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XRmust nous présente une réflexion particulièrement intéressante sur la dépendance de la XR européen aux outils et aux services des "Big Tech".
SI l'IA est une technologie particulièrement intéressante pour les expériences de RA, il convient de ne pas penser que les 2 sont inséparables. Je vous propose une explication en 3 points sur la place optimale de l'IA dans la RA
L'entreprise suédoise Fibbl annonce une levée de fond de 3 millions d'euros pour développer son sou d'intégration de RA dans les sites e-commerce
Vuzix lance la V1 de AugmentOS en partenariat avec Mentra. Cet OS open source a pour ambition de proposer un système de développement simple pour les lunettes de réalité augmentée.
Google et Meta se positionnent sur le marché des lunettes connectées et sont tous les deux en train de construire leurs écosystèmes. Il leur reste cependant à donner des outils aux développeurs pour créer simplement des expériences.
Niantic vient de lancer la "Niantic Spatial Platform" pour regrouper tous ses outils de création. Plus d'un million de lieux sont maintenant disponibles dans la carte Niantic.
Principale : La mission sera centrée sur la réalisation d’un environnement en réalité virtuelle immersive. L’outil ainsi développé, à destination de lycéens, facilitera l’apprentissage de notions mathématiques (i.e., vecteurs)
Secondaire : La personne recrutée se concentrera également sur la mise en place opérationnelle de l’environnement virtuel sur le terrain scolaire.
Secondaire : La personne recrutée se concentrera également sur la mise en place opérationnelle de l’environnement virtuel sur le terrain scolaire.
Walmart annonce la mise en place d'un éventail d'outils internes dont Retina, une plateforme de création d'expériences de RA utilisant de l'IA pour faciliter la création de modèle 3D
Meta annonce la fermeture de son outil de création Spark pour janvier 2025. Les créateurs ont 6 mois pour trouver une autre solution.
La technologie du "gaussian splatting" arrive dans l'outil de création Niantic Studio.
Snapchat ajoute des fonctionnalités à ses outils de créations pour faciliter le travail des marques et réduire les temps de développement. L'entreprise annonce aussi développer son partenariat avec Live Nation
3 ex-employés de Magic Leap lance l'entreprise Trace et propose un outil de création simplifiée d'expérience en réalité augmentée.
L' Augmented Reality for Enterprise Alliance (AREA) met en place une plateforme pour faciliter la conception et le déploiement de solutions de réalité augmentée
Nous continuons notre exploration du concept de Metaverse en nous intéressant cette fois à la musique, et plus particulièrement à la transformation de l’industrie musicale. La dernière période de confinement a fait bouger le secteur en le forçant à explorer de nouvelles relations entre l’artiste et son public. Nous sommes allés en parler avec Charles-Henri Marraud des Grottes, CEO de Studio XR One, qui propose aujourd’hui son application Mizik après plusieurs années d’expérimentation aux frontières de la musique, du cinéma et de l’immersion.
Une ex-employée de Snap lance l'outil Shader, une application utilisant l'IA pour créer facilement des filtres de réalité augmentée
Des avatars photoréalistes arrivent dans l'outil de création Zapworks Designer.
Retour sur les avantages des "Spatial Anchors" de Microsoft Azure dans cette synthèse
Dans la série d'évolutions qui va donner le jour à la version 5 de Lens Studio, Snap annonce l'arrivée d'une API ChatGPT. Les développeurs pourront ainsi utiliser les fonctions de l'IA génératives directement dans leurs Lens
Google ajoute des fonctionnalités dans ses "AR beauty tools" pour permettre aux marques une meilleure connexion avec les utilisateurs.
L'outil de développement interne a TikTok "Effect House” est maintenant disponible pour tous en version stable. Elle vous permet de créer facilement des effets de réalité augmentée pour l'application