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audio
Xiaomi vient de lancer des lunettes audio sur le marché chinois. Après avoir annoncé une paire de lunettes RA haute définition le mois dernier, l'entreprise propose un matériel beaucoup plus simple qui pourrait être une première étape.
Un rapprochement intéressant entre Niantic et Sony pour améliorer l'utilisation du son dans les expériences de réalité augmentée géolocalisées de l'éditeur
Facebook travaille à l'amélioration de l'audio pour ses futurs casques et lunettes en RA et en RV
Quentin Gauthier, Directeur Marketing & Communication de Nathan Jeunesse, explique comment l'éditeur utilise la réalité augmentée pour apporter des ressources supplémentaires aux lecteurs
Marz Brewing Company propose un packaging utilisant la réalité augmentée pour produire de la musique
Découvrez Voy une application qui vous permet de géolocaliser des fichiers audio et donc de construire des audio guides participatifs partout dans le monde
Des nouvelles des Frames de Bose. Elles ne font pas encore de la réalité augmentée mais au moins le son est bon !
Les Frames de Bose sont en précommandes. La plateforme de réalité augmentée audio arrivera dans l'année
Bose a présenté un démonstrateur intéressant au SXSW qui utilise l’environnement pour envoyer des informations sonores à l'utilisateur
Un travail de recherche intéressant sur l'utilisation du son dans la réalité augmentée mobile.
EyeRing est un projet du MIT permettant de "voir" et de décrire son environnement. Il se range dans la catégorie assez discrète de la RA sonore.
Découvrez l'équipe WAM de L'INRIA qui travaille sur la Réalité augmentée audio
je vous invite à découvrir ''Mogees'', un outil de reconnaissance sonore. Basé sur un simple micro il est capable de transformer les sons capturés