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Relevez un nouveau défi et mettez à profit votre expertise en CAO, mécanique, simulation 3D et/ou réalité virtuelle dans un domaine de pointe et stratégique. Vous travaillerez avec une équipe **innovante, collaborative et dynamique**, et vous jouerez un rôle clé dans l’amélioration de nos processus de validation produit grâce à des outils numériques avancés. Au quotidien, vous collaborerez étroitement avec les équipes Études Générales, DMU VR et TOL-E, en explorant et en intégrant des solutions méthodologiques innovantes. Vous contribuerez à renforcer le lien entre les données de tolérance et les modèles 3D utilisés pour les validations en réalité virtuelle, tout en participant activement à l’évolution des pratiques internes. Vous vous occuperez plus particulièrement de l’analyse des outils de tolérancement 3D et de réalité virtuelle, ainsi que de la définition de flux de travail intégrés, mais aussi de l’exploration des pratiques industrielles existantes pour proposer des solutions innovantes.
Notre client est une société française particulièrement innovante, spécialisée dans les solutions de simulation militaire et les systèmes immersifs / réalité virtuelle dans les secteurs défense et aéronautique. Fournisseur reconnu de solutions logicielles à haute valeur ajoutée pour le secteur public ( DGA, OTAN ) et privé à travers le monde, l’entreprise connaît aujourd’hui une croissance exceptionnelle et souhaite renforcer son pôle technique .POSTE EN VIE basé à Munich
Située au sein de la direction du Style automobile l’équipe IT design tools votre rôle sera de développer et maintenir des outils informatiques pour le département du Style et plus particulièrement des plugins et scripts dans les logiciels de réalité virtuelle (Vred, Blender,Unreal ou Omniverse) dans le cadre du déploiement des casques de réalité virtuelle au sein des équipes Design.
Meta a lancé la version "developer preview" de son Meta Wearables Device Access Toolkit, permettant aux développeurs d'accéder aux fonctionnalités caméra et audio de ses lunettes connectées. Cette preview offre un accès anticipé au SDK et aux outils de prototypage, avec la possibilité de partager les créations en interne. Une sélection de partenaires pourra également publier leurs intégrations pour le grand public.
Intégré au sein d’une équipe pluridisciplinaire, vous aurez en charge le développement d’applications en Réalité Augmentée. Vos différentes missions consisteront à :
Concevoir, développer et maintenir des applications AR/VR interactives et innovantes en utilisant Unity.
Collaborer étroitement avec les équipes de conception pour intégrer des éléments AR/VR dans les projets existants.
Optimiser les performances et la qualité visuelle des applications AR/VR.
Participer activement à la montée en compétences des stagiaires et alternants développeurs de l’équipe.
Concevoir, développer et maintenir des applications AR/VR interactives et innovantes en utilisant Unity.
Collaborer étroitement avec les équipes de conception pour intégrer des éléments AR/VR dans les projets existants.
Optimiser les performances et la qualité visuelle des applications AR/VR.
Participer activement à la montée en compétences des stagiaires et alternants développeurs de l’équipe.
Develops and debugs Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) software or applications for various devices. Applies advanced consulting skills, extensive technical expertise, and full industry knowledge. Develops innovative solutions to complex problems. Works without considerable direction. Mentors and may supervise team members.
Rencontrer les porteurs de projets
Analyser leurs demandes et définir leurs besoins en matière de réalité virtuelle et de simulation en lien avec les ingénieurs pédagogiques
Cette offre est publiée par un centre de formation. Il ne s’agit pas de l’entreprise dans laquelle vous travaillerez au quotidien.
Analyser leurs demandes et définir leurs besoins en matière de réalité virtuelle et de simulation en lien avec les ingénieurs pédagogiques
Cette offre est publiée par un centre de formation. Il ne s’agit pas de l’entreprise dans laquelle vous travaillerez au quotidien.
Aureïs Formation recrute pour un studio spécialisé en réalité virtuelle et augmentée un(e) Développeur(se) Réalité Virtuelle et Augmentée (H/F) dans le cadre d’un BTS Services Informatiques aux Organisations (SIO) option SLAM.
Vous êtes passionné.e par les contenus immersifs et le monde du jeu-vidéo ?
Cette annonce est faite pour vous !
Missions : Participer au développement de deux applications AR et VR pour les musées et pour l’éducation.
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Missions : Participer au développement de deux applications AR et VR pour les musées et pour l’éducation.
Google et Meta se positionnent sur le marché des lunettes connectées et sont tous les deux en train de construire leurs écosystèmes. Il leur reste cependant à donner des outils aux développeurs pour créer simplement des expériences.
Les prototypes des lunettes Orion pourraient être disponible en 2026 pour les développeurs.
Snap lance son roadshow en Inde pour renforcer son écosystème local de développeurs. DU 20 au 22 novembre, il se déroulera dans les villes de Delhi, Bangalore et Mumbai.
Au sein du pôle Ingénierie, nous avons une équipe dédiée à la transformation digitale. L’objectif est de développer des applications métier afin d’optimiser les process des équipes en place et répondre à leur besoin. Pour renforcer cette équipe, nous recrutons un Développeur de projets applications métier capable de mener des projets de dev intégralement et d’être proactif notamment sur des sujets comme l’Intelligence Artificielle, le Cloud Computing et la Réalité Augmentée.
Votre mission consiste à accompagner le développement au sein du département du Style des nouveaux outils de réalité virtuelle (Unreal) ou de créativité (intelligence artificielle – Stable Diffusion).
Apple demande aux développeurs de n'utiliser que le terme "Spatial computing" pour décrire les futures applications du Vision Pro. Entrons-nous dans un nouvel age de confusion ?
Snap accélère son développement en Inde en encourageant le développement de sa communauté de développeur dans le pays.
Tu travailleras au sein de la team MOBILE de Neoxia, qui est résolument tournée vers l’innovation et les technologies du futur. Par la réalisation d’un projet combinant machine learning et réalité augmentée, tu pourras aider la team MOBILE Neoxia à anticiper les besoins de ses clients qui vont de la start up à la très grande entreprise.
Apple is likely betting the app developer community will provide it with the use cases it needs to turn the Vision Pro (and subsequent iterations) into its next big income generator – and perhaps change how we interact with this technology forever.
A page on Apple's developer site outlines what Apple will do between now and Vision Pro's launch to help developers get their apps ready. Most notably, the company will offer a Vision Pro developer kit, which will be hardware that will "provide the ability to quickly build, iterate, and test on Apple Vision Pro so your app or game will be ready to deliver amazing experiences." The kits will be available by application only.
Unlike other headset ecosystems, though, Apple is promising hundreds of thousands of apps on day one, a feat it’s able to pull off thanks to work on other platforms. Apple will automatically convert iPad and iPhone apps to “a single scalable 2D window” that works on the Apple Vision Pro — with no work required from developers unless they want to make any changes.