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marketing
immersiv.io nous propose quelques exemples d'utilisation de la réalité augmentée dans le sport.
Le nouveau smartphone de OnePlus sera présenté le 21 juillet en utilisant une application de réalité augmentée
La succès de la réalité augmentée sera-t-il celui des applications simples aux contenus générés par les utilisateurs ?
Des nouvelles de Hootside et de son application utilisation à réalité augmentée dans les jeux géolocalisés
La réalité augmentée en concert, un outils pour accroître l'engagement des spectateurs (et la visibilité des sponsors)
Oreo lance une sorte de chasse aux trésors utilisant la reconnaissance d'images pour engager les consommateurs
Un exemple de l'usage, entre autre, de la réalité augmentée dans une stratégie marketing globale par Rémy Martin
Quai des apps va présenter sa solution de réalité augmentée au MWC 2017
Une bonne description de l'usage abusif du terme Mixed Reality par les marques en manque de reconnaissance.
La Poste propose des timbres à en réalité augmentée pour l'Euro 2016
McVities utilise de la réalité augmentée pour enfin faire apparaître ses chatons trop mignons :)
Tetra Pak renouvelle son usage de la réalité augmentée sur les briques de 3 marques
Les céréales Lion ont lancé un jeu en réalité augmentée en utilisant la technologies Blippar.
Retour sur l'AR marketing conférence de Dublin le 29 avril
La prochaine conférence AR Marketing de Dublin est annoncée pour le 29 avril prochain
Milka met un peu de réalité augmentée dans son calendrier de l'avent
Un peu de réalité augmentée pour Holoween avec Pepsi
La réalité augmentée pour se débarrasser des publicités ?
Quelques éléments supplémentaires sur les bénéfices de l'usage de la réalité augmentée dans les campagnes marketing