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Snap Inc. et The Business of Fashion ont publié un rapport intitulé "Building Brand Resonance With Gulf Consumers", qui explore comment les marques de mode et de beauté peuvent mieux connecter avec les consommateurs. Le rapport, présenté à Abu Dhabi, met en lumière l'impact de la réalité augmentée et des expériences numériques adaptées à la culture sur l'engagement des consommateurs. Il souligne que les consommateurs de luxe du GCC (Gulf Cooperation Council), jeunes, connectés et ancrés dans leur culture, attendent des marques une combinaison de technologie, de storytelling et d'expériences digitales immersives. Le rapport note également l'importance croissante de la construction de communautés et de l'intégration des expériences de vente au détail physiques et numériques, avec des exemples comme les essais virtuels de Gucci et Dior.
L’Atitude 52°N a présenté sa nouvelle collection de lunettes intelligentes, la 'Departure Collection', lors du CES 2026. Cette collection se compose de trois modèles distincts : Berlin, Milan et Antwerp, disponibles en sept combinaisons de couleurs. Les lunettes intègrent un processeur AI, une caméra à 107° et une fonction de traduction en temps réel dans cinq langues. Elles permettent également une communication mains libres de type "talkie walkie" via un bracelet pour un groupe d'utilisateurs dans un rayon de 500 mètres sans téléphone ni internet. La collection sera disponible à la vente au premier trimestre 2026 aux États-Unis, au Royaume-Uni et en Europe.
FFFACE.ME a lancé sa nouvelle plateforme de miroirs AR, LOOOK.AI, après une période de tests. Conçue pour les marques et les détaillants, cette plateforme permet de transformer n'importe quel écran en miroir AR en une heure, sans collecte de données personnelles. Les miroirs sont gérés via un tableau de bord unique pour le suivi et les mises à jour. La plateforme est accessible via un modèle d'abonnement.
A Paris, dans le cadre de l'exposition "Louis Vuitton Art Deco", Snapchat propose des expériences en réalité augmentée pour enrichir la visite. Accessibles via l'audioguide ou des QR codes, ces expériences permettent de découvrir des éléments invisibles habituellement. Quatre moments clés sont proposés : l'animation de portraits de la famille Vuitton, une maquette 3D de l'Exposition de 1925, la revitalisation d'un porte-habits historique, et la transformation des murs en vitrines immersives inspirées des années 1920.
Bershka ouvre à Manchester un magasin qui va mettre en lumière des essayages en réalité augmentée basés sur des filtres Snap. L'expérience commencera sur un "miroir RA" qui est en réalité un écran puis pourra se poursuivre sur le smartphone des clients à travers Snap.
Perfect Corp intégre maintenant la technologie de Wanna pour permettre l'essayage de sacs portés à l'épaule. Cette fonctionnalité complète l'ensemble des services de l'entreprise dans l'essayage virtuel
Burberry lance un outil d'essayage virtuel dédié aux écharpes.
Snapchat ouvre un popup store à Londres dans le grand magasin Selfridges, sut le thème du sport et utilisant toutes les applications de l'entreprise
Les premières utilisations de la réalité augmentée pour le grand public, au début des années 2000, se sont déroulées dans les domaines de la mode et de la beauté. Où en est-on aujourd’hui ? C’est pour répondre à cette question que nous sommes allés échanger avec Sylvain Delteil, general manager Europe de Perfect Corp.
Walmart renforce l'utilisation de la réalité augmentée dans son application mobile et propose encore plus de shopping personnalisé
En Inde, l' "Institute of Fashion Technology" mets au programme de ses étudiants et étudiantes des cours de réalité augmentée. L'objectif est de les sensibiliser à l'utilisation de la technologie pour les essayages virtuels
Google ajoute des fonctionnalités dans ses "AR beauty tools" pour permettre aux marques une meilleure connexion avec les utilisateurs.
La réalité augmentée (RA) gagne du terrain dans de nombreux domaines, y compris dans celui de la mode. En fusionnant technologie et créativité, elle ouvre de nouvelles perspectives pour offrir aux clients une expérience inédite et immersive. Nous avons eu le plaisir de nous entretenir avec Anne-Sophie Rieg, fondatrice d’une entreprise AmSoFree qui combine mode et réalité augmentée à travers des t-shirts et des sweats animés. Nous la remercions chaleureusement pour le temps qu’elle nous a consacré pour partager son parcours, ses inspirations et les défis qu’elle a dû relever.
Grâce à la réalité augmentée, les tee-shirts et sweats offrent via l’application mobile Amsofree une expérience de mode immersive et unique. En plus de découvrir leur vêtement prendre vie, les utilisateurs peuvent accéder à un lien vidéo, la chanson qui a inspiré le design, une information ludique et pédagogique, ou un message, prendre des photos et/ou vidéos et les partager sur les réseaux sociaux.
L'entreprise Vyking propose un miroir de réalité augmentée destiné à essayer des chaussures, utilisant la technologie développée sur mobile.
Zero10 propose une évolution de son application pour permettre aux créateurs d'utiliser de l'intelligence artificielle pour créer des vêtements.
H&M lance une série de filtres Snapchat en collaboration avec le Institute of Digital Fashion de Londres
La dernière étude de Snap montre que la réalité augmentée reste la technologie immersive la plus efficace pour augmenter le taux de transformation du e-commerce
Un nouveau partenariat vient d'être annoncé entre Vogue et Snap pour proposer une exposition de mode en réalité augmentée
Pinterest lance un service "Try On for Home Decor" pour le moment limité à quelques entreprises, qui permet de faire des essais de mobilier en réalité augmentée