Anduril a présenté de nouvelles fonctionnalités de ses lunettes EagleEye XR, notamment une vision nocturne à grand champ de vision. Ces lunettes offrent un champ de 84 degrés, une fusion thermique stéréo pour détecter les menaces cachées et un affichage 4K. Elles se distinguent des systèmes conventionnels comme le PVS-31, utilisé par des unités d'élite, par leur intégration des capteurs directement sur le casque, reliés à des lunettes AR dotées de protections balistiques et laser. Le système s'appuie également sur le réseau de surveillance et de défense IA Lattice d'Anduril pour fournir des données en temps réel.
Anduril développe deux prototypes de casques à réalité augmentée pour l'armée américaine, en collaboration avec Meta. Le premier, le Soldier Born Mission Command (SBMC), a obtenu un contrat de 159 millions de dollars pour des lunettes connectées aux casques militaires existants. Le second, EagleEye, est un projet interne visant à créer un casque intégré. Ces dispositifs superposent des informations comme des cartes ou des données de drones dans le champ de vision des soldats, qui peuvent interagir via des commandes vocales ou des mouvements oculaires. Anduril utilise son logiciel Lattice pour centraliser les données militaires et des modèles d'IA comme ceux de Google ou Meta pour interpréter les instructions. Les prototypes, encore en développement, intègrent aussi une vision nocturne numérique améliorée par l'IA.
Distance Technologies, spécialiste des solutions de visualisation augmentée sans lunettes pour la défense, a présenté le Field Operator HUD (FOH), un système intégré à des véhicules militaires. Le FOH combine des composants matériels brevetés, un système d'exploitation souverain et un traitement de données assisté par IA pour améliorer la conscience situationnelle des opérateurs. Il intègre des données de divers capteurs directement dans le champ de vision du conducteur, facilitant la prise de décision sans surcharge d'informations. Le système est conçu pour être léger, économique et compatible avec des plateformes existantes comme ATAK. Le FOH sera disponible pour des essais terrain fin 2026 et sera distribué par des contractants de défense internationaux en 2027.
La Chine développe actuellement une nouvelle génération de technologie pour ses véhicules blindés, intégrant des casques de réalité augmentée (RA). Ces systèmes, connectés à des caméras et capteurs externes, offrent aux équipages une vue en temps réel à 360 degrés du champ de bataille et de contrôler les armes par le mouvement de la tête ou du regard.
L'entreprise chinoise Kestrel Defense vient de présenter son modèle de tenue de combat robotisée qui contient un dispositif de réalité augmentée.
Des chercheurs de l'USAISR travaillent sur l'utilisation de casques de réalité mixte pour aider à gérer des situations massives de brûlures en situation de combat. Le système Augmented Reality Burn Assist Manager (ARBAM) vise à fournir des connaissances médicales cruciales aux cliniciens novices, leur permettant d'effectuer des tâches complexes de gestion des patients.
Le contrat entre l'armée américaine et Microsoft n'est pas un long fleuve tranquille. L'adapation des hololens 2 à des situations de combats entrainent de nombreuses modifications.
InVeris vient de présenter un simulateur d'engagement tactique utilisant de la réalité augmentée dans un environnement réel.
Un point d'étape sur l'utilisation tactique de la réalité augmentée par l'US Army et les prochaines étapes
Les pilotes de chasse pourront bientôt s’entraîner en conditions réelles grâce à la réalité augmentée
US Navy test les magic Leap one dans un programme d'entrainement des soldats
David Cherel (Scalian) fait un point sur le projet RAFT, qui développe un casque autonome de réalité augmentée pour le fantassin.
Les pilotes de chars de combats pourront bientot voir à 360° grâce à la réalité augmentée
L'US Army fait développer un mini écran pour aider les soldats à appréhender leur environnement. Un premier pas vers une assistance en réalité augmentée
Daqri a conçu un prototype d'assistance aux artilleurs en situation de combat
Test in situ de la solution MARS de Lockheed Martin pour l'entrainement des troupes de combats
Hado, un jeux collaboratif utilisant de la réalité augmentée
Le jeux father.io lance les pré-inscriptions et je vous invite y participer.
Purdue University et the Indiana University School of Medicine viennent de tester un système de téléassistance médicale utilisant de la réalité augmentée
C'est SA Photonics qui développe les futures lunettes de réalité augmentée de l'armée américaine
