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Meta a annoncé une importante restructuration de ses Reality Labs, supprimant 1 000 postes sur un total de 15 000. Les Reality Labs se concentreront désormais sur les expériences du métavers via smartphones, avec Horizon Worlds disponible sur iOS et Android. Coté entreprise Horizon Workrooms, une application pour les espaces de travail virtuels, fermera le 16 février et la fin de la commercialisation des Quest auprès des entreprises est prévue pour le 20 février.
Au cours de sa Keynote au CES 2026, le CEO de Siemens a annoncé un partenariat avec Meta pour utiliser les lunettes Meta Ray-Ban dans les outils de l'entreprise. Destinées aux opérateurs de terrain, elles pourront apporter une assistance directement sur place.
Peu d'information ont cependant été données sur la diffusion de l'expérience.
Peu d'information ont cependant été données sur la diffusion de l'expérience.
Meta a annoncé les lancements en Inde des lunettes Ray-Ban Meta Gen 2 et Oakley. A cette occasion, Meta AI prend en charge
les langues Telugu et Kannada. Une étape importante pour rendre l'intelligence artificielle plus accessible à des millions d'utilisateurs indiens.
les langues Telugu et Kannada. Une étape importante pour rendre l'intelligence artificielle plus accessible à des millions d'utilisateurs indiens.
La société sud-coréenne Sapien Semiconductor dans la chaîne d'approvisionnement des lunettes connectées de Meta en fournissant des composants d'affichage LEDoS. Cette collaboration marque un changement stratégique pour Meta, qui s'éloigne des fournisseurs chinois initialement impliqués.
Meta rachète Limitless, connue pour son pendentif IA capable d'enregistrer et de résumer des conversations. L'équipe de Limitless rejoindra les Reality Labs de Meta pour accélérer le développement d'objets connectés avec IA.
Meta retarde la sortie de ses nouvelles lunettes baptisées "Phoenix", initialement prévues pour la seconde moitié de 2026, à la première moitié de 2027. Les raisons données par l'entreprise sont liées à l'amélioration du produit.
Meta a lancé la version "developer preview" de son Meta Wearables Device Access Toolkit, permettant aux développeurs d'accéder aux fonctionnalités caméra et audio de ses lunettes connectées. Cette preview offre un accès anticipé au SDK et aux outils de prototypage, avec la possibilité de partager les créations en interne. Une sélection de partenaires pourra également publier leurs intégrations pour le grand public.
Les lunettes Ray-Ban Meta ont été récemment utilisées pour filmer des travailleurs de salons de massage sans leur consentement. Une nouvelle affaire autour de la question de la place de ces objets dans la vie quotidienne. Dans cet article, l'auteur explique que Meta défend ces lunettes en les comparant à un iPhone, arguant qu'elles ne sont pas différentes. Un argument assez faible pour un outil conçu pour être discret et dont peu de personnes connaissent les fonctionnalités.
Voici un test complet des lunettes Oakley Meta Vanguard, sorties en juin dernier. Elles intègrent une caméra centrée pour des prises de vue POV plus naturelles, des haut-parleurs ouverts pour une bonne qualité audio, et des intégrations avec Garmin et Strava pour suivre les performances sportives. Cependant, leur autonomie de batterie est moins performante que prévu, avec une décharge de 28 % en une heure lors des tests. Le principal inconvénient est l'absence de verres correcteurs, ce qui les rend inadaptées pour les porteurs de lunettes.
Le site iFixit a effectué un démontage des Meta Ray-Ban Display, révélant que les réparations sont complexes, bien que techniquement possibles. Par exemple, remplacer la batterie interne exige d'ouvrir une jointure collée, compromettant ainsi l'étanchéité IPX4 de l'appareil. Les composants, tels que le chipset Snapdragon AR1 et le moteur optique LCoS, sont hautement miniaturisés et personnalisés. Actuellement, aucune pièce de rechange n'est disponible, rendant toute tentative de réparation difficile et risquée pour un utilisateur non spécialisé.
La Meta Connect 2025 a eut lieu du 16 et 18 septembre et comme nous l’attendions, Mark Zuckerberg et son équipe ont particulièrement insisté sur l’importance que devait prendre la réalité augmentée dans les usages numériques futurs. Évidement, ce sont les lunettes qui ont été désignées comme matériel indispensable, avec une bonne dose d’IA pour assurer l’interface. Nous voous proposons de revenir sur les annonces qui touchent plus spécifiquement la RA et, dans une certaine mesure, d’imaginer la suite !
Une description complète des Meta Ray-Ban Display et des accessoires associés.
Retour sur les capacités réelles du "Meta Wearables Device Access Toolkit", permettant aux applications mobiles d'interagir avec leurs lunettes intelligentes. Cet outil ne permet pas de créer des applications directement pour les lunettes, ni d'utiliser les fonctionnalités spécifiques des Ray-Ban Meta Display, comme l'affichage de texte ou d'images. Les usages d'entreprise ne sont pas encore disponibles en raison de préoccupations concernant la confidentialité.
Retour sur les trois modèles de lunettes lancés au cours de la Meta Connect 2025.
Lors de Meta Connect 2025, Mark Zuckerberg a dévoilé les nouvelles lunettes intelligentes "Ray-Ban Meta Display". Ces lunettes, équipées d'un écran et d'une nouvelle méthode d'entrée, représentent la première incursion de Meta dans les modèles avec écran. Mark Zuckerberg a également réaffirmé l'engagement de Meta envers le métavers, en le définissant comme une combinaison de lunettes esthétiques, de superintelligence personnelle, de présence via des hologrammes réalistes. Il a souligné l'importance des lunettes comme forme idéale pour l'IA, bien que cette vision soit perçue par certains comme une stratégie pour se démarquer des smartphones dominés par Apple et Google. Meta investit massivement dans ces technologies, malgré des revenus et profits limités, et fait face à une concurrence féroce dans le domaine de l'IA. La réussite de ces initiatives reste incertaine, mais Meta continue de pousser ces innovations.
Meta lance un kit de développement pour les lunettes connectées, permettant aux développeurs des fonctionnalités mains libres dans leurs applications mobiles. Ce kit, disponible en version bêta fin 2025, offre des outils pour créer des captures de vue à la première personne et des interactions sans contact. Meta encourage les développeurs à explorer ces possibilités et à fournir des retours pour améliorer la plateforme, avec une ouverture au grand public prévue pour 2026.
Quelles annonces attendre de la Meta Connect 2025 ? Cet article vous en donne la liste.
Une vision intéressante de l'impact du bracelet dans la proposition de lunettes connectées Hypernova de Meta. Ajouter un nouveau matériel n'est pas sans conséquence pour l'acceptabilité du grand public.
Meta va-t-il profiter de son rendez-vous de september (Meta Connect) pour lancer sur le marché son modèle de lunettes de RA Hypernova ? Plusieurs sources semblent l'affirmer. Le prix serait aux alentours des 1000$ mais aucune confirmation n'est encore arrivée
On commence les paris sur les annonces de Meta à la prochaine édition de Connect en septembre. Si les nouvelles lunettes Celeste ont la cote, on devrait voir également le retour en grâce de Horizon Worlds.