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immersion
1️⃣ Mise en œuvre d’une démonstration Omniverse (jumeaux numériques) pour la 6G : Participez à la création de démonstrations avancées qui repousseront les limites des technologies numériques.
2️⃣ Visualisation 3D complexe : Relevez le défi de la visualisation 3D en temps réel, en intégrant vos compétences dans des environnements web et Unity.
3️⃣ Mise en œuvre du streaming Visuel et Audio (3D) pour une application XR dédiée au Média : Contribuez à la création de solutions innovantes de streaming 3D qui transformeront l’expérience utilisateur dans le domaine des médias XR.
2️⃣ Visualisation 3D complexe : Relevez le défi de la visualisation 3D en temps réel, en intégrant vos compétences dans des environnements web et Unity.
3️⃣ Mise en œuvre du streaming Visuel et Audio (3D) pour une application XR dédiée au Média : Contribuez à la création de solutions innovantes de streaming 3D qui transformeront l’expérience utilisateur dans le domaine des médias XR.
Rejoignez la R&D d’Immersion : Chercheur en Interaction Homme-Machine, Réalité Virtuelle et Augmentée
Nous sommes à la recherche d’un jeune docteur passionné par l’interaction homme-machine, la réalité virtuelle et augmentée, pour rejoindre notre équipe dynamique et innovante.
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Cette review vous propose une synthèse des usages et de résultats de l'utilisation des technologies immersives dans le domaine de la santé. Même si elle n'est pas dédiée spécifiquement à la réalité augmentée, elle vous permettra de mieux comprendre le paysage globale des usages.
Les changements de stratégie de Google sur la réalité augmentée ont eu raison de la patience de Mark Lucovsky
Webex Hologram est un système permettant de rendre les webconferences plus immersives en utilisant en particulier des paires de lunettes de réalité augmentée
Quintar annonce un partenariat avec AT&T pour proposer des expériences de réalité augmentée multi-sports aux fans en utilisant la 5G
Un rapprochement intéressant entre Niantic et Sony pour améliorer l'utilisation du son dans les expériences de réalité augmentée géolocalisées de l'éditeur
Machine-A est une nouveau magasin à Londres qui utilise la réalité augmentée pour augmenter la relation entre les marques et les clients.
Facebook travaille à l'amélioration de l'audio pour ses futurs casques et lunettes en RA et en RV
Lenovo lance une nouvelle expérience utilisant son système Mirage, avec cette fois les héros de Marvel comme compagnons
Les technologies immersives vont-elles "sauver" le journalisme ou plutôt, à force d'émotions, faire exploser les limites entre information et propagande ?
Une intéressante synthèse sur l'immersive learning qui se focalise beaucoup sur la VR mais peut être étendu sans problème à la RA
Une vision de l'immersion et de l'interaction pour les scénarios en réalité augmentée
Mastercard continue son exploration des technologies immersives pour compléter voir remplacer le magasin et transformer le retail
Le journalisme immersif utilise la RV et la RA pour faire passer ses messages
Le projet FollowKnee va permettre de détecter très tôt chez les patient les potentiels problèmes liés à la mise en place d'une prothèse de genou
Mimis propose un nouveau système de formation à la soudure en réalité augmentée
Niantic va lancer un jeux sur l'univers d'Harry Potter
Une utilisation pratique de la réalité augmentée par Immersion !