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Encore une belle édition de Museum Connections qui fêtait cette année sa 30ᵉ édition ! La thématique de cette année était la résilience et, comme vous pouvez l’imaginer, c’est parfaitement adapté à un moment de baisse de dotation et d’ingérence idéologique multiple dans le musée. La place de la technologie en général et de la XR en particulier a augmenté cette année. C’est une tendance de fond qui se confirme avec, en 2026, une « quasi » égalité du nombre d’exposants dans la partie tech et dans la partie shop. Mais les exigences des utilisateurs sont plus pragmatiques. Les expériences doivent être belles, utiles mais surtout rentables et c’est peut-être le signe de fond de cette édition. Revenons sur cette édition avec, en bonus, un entretien avec Yannick Pazze, co-fondateur de AR[t] Studio, et exposant sur cette édition.
Nous avons eu le plaisir d’échanger avec Yao Lu, cofondateur de la start-up française StoneDrum, dont l’activité se concentre sur l’application de la réalité augmentée au secteur culturel. Fort d’une expérience significative au sein de grands groupes comme Orange et HTC, il apporte une expertise technique approfondie dans le domaine des technologies immersives. Son entreprise accompagne aujourd’hui les musées et les lieux d’exposition dans la création de parcours de visite enrichis par le numérique.
Dans cette interview, Mina Ghobrial revient sur son parcours atypique dans le domaine de la réalité augmentée, commencé en 2020. Ce qui n’était au départ qu’un stage de fin d’études s’est rapidement transformé en une véritable passion, au point de devenir le sujet de sa thèse de doctorat.
C’est avec un grand plaisir que nous sommes allés rencontrer Cédric Navet, fondateur d’Ogmentis, pour qu’il nous présente son entreprise et son parcours.
Après avoir exploré les avantages des outils “NoCode” pour créer des expériences immersives en sa compagnie, nous sommes retournés discuter avec Gérard Bernasconi pour explorer des solutions concrètes issus de son expérience dans l’enseignement et le prototypage immersif.
C’est avec un grand plaisir que nous sommes allés échanger avec Pierre Jeanne, co-fondateur de YZAR, sur les missions et les spécificités de son entreprise.
Le Mobile World Congress de Barcelone s’est terminé avec quelques annonces intéressantes pour la réalité augmentée. Valerie Riffaud Cangelosi, membre de RA’pro, était présente sur l’évènement et vous propose une synthèse des éléments les plus marquants de cette rencontre.
Petit à petit, Meta avance dans la conception de véritables lunettes de réalité augmentée. Le projet Nazare devrait se matérialiser cette année avec une première phase de test
Nous continuons notre série d’interviews sur le Metaverse en nous intéressant aujourd’hui à sa durabilité. La question n’est pas nouvelle, mais, depuis un an, elle a pris de l’ampleur avec plusieurs actions dédiées : une table ronde sur le dernier Laval Vitual 2023, un rapport du groupement CEPIR, des travaux en cours du Shift Project, etc. Pour explorer cette question, nous sommes allés poser quelques questions à Dominique Lyoen, fondateur de la société Novo 3D et animateur de la Fresque du Numérique.
C’est avec un grand plaisir que nous avons croisé Stéphane Weibel et son équipe de Holomake sur la dernière édition de VivaTech. C’était l’occasion parfaite de faire un point sur les évolutions de l’entreprise depuis notre précédente rencontre de 2018.
Dans le cadre de notre série d’interviews pour découvrir et mieux comprendre les sujets de la recherche en XR aujourd’hui, en partenariat avec Okaydoc, nous posons quelques questions à Alexandre Barbier. Alexandre, diplômé en informatique, s’est spécialisé en réalité virtuelle et poursuit un doctorat à l’ESTACA, une école d’ingénieurs axée sur les transports.
Alexis Thomas, fondateur de Wonder Partner's, nous parle de son entreprise et de ces clients dans le monde du retail
Dans le cadre de notre série d’interviews pour découvrir et mieux comprendre les sujets de la recherche en XR aujourd’hui, en partenariat avec Okaydoc, nous vous proposons une nouvelle discussion. Dans cette interview, nous nous entretenons avec Raphaël Peralta, astrophysicien et médiateur scientifique, au sujet de sa carrière, son amour pour l’astrophysique et sa passion pour la médiation.
Comme vous le savez, la réalité augmentée est une technologie utilisant l’espace réel. Cela peut paraitre assez simple quand on considère un seul utilisateur, mais comment faire quand plusieurs personnes veulent interagir simultanément ? AR Vision Game propose sa solution et embarque les utilisateurs dans des interactions en temps réel. Pour en savoir plus, nous sommes allés discuter avec Christian Ruiz son COO.
C’est toujours un plaisir de parler avec des entreprises qui savant se réinventer et explorer des usages innovants de la réalité augmentée. Furet Company est de cette trempe. Nous sommes donc allés rencontrer Lucie Wibault (responsable communication et commerciale) pour comprendre l’histoire de l’entreprise et ses positionnements.
C’est toujours un plaisir d’aller découvrir des utilisations artistiques de la réalité augmentée car en poussant plus loin les possibilités ou même en détournant la technologie, on découvre parfois un nouveau champ des possibles. C’est donc avec un grand plaisir que nous vous invitons à une discussion avec Alain Marc, artiste multi-facettes et utilisateur de longue date de la réalité augmentée.
Discussion avec Marina Poliak (Vice President Research & Development de Eyejets) sur le développement des lunettes EyeVis 1 dans le cours de l'année 2024.
Dans cette interview Faisal Galaria (CEO de Blippar) revient sur son parcours et sur celui de la société. Une excellente occasion de faire le point sur cette entreprise
L’entreprise Spectral TMS a été fondée en 2018 sur une constat (presque) simple : la transmission de savoir faire reste difficile, en particulier dans l’industrie. Sur cette constatation, l’entreprise a développé plusieurs outils basés sur la réalité augmentée et compte aujourd’hui 20 salariés. Pour en savoir plus sur ces outils et sur les bénéfices, nous nous sommes entretenus avec Guillaume Yzet (Head of Sales / Account Executive).
Dans cette interview Peggy Johnson, CEO de Magic Leap, donne quelques elements de présentation de la V2 des Magic Leap One