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L' ETH Zurich lance le "Augmented Reality Research Hub" ou ETHAR pour favoriser les rencontres transdisciplinaires dans le secteur de la XR. Google sera le partenaire de l'opération
Une nouvelle étude menée par l'Université de Glasgow et l'Université de Saint-Gall explore comment les expressions faciales peuvent améliorer l'accessibilité en réalité virtuelle (RV) et réalité augmentée (RA) pour les personnes handicapées. Utilisant le casque Quest Pro de Meta, les chercheurs ont identifié sept mouvements faciaux fiables qui permettent un contrôle mains libres des jeux en RV et de la navigation web.
SI l'IA est une technologie particulièrement intéressante pour les expériences de RA, il convient de ne pas penser que les 2 sont inséparables. Je vous propose une explication en 3 points sur la place optimale de l'IA dans la RA
Wearable Devices et TCL annonce un partenariat pour adapter le bracelet neurale de contrôle "Mudra Band" avec les lunettes RayNeo.
Doublepoint présente à AWE 2024 une évolution de son produit WowMouse utilisable avec le casque Magic Leap 2 dans l'objectif de facilité les interactions en réalité augmentée.
Dans le cadre de notre série d’interviews pour découvrir et mieux comprendre les sujets de la recherche en XR aujourd’hui, en partenariat avec Okaydoc, nous vous proposons une discussion avec Léa Saunier, doctorante à l’Institut Polytechnique de Paris. Plongeons-nous donc dans les interfaces de la VR !
Le casque ONE AR de Cognixion peut être commandé directement par le cerveau. Créé dans un but thérapeutique il ouvre la voie à de nouvelles interface de commandes
Scope AR enrichie sa plateforme WorkLink avec un outil "full web", Create
Dans la publication annuelle de Mark Zuckerberg la réalité augmentée tient une place importante, elle sera le medimu des année 2020
Une équipe de recherche allemande développe une "peau électronique" qui pourrait devenir une interface de contrôle naturelle de réalité augmentée
Les smartphones et les tablettes sont-ils le futur de la réalité augmentée ? En tous cas pour le moment oui !
Quelques idées pour des interfaces en réalité virtuelle qui pourraient fonctionner pour de la réalité augmentée
Un test du Meta 2 qui rappelle qu'il reste des chose à faire pour remplacer os moniteurs ...
Une système de réalité augmentée projetée qui se branche comme une simple ampoule !
Le Merge Cube un outil d'interaction simple en réalité augmentée
CaptoGlove une interface d'interaction naturelle pour la réalité augmentée ?
Cinder le chat en réalité augmentée qui "donne vie" aux données d'un batiment
Une vision de la réalité augmentée comme interface naturelle pour les humains
Holovect, la future interface de la réalité augmentée projetée ?
Seconde partie du résumé de la Digility AR/VR Conference 2016 in Cologne avec un point sur la signification des interfaces