Au sein du département Corporate Strategy & Research, vous intégrerez l’équipe ‘Healthcare Immersive Experiences », spécialisée dans la modélisation 3D, la visualisation 3D et la réalité augmentée et virtuelle. Sa mission est d’inventer les techniques et contenus immersifs de demain, grâce à des expériences innovantes s’appuyant sur le jumeau virtuel de l’être humain, dans le but d’améliorer la vie des patients et le travail des médecins.
Le COMMLAB est un bureau de création multimédia de la Marine nationale spécialisé dans la conception d’expériences immersives, d’outils de communication innovants et de dispositifs interactifs à vocation pédagogique, événementielle et de rayonnement. Dans le cadre du développement de projets de réalité augmentée et de maquettes hybrides physiques/numériques, le COMMLAB recherche un apprenti développeur XR capable de participer à la création de prototypes interactifs sous Unity.
Assistance au développement d’un middleware – Finalisation connexion Simulateur (MatLab) / Visualisation VR (ViSu) – Intégration d’un contrôleur/IHM (langage C#) – Développement d’automatisation de scènes virtuelles – Script d’amélioration de visite (ViSu) – Participation à la mise en place des sollicitations de sessions en Réalité virtuel (Visite de site nucléaire, assistance technique etc.)
Relevez un nouveau défi et mettez à profit votre expertise en CAO, mécanique, simulation 3D et/ou réalité virtuelle dans un domaine de pointe et stratégique. Vous travaillerez avec une équipe innovante, collaborative et dynamique, et vous jouerez un rôle clé dans l’amélioration de nos processus de validation produit grâce à des outils numériques avancés. Au quotidien, vous collaborerez étroitement avec les équipes Études Générales, DMU VR et TOL-E, en explorant et en intégrant des solutions méthodologiques innovantes. Vous contribuerez à renforcer le lien entre les données de tolérance et les modèles 3D utilisés pour les validations en réalité virtuelle, tout en participant activement à l’évolution des pratiques internes. Vous vous occuperez plus particulièrement de l’analyse des outils de tolérancement 3D et de réalité virtuelle, ainsi que de la définition de flux de travail intégrés, mais aussi de l’exploration des pratiques industrielles existantes pour proposer des solutions innovantes.
Située au sein de la direction du Style automobile l’équipe IT design tools votre rôle sera de développer et maintenir des outils informatiques pour le département du Style et plus particulièrement des plugins et scripts dans les logiciels de réalité virtuelle (Vred, Blender,Unreal ou Omniverse) dans le cadre du déploiement des casques de réalité virtuelle au sein des équipes Design.
L’objectif principal sera de développer des modules en réalité virtuelle pour répondre à un besoin de formation destiné aux personnes directement exposées à certains risques spécifiques. Cette démarche vise à renforcer la prévention des risques et à sensibiliser les collaborateurs de manière concrète, interactive et immersive.
Intégré(e) à l’équipe du Design-to-Build Lab, sous la responsabilité du Chef de projet Immersion, vous explorerez les technologies de 3D Gaussian Splatting pour l’industrie de la construction. Ce sujet se situe au croisement de plusieurs thématiques portées par l’équipe : captation, data/computer vision, immersion et digital twin. L’objectif principal sera de réaliser un état de l’art sur cette technologie, ses possibilités actuelles et ses applications potentielles dans les métiers de Bouygues Construction, afin de produire un guide d’exploration sur le sujet.
Une entreprise partenaire située à Nancy, spécialisée dans la réalité virtuelle, recrute un(e) Chargé(e) d’animation et d’expérience client en réalité virtuelle (H/F) en alternance. Ce poste s’inscrit dans le cadre de la préparation d’un Bachelor Marketing et Evénementiel Sportif (niveau Bac +3), formation dispensée par notre école à Nancy.
Vos missions : · Accueillir les clients et proposer un parcours adapté en réalité virtuelle · Veiller à la satisfaction client et à la qualité de l’expérience · Utiliser et administrer le logiciel de caisse et de réservation · Établir les devis et factures · Assurer l’entretien et le bon fonctionnement du centre
Nous accompagnons les entreprises dans la montée en compétences de leurs collaborateurs grâce à l’Immersive Learning. L’apprenant est ainsi plongé dans une formation ludique et interactive où il apprend par la pratique et acquiert rapidement de nouvelles compétences. Les résultats : une mémorisation 4 fois plus efficace des messages et un taux de complétion à 90%.
GROUPE ADF renforce sa transformation digitale et développe des outils immersifs de Réalité Virtuelle (VR) pour améliorer la formation, la préparation d’intervention, et la collaboration technique.
L’alternant modélisation 3D sera responsable de la création de modèles 3D d’environnements pour des applications numériques, telles que des sites Web, des applications mobiles ou des expériences de réalité virtuelle. Mais également des assets 3D comme de la modélisation de terminaux de paiement.
Au sein du service industrialisation, et rattaché(e) au pôle maintenance / outillage en qualité d’Ingénieur réalité virtuelle en alternance, vous pérennisez l’activité réalité virtuelle sur le site de Dijon : implantation, revue de conception outillage, ergonomie, formation, …
Je recherche un.e alternant.e en marketing digital dès septembre 2025 pour m’accompagner sur des missions variées en communication, prospection B2B, création de contenu et développement commercial dans le secteur innovant de la formation XR/IA.
Le Lab de réalité virtuelle et réalité augmentée a pour objectif de participer au déploiement de nos innovations technologiques en réalité virtuelle (VR) et réalité augmentée (AR) et d’inspirer nos équipes à intégrer ces technologies dans leurs métiers. Ce Lab a également pour mission de sensibiliser l’ensemble des employés à l’usage de la VR, en leur offrant l’opportunité de découvrir ses applications pratiques et créatives.En travaillant avec le responsable du Lab, les équipes du centre d’excellence Air France KLM de VR situé à Amsterdam et tout le réseau Innovation d’Air France, vous serez un acteur essentiel pour faire émerger des cas d’usage concrets de la réalité virtuelle et augmentée au sein de la compagnie.
Vous rejoindrez une équipe de 4 personnes au sein du département Méthodes Automation et système d’Inspection par réalité augmentée , en charge des moyens automatisés.
Rencontrer les porteurs de projets
Analyser leurs demandes et définir leurs besoins en matière de réalité virtuelle et de simulation en lien avec les ingénieurs pédagogiques
Cette offre est publiée par un centre de formation. Il ne s’agit pas de l’entreprise dans laquelle vous travaillerez au quotidien.
Une offre d’apprentissage intitulée « Apprenti(e) en réalité mixte ou augmentée (h/f) » vient de s’ouvrir au sein du département Méthodes, Outils & Digitalisation basé à Marignane, France.
Au sein de la Direction Programmes, vous êtes intégré(e) au service « Assistance Technique et Formation Client » en charge d’intervenir sur le support client en termes de maintenance, assistance technique et formation.
Aureïs Formation recrute pour un studio spécialisé en réalité virtuelle et augmentée un(e) Développeur(se) Réalité Virtuelle et Augmentée (H/F) dans le cadre d’un BTS Services Informatiques aux Organisations (SIO) option SLAM.
Au sein de la Direction Programmes, vous êtes intégré(e) au service « Assistance Technique et Formation Client » en charge d’intervenir sur le support client en termes de maintenance, assistance technique et formation.
