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Le CHU de Besançon présente inaugure une série de tableau augmentée dans la salle d'attente des urgences pédiatriques grâce à l'application "Maison Tangible"
La question de la protection des enfants est une question cruciale pour le développement du marché de la XR dans le grand public. Plusieurs initiatives sont en cours avec une compétition entre les "bonnes pratiques" partagées et des régulations plus fortes.
Utiliser la réalité augmentée à travers un filtre Instagram, c'est le moyen utilisé par Crime Scene pour sensibiliser à la prostitution des mineurs en Suède. Le résultat est particulièrement efficace
Cette revue présente plusieurs utilisations de la réalité augmentée dans l'amélioration de la vie d'enfants présentant des troubles autistiques. Elle donne aussi des éléments pour mieux conduire les futures études.
Présentation de l'entreprise ARVision Games et de sa plateforme de développement de jeux en réalité augmentée.
Les casques sont-ils sains pour les enfants ? En particulier, sont-ils dangereux pour la vision ? A priori non même si d'autres problèmes peuvent survenir.
IKEA lance un jeu en réalité augmentée utilisant un filtre Instagram pour sensibiliser les enfants à la vie marine.
Le CHU de Québec-Université Laval utilise une expérience de réalité augmentée basée sur Hololens pour limiter le stress des enfants en chirurgie
Dipongo est une entreprise proposant des histoires aux enfants, avec un parti pris phygital, mêlant des activités manuelles et une application numérique. L’objectif est toujours d’éveiller la créativité des jeunes utilisateurs en les rendant acteurs de leurs histoires. Aujourd’hui plus de 30000 familles utilisent la solution et les perspectives de développement sont nombreux. C’est Emmanuelle Gras, la CEO et fondatrice de Dipongo, qui nous présente cette création très particulière.
Si l’utilisation de la réalité augmentée dans un contexte pédagogique est une réalité depuis des années, il y a finalement peu d’expériences qui s’adressent aux enfants et qui leur permettent d’utiliser plusieurs sens de manière ludique. La toute jeune entreprise Playful Culture a choisi cette voie ! Pour connaitre l’histoire de la création de ce concept, ces avantrages et ses évolutions, nous nous sommes entretenu avec sa dirigeante Lily-Ann Perrin.
A Vouzon les enfants sont initiés à l'utilisation de la réalité augmentée par l’association rennaise Elektroni (k)
Le musée "Norton Art +" vient de présenter une expérience de réalité augmentée, destinée à la médiation culturelle en particulier vers les enfants
Wonder Partner’s place des Père Noël en réalité augmentée dans les centres commerciaux
XRpedagogy explique le fonctionnement et les objectifs de "HyperCubes", une application de réalité augmentée qui permet aux enfants de mieux comprendre la logique de programmation
AR Discs Ltd lance une série de disques à collectionner basée sur une licence Dreamworks, et utilisant la réalité augmentée
L'entreprise indienne TutAR développe des outils de réalité augmentée pour les écoles proposant des classes en ligne durant le confinement
Dans cette étude, l'utilisation de la réalité augmentée favorise la créativité des enfants, en développant en particulier leur faculté de narration
Ouest-France publie un hors série utilisant la réalité augmentée avec Snappress pour expliquer l'intelligence artificielle aux enfants
La réalité augmentée se découvre aussi en bibliothèque, ici à Gergu en Saône et Loire grâce à l'action de l'espace multimedia
Au salon du livre de Rouen, une entreprise locale présente un livre pour enfant utilisant la réalité augmentée