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C’est avec un grand plaisir que nous sommes allés retrouver Marc Frachet pour connaître la suite de ses aventures augmentées ! En 2018 il nous présentait l’univers d’InCarnatis, un projet d’univers de science-fiction et de fantasy qui couvre une vaste période temporelle, de la préhistoire au futur, et utilisant divers médias pour enrichir l’expérience de l’utilisateur.
Le chef étoilé René Mathieu lance une bande dessinée utilisant la réalité augmentée pour sensibiliser à l'alimentation durable
Une autrice originaire de Sainte-Perpétue dans L’Islet, secondée par sa fille, signe un livre jeunesse proposant une expérience immersive alliant littérature et réalité augmentée.
L'augmentation du livre n'est jamais simple. L' University of Surrey (UK) propose une nouvelle manière de concevoir cette hybridation avec de la réalité augmentée
Le studio Hootside lance une opération avec les éditeurs de la BD Astérix et Obélix utilisant la réalité augmentée et mettant en avant le réseau des libraires
La BD "First Woman" de la NASA utilise de la réalité augmentée pour vous entraîner dans l'histoire. Une application est nécessaire.
Huawei propose un livre blanc sur le développement de la réalité augmentée et de son lien avec la 5G.
C’est avec un grand plaisir que nous sommes allés rencontrer Ghyslain Dufresne, un des fondateurs des Editions Alaska, pour connaitre histoire de cette maison d’édition québécoise. Après 5 an d’existence et une belle collection d’ouvrage principalement destinés aux enfants, les Editions Alaska ont créé un écosystème autour du livre augmenté avec des auteurs et des professeurs des écoles, qui ont trouvé beaucoup d’avantages dans cette technologie.
Marc Pesce nous propose sa vision du développement de la réalité augmentée avec un focus particulier sur les données et leurs utilisations
Découvrez le dernier livre de Ugo Monticone, Tracé de voyage, utilisant de la réalité augmentée avec Artivive
Les Éditions Alaska (Québec) propose toute une série de livre pour enfants en réalité augmentée
Le Grand Livre de la Boxe chez Marabout utilise la réalité augmentée pour vous faire changer de monde
Ouest-France publie un hors série utilisant la réalité augmentée avec Snappress pour expliquer l'intelligence artificielle aux enfants
Quentin Gauthier, Directeur Marketing & Communication de Nathan Jeunesse, explique comment l'éditeur utilise la réalité augmentée pour apporter des ressources supplémentaires aux lecteurs
Au salon du livre de Rouen, une entreprise locale présente un livre pour enfant utilisant la réalité augmentée
La compagnie Adrien M & Claire B (Lyon) vous propose de participer à une campagne de financement participatif pour le lancement d'un livre pop-up en réalité augmentée.
Ce livre utilise la réalité augmentée pour apprendre la communication par gestes en enfants et adultes
L'éditeur McGraw-Hill place la réalité augmentée au centre de ces séries de livres éducatifs
En novembre, le magazine GEO est augmenté avec Snappress
La réalité augmentée au service de la cuisine et des recettes