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Une présentation impressionnante de l'histoire de la 3D chez IKEA qui reprend toutes les grandes étapes. L'entreprise a pris très tôt le chemin de la 3D pour faciliter l'expérience d'achat de ses clients et à tester de nombreuses solutions.
IKEA lance un jeu en réalité augmentée utilisant un filtre Instagram pour sensibiliser les enfants à la vie marine.
IKEA lance son application Kreativ qui sera toujours à base de réalité augmentée et permettra de remeubler complètement une pièce.
IKEA vous propose un escape game sur snapchat qui utilise le réalité augmentée pour vous aider à ranger votre appartement.
Avec le lancement de EverydayExperiments.com IKEA franchit une marche dans l'utilisation de la réalité augmentée pour l'ameublement, de l'essai de meubles à la mise en place d'expérience
Avec l'acquisition de Geomagical Labs, IKEA renforce ses capacités internes de modélisation 3D facile et devrait encore améliorer son application de réalité augmentée
IKEA travaille à la consolidation des fonctionnalités e-commerce de ses applications. La réalité augmentée reste au centre des usages
La réalité augmentée comme facteur d'influence sur l'intention d'achat
La transformation du magasin est en marche (forcée)
IKEA va développer sa prochaine application de realité augmentée sur la plateforme ARkit d'Apple
Ikea nous propose sa vision de la cuisine de 2025, un savant mélange de réalité augmentée, de reconnaissance d'imagine, de projection interactive et de interface homme machine.
un retour et un bilan sur l'usage de la réalité augmentée dans le catalogue IKEA