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SIGGRAPH
La notion de "privacy" et de données personnes est importante dans les applications XR mais comment les définir et contrôler les données ?
Quelques petites infos du dernier Siggraph, avec du matériel intéressant, une proposition de lunettes fovéale et des appareils pour faciliter l'interaction.
un résumé sur les déroulement du SIGGRAPH 2014
Encore un jeu qui se base sur la Kinect, les jours des marqueurs sont vraiment comptés !