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OpenXR
La version 1.1 du standard OpenXR est sur le point d'être publié. Dans cet article, Tom Ffiske revient sur les principales évolutions de cette nouvelle version.
Même si le support de WebXR par le Vision ne fait pas de doute, il reste le problème du support de OpenXR qui devient un standard de plus en plus diffusé dans le milieu de la XR
Les Magic Leap 2 vont supporter les standards OpenXR et WebXR
Le standard OpenXR de Khronos Group est publié en version de production. Il vise à harmoniser le développement de projets XR
OpenXR de Khronos sort en version 0.90 et semble s'imposer comme le futur standards AR/VR