L’exposition "American Revolution : The Augmented Exhibition" au Musée national de l’armée américaine à Fairfax County, en Virginie, propose une visite immersive de la guerre d’Indépendance américaine produite par l'entreprise Histovery. Les visiteurs, équipés d’une tablette, peuvent revivre des moments clés comme la bataille de Bunker Hill ou le siège de Yorktown, avec des reconstitutions à 360 degrés et des témoignages de figures historiques. L’exposition met en lumière le rôle des soldats ordinaires, comme lors du transport de l’artillerie par le général Knox, et aborde aussi les défaites stratégiques, comme à New York en 1776.
Nous parlons souvent chez RA’pro de l’utilisation des technologies immersives pour la médiation, qu’elle soit scientifique, culturelle ou historique. Le lancement du « Mois numérique à la romaine » par le MuséoParc Alésia était donc une excellente occasion de revenir sur ce sujet et de mettre en lumière les actions particulière de ce lieu unique en France. Nous avons donc échangé avec Laurent Bourdereau son directeur.
Le "Charlotte Museum of History" lance le 14 avril l'exposition "American Revolution: The Augmented Exhibition", qui utilise la réalité augmentée et plus de 20 portails interactifs pour raconter la période de 1763 à 1789. Les visiteurs utilisent des tablettes "HistoPads" pour revivre des événements comme le "Boston Tea Party", la bataille de Yorktown ou la signature de la Déclaration d'Indépendance, avec des reconstitutions en 3D accompagnées de mouvements et de sons. L'exposition, qui se tiendra jusqu'en avril 2027, a nécessité plus d'un million de dollars de financement privé et public. Elle voyagera dans d'autres villes jusqu'en 2031, avec pour objectif de toucher les 50 États.
Un nouveau parcours de visite en réalité augmentée, intitulé "NYC Revolutionary Trail: Echoes of Revolution", sera lancé à Manhattan cet été. Ce parcours permettra aux visiteurs de revivre des moments clés de la Révolution américaine à New York. En partenariat avec Ubisoft et le studio Sugar Creative, le Gotham Center utilise des éléments de l'univers du jeu Assassin's Creed pour recréer des personnages, des navires et des rues de l'époque révolutionnaire. Une version éducative en ligne sera également disponible pour les élèves.
L'expérience de réalité augmentée du City Hall de Belfast, initiée en collaboration avec BT Northern Ireland, sera prolongée jusqu'en avril 2026. L'expérience a été utilisée plus de 50 000 fois en 18 mois, augmentant la durée des visites et l'intérêt des jeunes. Elle propose des explorations interactives de l'histoire et du futur de la ville. Par ailleurs, le conseil municipal a alloué 100 000 livres pour étudier un programme d'adoption de l'IA d'un coût de 5 millions de livres pour les conseils de la région de Belfast.
Immersive Techs propose uen application "immersivepantheon" pour découvrir les 83 personnages du Panthéon à travers des vidéos de deux minutes où ils racontent leur vie et leurs actions pour la France. Grâce à l'intelligence artificielle, ces figures historiques sont représentées de manière réaliste, avec une narration audio. Depuis son lancement, le projet a accumulé près de 80 000 vues.
Après plusieurs semaines de travail, une nouvelle fresque murale en réalité augmentée a été dévoilée au centre-ville de Des Moines, Iowa. Réalisée par l'artiste néerlandais Leon Keer, en collaboration avec Principal Financial Group, cette œuvre de plus de 700 mêtres carrés représente des télévisions vintage hyper-réalistes affichant des paysages de l'Iowa. Une application iOS gratuite développée par la Greater Des Moines Public Art Foundation permet aux écrans de s'animer.
Au moment où l'entreprise Anduril présente son modèle de casque augmenté (EagleEye), cet article nous propose de revenir sur l'histoire de ce type de solutions dans l'armée US et sur tous les projets antérieurs.
Hideo Kojima, créateur de la série Metal Gear Solid, annonce une collaboration avec Niantic Spatial. Annoncé lors d'un livestream, ce projet vise à repousser les limites du storytelling interactif en AR, en intégrant des éléments virtuels dans le monde réel. Kojima évoque une expérience similaire à Death Stranding, où les joueurs interagissent avec leur environnement urbain et se connectent entre eux.
Je vais encore une fois revenir sur l’importance du lieu dans une application de réalité augmentée. J’en avais déjà parlé pour détailler les types d’interactions envisageables et de manière plus détournée pour évoquer la transformation du lieu physique à l’ère du Metaverse. Cette fois, c’est grâce (ou à cause) de l’intervention de Michael Guerin (fondateur de Lureo et de Imvizar) lors du dernier AWE car je trouve particulièrement claire sa vision sur le sujet. La vidéo est en fin d’article.
En partenariat avec le château de Versailles, Snap propose une expérience en réalité augmentée disponible depuis l'application mobile du chateau « Dansez Versailles ».
L'application propose de faire découvrir aux visiteurs l'importance de la dance grâce à plusieurs expériences immersives dans les jardins du château.
La Citadelle de Dinant intègre la technologie de la société française Histovery pour rendre ses visites plus interactives.
La ville de Dallas lance une application de RA pour découvrir la culture noire de la ville entre 1860 et aujourd'hui
C’est avec un grand plaisir que nous sommes allés retrouver Marc Frachet pour connaître la suite de ses aventures augmentées ! En 2018 il nous présentait l’univers d’InCarnatis, un projet d’univers de science-fiction et de fantasy qui couvre une vaste période temporelle, de la préhistoire au futur, et utilisant divers médias pour enrichir l’expérience de l’utilisateur.
Découvrez l'église Saint-Louis du Prytanée de La Flèche en réalité augmentée
Vous êtes en vacances dans la région de Verdun ? N'oubliez pas de profiter de la visite de la Citadelle en réalité augmentée !
La Coupole choisit la solution Histopad pour proposer une visitée augmentée qui propose des reconstructions historiques en 3D (et non de la réalité augmentée)
Le Holocaust Museum de Los Angeles présente une nouvelle application en réalité augmentée destinée au public du musée.
Le musée d’Histoire et d’Art de Bormes-les-Mimosas utilise la réalité augmentée pour mettre en valeur ses collections.
En parcourant le Château de Chantilly vous aurez la possibilité de découvrir des plats de l'époque en réalité augmentée grâce à Snapchat
