Google a présenté lors de son édition 2026 de Google I/O des évolutions pour les lunettes et casques XR basés sur AndroidXR. L’accent mis sur l’IA, notamment via Gemini, soulève des enjeux économiques pour les développeurs, qui doivent optimiser l’usage des tokens pour éviter des coûts excessifs. La sécurité des données reste un défi, avec la nécessité de contrôler finement les flux de capteurs pour protéger les secrets industriels, tout en garantissant un accès suffisant aux fonctionnalités locales.
Cette stabilisation technique pourrait accélérer l’adoption des solutions XR en milieu professionnel, bien que la stratégie à long terme des autres constructeurs (Meta, Apple, HTC, Pico) reste incertaine.
Nous l’attendions tous, la keynote Google I/O 2026 s’est déroulée la semaine dernière et les lunettes connectées ont été mises à l’honneur… 10 minutes sur 2 heures de présentation Pour être tout à fait honnête, il s’agissait plus de confirmer les pistes de développement déjà connues que d’annoncer des innovations. Nous vous proposons donc de faire un retour sur les points importants de cet événement pour imaginer s’il s’agit d’un manque d’ambition ou d’une stratégie de développement robuste.
A quelques jours des présentations de Google, où en est-on des lunettes connectées ? Annoncées en 2024 avec une plateforme dédiée, Android XR, elles sont présentées en 2025 lors d’événements comme Google I/O. Plusieurs modèles sont envisagés, allant de lunettes sans écran à des versions avec affichage dans un verre, comme le projet Xreal Aura ou les futurs modèles de Samsung (Jinju et Haean). Ces derniers pourraient coûter entre 379 et 900 dollars, selon les configurations. Google collabore avec des marques comme Warby Parker, Gentle Monster, Kering (Gucci) ou Samsung pour des lancements prévus entre 2026 et 2027. Les prix restent à confirmer, mais pourraient s’aligner sur ceux des concurrents comme Apple, dont des lunettes sont attendues fin 2026.
Gucci, propriété du groupe Kering, prévoit de lancer des lunettes connectées en partenariat avec Google, probablement en 2027. Plusieurs modèles de lunettes connectées sous AndroidXR devraient arriver sur le marché dès cette année, mais Gucci ne sera pas parmi les premiers. Le PDG de Kering, Luca de Meo, a indiqué que ces lunettes s’inscrivent dans une stratégie de relance de la division lunetterie de Gucci, en difficulté ces dernières années. Les détails techniques restent inconnus, mais ces lunettes devraient être très coûteuses, comme la plupart des modèles haut de gamme, avec un prix probablement inaccessible pour la majorité des consommateurs. Leur performance ne devrait pas dépasser celle des autres lunettes connectées, le surcoût étant lié à la marque et au design.
Le Samsung Galaxy XR propose désormais une mise à jour d’Android XR avec plusieurs nouvelles fonctionnalités comme la spatialisation automatique, l'ancrage des applications ou un meilleur suivi des mains et des yeux. Une avancée intéressante mais qui reste malheureusement restreinte à un seul appareil.
Google a dévoilé Glimmer, son langage de design pour les interfaces des futures lunettes connectées. Elles nécessitent des applications avec des mises en page simples et des menus accessibles d'un coup d'œil, en raison de leur petite zone d'affichage et de leur interaction constante avec le monde réel. Google recommande des contenus légers sur des fonds sombres, avec des couleurs moins saturées pour éviter de se fondre dans l'arrière-plan. La lisibilité est optimisée grâce à des polices plus épaisses et un contraste accru, adaptées à une vision nette à bout de bras. Pour économiser la batterie, Google suggère d'utiliser des contours plutôt que des blocs remplis et de limiter les pixels allumés.
Un point de vue intéressant sur les fonctionnalités "utiles" des futures lunettes de Google du point de vue de l'auteur. Est-ce que L'IA est vraiment la fonction qui fera vendre ? L'auteur explique l'intérêt de ces lunettes pour filmer des produits lors d'événements professionnels, libérant ainsi ses mains. Il est également intéressé par la manière dont les grandes marques de smartphones pourraient adapter leurs technologies photographiques à ce nouveau format. Bien qu'il reconnaisse l'utilité potentielle de certaines fonctionnalités d'IA, il reste méfiant envers l'IA générative et les questions de confidentialité.
Google a présenté la version fonctionnelle du "Project Genie", une application utilisant les modèles Gemini, Genie 3 et Nano Banana Pro, permettant de créer des environnements 3D dynamiques et interactifs. Genie 3 génère des chemins en temps réel et simule la physique pour des mondes variés, allant de la robotique à l'exploration historique. Elle offre trois fonctionnalités principales : la création de mondes via des prompts et des images, l'exploration en temps réel avec ajustement dynamique de la caméra, et le remixage de mondes via des vidéos téléchargeables. Cependant, Google souligne que Genie est un prototype expérimental avec des limites, comme des mondes parfois irréalistes ou des latences de contrôle.
Lance Ulanoff nous propose un essai des lunettes connectées annoncées par Google. Au délà des caractéristiques techniques, l'auteur nous propose son avis sur l'usage réel des lunettes. Il met également en avant les spécificités de chaque modèle qui vont correspondre à des usages différents.
Google a dévoilé sa stratégie pour populariser les lunettes intelligentes, en proposant trois types de dispositifs utilisant Android XR. D'abord, des lunettes audio uniquement, prévues pour 2026, qui offrent une assistance AI. Ensuite, des modèles monoculaires avec un micro-écran pour des informations visuelles basiques, comme la navigation ou la musique. Enfin, des lunettes binoculaires pour 2027, avec des écrans pour chaque œil, permettant des expériences de réalité augmentée plus complètes.
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La startup française Lynx fait face à un nouveau rebondissement. Alors qu'elle devait collaborer avec Google pour intégrer Android XR, Lynx a annoncé que Google a mis fin à cet accord. Le prochain casque de la marque fonctionnera donc sous Lynx OS, une version open-source d'Android. Présenté comme un appareil "milieu de gamme" doté d'un champ de vision étendu grâce à des lentilles innovantes, il sera dévoilé fin janvier. Lynx assure avoir tiré les leçons des difficultés passées et promet une disponibilité immédiate sans précommande pour ce nouveau modèle.
Depuis quelques années, nous voyons apparaître de nombreux modèles de lunettes connectées qui connaissent un certain succès. Mais cela traduit-il un réel engouement durable pour ces appareils ? Ou bien s’agit-il d’un pic de curiosité, typique des innovations technologiques, qui ne pourra se maintenir que si des usages concrets pour le grand public émergent ?
Dans cette présentation, Ohan Oda (Software Engineer chez Google), explique comment utiliser la fonctionnalité "Lens in Map" pour faciliter la navigation des malvoyants.
Un bon résumé de la stratégie d'AndroidXR de Google, dévoilée lors de l'AWE 2025. L'auteur revient sur les développements du matériel et des partenariats mis en place.
Le système AndroidXR sera proposé sous deux déclinaisons différentes, la classique et la "light" destinée aux lunettes connectées
La grande rencontre de Google pour les développeurs nous a apporté son lot d’annonces et de nouveautés. Si vous êtes comme moi passionné par les technologies immersives, vous attendiez (enfin) LE lancement d’AndroidXR et des cas d’usages qui place (enfin) Google dans le jeu des écosystèmes XR qui comptent.
La division lunetterie du groupe de luxe Kering annonce une collaboration avec Google pour produire des lunettes connectées utilisant AndroidXR. Les deux partenaires n'ont pas précisé sous quelle(s) marque(s) les accessoires seront commercialisés ni la date potentielle de sortie du premier modèle.
Quelques informations sur le partenariat entre Google et Warby Parker pour développer des lunettes connectées alimentées par l'IA. L'investissement comprend 75 millions de dollars pour le développement de produits et 75 millions de dollars en actions, indiquant un engagement à long terme.
Un essai des lunettes connectées proposées par Google avec
quelques caractéristiques intéressantes et les impressions d'utilisation
