Acer a annoncé deux modèles de lunettes connectées pour fin 2026. Le premier, les AR Vision GR0 à 500 dollars, propose des écrans micro-OLED 1080p et des haut-parleurs, mais fonctionne comme des lunettes à affichage externe. Le second, les G10 AI Glasses à 300 dollars, intègre une caméra, des microphones et un assistant IA basé sur Google Gemini, sans écran. Les deux modèles se connectent via une application dédiée, AspireSync, compatible Android et iOS. Ces annonces s'inscrivent dans un marché en expansion rapide, mais soulignent encore l'absence de logiciels optimisés pour une meilleure intégration avec les smartphones et les outils d'IA.
Les lunettes de réalité augmentée Spectacles de Snap devraient être lancées à l'automne 2026, selon des informations rapportées par le journaliste Alex Heath. Leur prix serait fixé à 2 500 dollars. Snap a annoncé une présentation lors de l' "Augmented World Expo" en juin, où ces lunettes pourraient être dévoilées. Si ce calendrier est respecté, elles devanceraient les premières lunettes XR pour Android, dont les modèles avec écran sont prévus pour 2027. Les "Spectacles" se distingueraient par leur capacité à intégrer des objets virtuels dans l'espace physique, contrairement aux lunettes de Meta ou Google, qui fonctionnent davantage comme un affichage tête haute.
Lors de la conférence Google I/O 2026, Google a présenté deux modèles de lunettes développés avec Samsung, Gentle Monster et Warby Parker. Sans écran, elles se contrôlent à la voix via Gemini, qui permet d’analyser l’environnement, prendre des appels, envoyer des messages, traduire du texte ou des paroles en temps réel, et éditer des photos avec Nano Banana. Compatibles avec Android et iOS, leur lancement est prévu pour l’automne 2026.
Quelques nouvelles également du Project Aura, des lunettes de réalité augmentée en partenariat avec Xreal, équipées d’un affichage et d’un champ de vision élargi à 70 degrés. Elles fonctionnent sous Android XR et s’accompagnent d’un boîtier externe ("puck") pour la puissance de calcul et la batterie. Commandables par gestes, voix ou pavé tactile, elles offrent un accès au Play Store et devraient sortir en 2026, avec un prix estimé entre 649 et 1 000 euros.
GravityXR, une entreprise chinoise basée à Shanghai spécialisée dans la conception de puces pour casques AR/VR, propose trois types de puces : l'X100 pour la réalité mixte, le VX100 pour les lunettes intelligentes et l'EB100 pour les robots et la réalité mixte. Lors d'une démonstration, deux prototypes de casques utilisant la puce X100 ont été testés. Le premier, un casque PCVR classique, offrait des écrans OLED 4K par œil, un suivi des yeux et des mains, ainsi qu'une faible latence. Le second, plus compact et léger (93,6 g), présentait un champ de vision réduit (75°), une résolution 2,5K par œil et une gestion thermique perfectible. Les deux prototypes affichaient une bonne qualité d'image et de passthrough, mais des problèmes de latence et de surchauffe ont été observés.
Samsung semble préparer pas moins de trois modèles de lunettes connectées. Deux d’entre elles, portant les références SM-O200P et SM-O200J devraient apparaître dans l’application Samsung Find, permettant de les localiser via une carte, comme pour les autres appareils Bluetooth. Une troisième, nommée Haean (référence SM-O500), a également été identifiée dans le code du firmware "One UI 9". Contrairement aux deux premiers modèles, son numéro de modèle suggère qu’il s’agit d’un dispositif distinct, probablement plus simple qu’un casque immersif. Ces lunettes fonctionneraient sous une version adaptée d’Android XR. Leur lancement est attendu dans les prochains mois.
Meta et EssilorLuxottica préparent deux nouveaux modèles de lunettes connectées Ray-Ban, selon des documents déposés auprès de la FCC américaine. Les modèles, nommés "Scriber" et "Blazer", ont été enregistrés auprés de la FCC (US), ce qui suggère un lancement proche. Ces appareils pourraient représenter une nouvelle génération de lunettes intelligentes, comme l’indiquent leurs numéros de modèle (RW7001 et RW7002), mais aucun détail technique ne permet de le confirmer. Leur sortie intervient alors que Meta recentre ses investissements sur l’IA et les lunettes connectées, réduisant ses dépenses dans le contenu VR.
Au CES 2026, Lucyd a présenté des lunettes connectées sans caméra. Les modèles Lyte et Armor, développés avec Reebok, offrent une autonomie de huit heures et des fonctionnalités audio avancées. Lucyd se distingue de ses concurrents en se concentrant sur l'audio plutôt que sur la capture visuelle, mais suit comme d'autres le positionnement "Lifestyle" en misant sur des partenariats avec des marques modes.
Au CES 2026, Xgimi, connu pour ses vidéoprojecteurs, a présenté MemoMind, une nouvelle marque de lunettes connectées. Contrairement à d'autres produits similaires, ces lunettes ciblent les porteurs de lunettes plutôt que les amateurs de technologie. La gamme MemoMind comprend trois modèles : Memo One avec deux écrans et haut-parleurs, Memo Air Display avec un écran monoculaire, et Memo Air, une monture audio sans écran. Ces lunettes n'incluent pas de caméra pour économiser de la batterie et rester légères. Elles utilisent des micro-projecteurs MicroLED pour afficher des notifications et quelques applications via une IA
Lance Ulanoff nous propose un essai des lunettes connectées annoncées par Google. Au délà des caractéristiques techniques, l'auteur nous propose son avis sur l'usage réel des lunettes. Il met également en avant les spécificités de chaque modèle qui vont correspondre à des usages différents.
Cellid a dévoilé deux nouveaux design de référence pour des lunettes RA. Le premier, monochrome vert, utilise un guide d'ondes en plastique et est équipé d'une caméra de 5 mégapixels et d'un affichage 640×480 VGA vert. Il est destiné à des usages de visualisation simples et sera proposé pour un coût limité.
Le second, en couleur, utilise un guide d'ondes en verre et intègre une puce Qualcomm AR1, une caméra de 12 mégapixels et un affichage RGB 500 x 380.
Les deux modèles sont binoculaires, un champ de vision de 30 degrés et une luminosité allant jusqu'à 3 000 nits. Cellid présentera ces innovations au CES 2026 à Las Vegas.
Evan Spiegel, cofondateur de Snap, partage dans cet article ses ambitions pour les lunettes connectées. Il annonce une révolution technologique prévue pour 2026 avec les nouvelles lunettes Specs de Snap. Ces lunettes, équipées d'écrans binoculaires pour une réalité augmentée en 3D, visent à offrir une expérience plus immersive que les concurrents. Spiegel espère attirer les early adopters et les développeurs avec Snap OS 2.0, un système d'exploitation compatible avec WebXR.
C'est au tour de HTC de nous proposer sa version des Ray Ban Meta avec les lunettes Eagle. On y retrouve les caractéristiques classiques de ses modèles avec caméra, agent IA et 36 heures d'autonomie. Pour le moment, elles sont disponibles à Taiwan.
L'équipe de DSR de Meta présentera deux nouveaux prototypes de casques au SIGGRAPH 2025 à Vancouver. Ces prototypes atteignent un champ de vision ultra-large (180° horizontal par 120° vertical), comparable à la vision humaine, tout en conservant un facteur de forme similaire aux appareils grand public actuels comme le Meta Quest. De plus, le DSR dévoilera un prototype de "VR hyperréaliste" offrant une résolution, une luminosité et un contraste sans précédent.
XREAL annonce le développement d'une paire de lunettes sous AndroidXR sous le nom de projet Aura. Pas d'information pour le moment sur ce modèle qui devrait être assez proche des XREAL One.
Les lunettes "Mijia Smart Audio Glasses 2" de Xiaomi sont maintenant disponibles. Plus fine et plus légère que la version précédente datant de 2023, ce modèle est avant tout destiné à écouter de la musique et permet d'enregistrer des notes audios.
Zalando achète l'entreprise DeepAR (UK) spécialisée dans la modélisation 3D et la réalité augmentée. L'objectif est d'intégrer plus facilement les modèles 3D dans le processus de vente de la plateforme
RayNeo présente au MWC 2025 ses nouveaux modèles de lunettes intelligentes donc la dernière Air 3s promettant un contraste de 200 000:1
MICROOLED, Quanta Computer et STMicroelectronics se sont associés pour développer un design de référence pour des lunettes de RA axé sur la diffusion d'informations en temps réel pour les sports et activités de plein air. Cette collaboration vise à élargir l'écosystème, offrant aux fabricants des outils pour créer divers modèles de lunettes de RA compatibles avec une gamme croissante d'applications et de montres connectées. Des prototypes seront présentés au MWC de Barcelone 2025.
Niantic serait sur le point de vendre son activité "jeu" pour se concentrer sur le développement de son "large geospatial model"
Les annonces de DeepSeek ne sont pas passées inaperçues chez les constructeurs chinois de lunettes connectées. Les solutions "légères" de l'entreprise pourraient servir rapidement de base aux assistants embarqués
