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Reebok lance une nouvelle collection de lunettes audio intelligentes, la Reebok Optical, composée de six modèles adaptés aux porteurs de corrections visuelles. Contrairement à ses précédentes lunettes connectées, cette gamme abandonne le design sportif pour un style plus classique, sans caméra intégrée. Les lunettes pèsent environ 34 grammes, soit 20 % de moins que le modèle précédent, et proposent deux tailles adaptées aux visages étroits. Elles intègrent une charnière intelligente pour un allumage automatique, une interface tactile pour contrôler les fonctions (appels, assistant vocal, volume) et une meilleure qualité audio. Disponibles à 250 dollars, ces lunettes s’inscrivent dans une tendance où marques technologiques et sportives misent sur le marché des lunettes connectées, jugé en pleine expansion.
Mentra s'apprête à livrer ses premières lunettes intelligentes, les Mentra Live. Elles se distinguent par leur propre boutique d'applications, le MiniApp Store, accessible via l'application Mentra sur iOS et Android. Les lunettes sont équipées d'une puce Mediatek MTK8766, d'une caméra de 12 mégapixels avec un champ de vision de 119 degrés, de trois microphones et de haut-parleurs stéréo intégrés. Elles prennent en charge la diffusion en direct sur des plateformes comme X, YouTube, Twitch et Instagram, ainsi que les appels et l'écoute de musique via diverses applications. Pesant 43 grammes, elles offrent une autonomie de 12 heures, avec une batterie de 2200mAh dans l'étui de charge. Les Mentra Live seront disponibles pour 299 dollars. Les premières livraisons, limitées à 1000 paires, sont prévues pour le 15 février, avec une deuxième série disponible à partir du 28 février.
RayNeo lance ses lunettes AR X3 Pro le 17 décembre, primées par TIME parmi les "Best Inventions of 2025".
Les X3 Pro se distinguent par leur performance visuelle (écran MicroLED lumineux), le traitement intelligent (plateforme Snapdragon AR1), l'interaction intuitive (touches et commandes vocales) et leur écosystème logiciel ouvert (RayNeoOS 2.0).
Les X3 Pro se distinguent par leur performance visuelle (écran MicroLED lumineux), le traitement intelligent (plateforme Snapdragon AR1), l'interaction intuitive (touches et commandes vocales) et leur écosystème logiciel ouvert (RayNeoOS 2.0).
Samsung a présenté récemment son nouveau casque Galaxy XR fruit d’une alliance stratégique avec Google et Qualcomm. C’est un grand retour dans le domaine de la XR pour cette entreprise et une publicité importante pour le système Android XR de Google. On peut d’ailleurs se demander si nous n’avons pas assisté à un double lancement bien plus concret pour l’OS que les quelques démonstrations de la dernière Google I/O. Nous nous proposons donc de revenir sur ce matériel et d’imaginer quels usages il peut engendrer, à plus ou moins long terme !
8th Wall lance son application desktop en version bêta publique pour macOS, avec une version Windows à venir. Cette application permet de créer des projets directement depuis son ordinateur, tout en restant connecté aux fonctionnalités de 8th Wall. Elle offre une plus grande flexibilité en intégrant les outils de développement préférés de l'utilisateur, comme VS Code, et facilite la gestion des fichiers locaux. L'application permet également de synchroniser les projets avec le cloud, permettant ainsi de travailler en équipe et de basculer facilement entre le développement local et web.
Meta va-t-il profiter de son rendez-vous de september (Meta Connect) pour lancer sur le marché son modèle de lunettes de RA Hypernova ? Plusieurs sources semblent l'affirmer. Le prix serait aux alentours des 1000$ mais aucune confirmation n'est encore arrivée
Samsung a présenté son casque de réalité mixte Moohan. Si certains y voient une inspiration claire du Vision Pro d'Apple, les vraies questions portent surtout sur les caractéristiques, le prix de vente et la date de disponibilité (2025 probablement). Seules certitudes : une puce Qualcomm XR2 Gen 2 et un système d'exploitation Android XR.
Plusieurs sources semblent converger pour donner la date de la présentation par Samsung de son modèle de lunettes connectées : le jour du lancement du S25, le 23 janvier. Ces lunettes seraient techniquement semblables au Ray-Ban Meta
Au moment où le Vision Pro de Apple arrive dans le pays, les entreprises chinoises confirment leur intérêt pour ce matériel en multipliant les applications. La Chine confirme aussi sa position de leader dans la manufacture de lunettes de RA
Unistellar va lancer une paire de jumelles augmentée permettant de découvrir des informations contextualisées.
Le nouveau modèle de lunettes de réalité augmentée "AR Lite" de Rokid est sur le point d'être lancé sur Kickstarter
3 ex-employés de Magic Leap lance l'entreprise Trace et propose un outil de création simplifiée d'expérience en réalité augmentée.
Xiaomi vient de lancer des lunettes audio sur le marché chinois. Après avoir annoncé une paire de lunettes RA haute définition le mois dernier, l'entreprise propose un matériel beaucoup plus simple qui pourrait être une première étape.
Une ex-employée de Snap lance l'outil Shader, une application utilisant l'IA pour créer facilement des filtres de réalité augmentée
Le chinois Rokid annonce le lancement d'un package "AR Studio Suite" comprenant la lunette "Max Pro" et la "Station Pro"
Les premières versions des lunettes de RA de Meta seront plutôt destinées à faire des tests
Revolut lance une campagne de communication pour promouvoir sa nouvelle carte "Ultra" à l'aide de filtre de réalité augmentée de Snap
Le moins que l’on puisse dire, est que ces cas d’utilisation sont plus décevants, car tout ce que le Vision Pro nous propose peut être fait avec un grand écran. Ce qui nous est vendu est une expérience plus immersive. En ce sens, le nouveau masque d’Apple est un équipement supplémentaire qui reprend toutes les fonctionnalités des autres terminaux, un peu comme l’iPhone à l’époque.
It’s a device that will launch with Disney+, sure, but the gaming experience is currently wanting. Apple is promising something akin to playing on a big screen TV, rather than a bespoke AR/VR solution. It’s those experiences, rather than existing app ports, that this platform needs. But Pro implies the existence (or at least future existence) of a non-Pro headset. Unfortunately, while such a device has been long-rumored, we almost certainly won’t see it until late 2024 at the earliest.
Quelques informations sur les Z-lens de Lumus, présentées en début d'année au CES2023. Elles ne devraient pas être disponible cette année mais plutôt en 2024