs dont une intégration à la plateforme VIVERSE.
L'entreprise 8thWall modifie ses tarifs et supprime le cout de licence pour les projets gardant sa watermark, y compris les projets à caractère comemrcial.
Join us for a hands-on workshop led by Jameka March, where you’ll get a detailed walkthrough of how to integrate and build with Image Targets in Niantic Studio. Whether you’re new to WebAR or looking to expand your skill set, this session will help you bring static images to life with interactive, location-aware AR.
Niantic confirme le rachat de sa branche gaming pas l'éditeur saoudien Savvy Games
La "Theodore Roosevelt Presidential Library" lance une application de RA avec Niantic pour encourager les enfants à explorer la nature.
Niantic serait sur le point de vendre son activité "jeu" pour se concentrer sur le développement de son "large geospatial model"
Niantic vient de lancer la "Niantic Spatial Platform" pour regrouper tous ses outils de création. Plus d'un million de lieux sont maintenant disponibles dans la carte Niantic.
Niantic propose maintenant dans l'application Scaniverse tous les outils pour réaliser facilement des prises de vues 3D traitées par Gaussian Splatting et ensuite les intégrer dans Niantic Studio
Niantic annonce le lancement de son outil de développement "low code", le Niantic Studio, durant AWE 2024. L'outils est basé sur une interface web pour faciliter le travail de production
Discover the power of VPS in our "Niantic AR Workshop: Mastering Location-Based AR," designed for developers using Lightship or 8th Wall to enhance real-world interactivity in AR projects.
Niantic annonce la compatibilité de la technologie WebAR de 8th Wall sur le Vision Pro d'Apple. L'entreprise propose ainsi une plateforme de développement mufti matériel
Niantic introduit des outils de suivi de mains dans la plateforme 8th Wall et annonce de nombreuses améliorations rapidement.
Niantic réduit son équipe et annonce se reconcentrer sur certains de ses produits dont Pokemon Go.
Niantic vient de présenter son nouveau système "Rewarded AR" permettant de mettre en place des publicités dans les jeux en réalité augmentée
Niantic revient en proposant un nouveau jeu en réalité augmentée sur le principe du Tamagotchi ! Cette tentative sans licence tente de retrouver le succès de Pokemon Go.
Niantic et Capcom annonce la sortie d'un jeu "Monster hunter" utilisant la plateforme Lightship. Peu d'informations sont disponibles pour le moment. Nous ne savons pas en particulier s'il sera multijoueurs