Blackmagic a publié DaVinci Resolve 20.1, une version stable de son logiciel de montage vidéo professionnel qui offre une prise en charge complète d'Apple Immersive Video pour tous les utilisateurs de macOS. Cette mise à jour, annoncée pour la première fois à la WWDC 2024, permet aux créateurs de monter, d'étalonner, d'ajouter des effets visuels et de l'audio spatial, et d'exporter du contenu spécifiquement pour le casque Apple Vision Pro.
On commence les paris sur les annonces de Meta à la prochaine édition de Connect en septembre. Si les nouvelles lunettes Celeste ont la cote, on devrait voir également le retour en grâce de Horizon Worlds.
C'est la solution logicielle de frontline.io qui équipera le modèle SiNGRAY G2 de l'entreprise japonnaise HMS Co., Ltd.,
La date de sortie du casque est annoncée pour 2026 et les précommandes sont disponibles.
Hitachi Construction Machinery, HMS et Holo-Light annoncent leur collaboration autour d'une paire de lunettes de réalité augmentée classée IP65,étanches, résistante à la poussière et conçue pour travailler dans des environnements difficiles. Elles peuvent être fixées aux casques de sécurité et utilisent la technologie de streaming XR de Holo-Light.
Une synthèse des annonces de la XR du CES 2025 avec vision à la fois matériel et logiciel
Sightful confirme son pivot vers le logiciel et va rembourser les pré-commandes. L'entreprise proposera un logiciel destiné aux PC Windows.
Microsoft annonce officiellement la fin du programme "Hololens". La V2 sera supportée jusqu'à fin 2027. L'entreprise confirme sa volonté de se concentrer sur la partie logicielle et va renforcer ses partenariats avec les constructeurs comme Meta
Un article à lire absolument pour se faire une idée du marché chinois de la XR "from inside". Antony Vitillo (skarredghost) nous partage sa vision sans langue de bois et avec une comparaison intéressante avec le marché européen et US.
La dernière enquête du ConsumerLab d'Ericsson nous donne quelques pistes d'évolutions possible pour la RA, afin de se caler sur les attentes des utilisateurs et utilisatrices.
Sightful, connu pour son ordinateur sans écran, fait un pivot vers un modèle 100% logiciel et se sépare de 30% de ses salariés.
Niantic annonce le lancement de son outil de développement "low code", le Niantic Studio, durant AWE 2024. L'outils est basé sur une interface web pour faciliter le travail de production
Taqtile présente la version 3 de sa plateforme de développement "Manifest" avec plusieurs améliorations notables. Cet outil est à destination des la maintenance et des opérations procédurales sur le terrain.
Lors du prochain Laval Virtual, l'entreprise belge "Get Your Way" proposera une solution simple d'assistance à distance.
Une ex-employée de Snap lance l'outil Shader, une application utilisant l'IA pour créer facilement des filtres de réalité augmentée
L'entreprise KIT-AR annonce une levée de fonds de plus de 3 millions d'euros pour développer sa solution d'assistance industrielle.
La dernière version du logiciel SiteVision de Trimble permets d'utiliser plus directement les données provenant de scanner LIDAR des derniers appareils Apple.
Retour sur les avantages des "Spatial Anchors" de Microsoft Azure dans cette synthèse
Un point sur la croissance du marché de la XR en Chine depuis 2015. Il est intéressant de noter que le pays fait des efforts important depuis quelques années pour devenir un important producteur de matériel et de logiciel.
Unity propose une série d'outils spécifiquement destinés aux industries dans laquelle le module Mars permettra de faciliter la mise en place d’expériences de réalité augmentée
Snap propose une nouvelle manière d'utiliser sa technologie de réalité augmentée pour faciliter son usage par toutes les entreprises.
