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Snke a annoncé le lancement de SnkeXR, des lunettes de réalité augmentée conçues pour les professionnels de la santé. Ces lunettes, destinées à faciliter l'adoption de la technologie RA dans les workflows cliniques, sont adaptées à diverses spécialités médicales comme la neurochirurgie, l'orthopédie et la radiologie interventionnelle. Nissan Elimelech, général manager de Snke XR, souligne que ces lunettes comblent un vide en proposant une plateforme ouverte et conçue spécifiquement pour le domaine médical. Le lancement des SnkeXR est prévu pour mi-2027.
Trace, une entreprise développée par d'anciens employés de Magic Leap, ouvre sa plateforme de réalité augmentée nocode, permettant à quiconque de créer, partager et développer du contenu immersif sans compétences en codage.
Trace propose trois mois gratuits de son plan premium pour les créateurs migrants d'Adobe Aero et Meta Spark AR, deux plateformes AR récemment fermées. Trace est disponible gratuitement sur iPhone et iPad, avec un abonnement premium à partir de 20 dollars par mois.
Trace propose trois mois gratuits de son plan premium pour les créateurs migrants d'Adobe Aero et Meta Spark AR, deux plateformes AR récemment fermées. Trace est disponible gratuitement sur iPhone et iPad, avec un abonnement premium à partir de 20 dollars par mois.
Meta lance un kit de développement pour les lunettes connectées, permettant aux développeurs des fonctionnalités mains libres dans leurs applications mobiles. Ce kit, disponible en version bêta fin 2025, offre des outils pour créer des captures de vue à la première personne et des interactions sans contact. Meta encourage les développeurs à explorer ces possibilités et à fournir des retours pour améliorer la plateforme, avec une ouverture au grand public prévue pour 2026.
MICROOLED, Quanta Computer et STMicroelectronics se sont associés pour développer un design de référence pour des lunettes de RA axé sur la diffusion d'informations en temps réel pour les sports et activités de plein air. Cette collaboration vise à élargir l'écosystème, offrant aux fabricants des outils pour créer divers modèles de lunettes de RA compatibles avec une gamme croissante d'applications et de montres connectées. Des prototypes seront présentés au MWC de Barcelone 2025.
L'entreprise suédoise Fibbl annonce une levée de fond de 3 millions d'euros pour développer son sou d'intégration de RA dans les sites e-commerce
Infinite Reality annonce le rachat de Obsess, spécialisé dans les magasins virtuels et les outils d'aide à la vente en ligne. Après sa récente levée de fonds de 3 milliards de dollars, Infinite Reality revendique une stratégie d'acquisition aggresive.
Comme attendu depuis quelques mois, Google vient d'annoncer officiellement la sortie de Android XR, son OS destiné aux appareils immersifs, en partenariat avec Samsung et Qualcomm
Niantic vient de lancer la "Niantic Spatial Platform" pour regrouper tous ses outils de création. Plus d'un million de lieux sont maintenant disponibles dans la carte Niantic.
Walmart annonce la mise en place d'un éventail d'outils internes dont Retina, une plateforme de création d'expériences de RA utilisant de l'IA pour faciliter la création de modèle 3D
La future plateforme XR de Samsung pourrait être dévoilée en octobre prochain. Le partenariat avec Google semble solide et devrait donc permettre l'arrivée d'un 3ème écosystème XR à coté d'Apple et de Meta
La plateforme Glue est en faillite. L'équipe conseille aux utilisateurs de récupérer leurs assets pour éviter toutes pertes de données.
Taqtile présente la version 3 de sa plateforme de développement "Manifest" avec plusieurs améliorations notables. Cet outil est à destination des la maintenance et des opérations procédurales sur le terrain.
Niantic annonce la compatibilité de la technologie WebAR de 8th Wall sur le Vision Pro d'Apple. L'entreprise propose ainsi une plateforme de développement mufti matériel
Lucid Realities lance la plateforme de distribution Unframed Collection destinée à facilité l'accès aux expériences immersives.
La version beta de la plateforme de développement Unity pour le Vision Pro est disponible. Une belle opportunité pour imaginer des jeux.
Comme vous le savez, la réalité augmentée est une technologie utilisant l’espace réel. Cela peut paraitre assez simple quand on considère un seul utilisateur, mais comment faire quand plusieurs personnes veulent interagir simultanément ? AR Vision Game propose sa solution et embarque les utilisateurs dans des interactions en temps réel. Pour en savoir plus, nous sommes allés discuter avec Christian Ruiz son COO.
Présentation de l'entreprise ARVision Games et de sa plateforme de développement de jeux en réalité augmentée.
Arvizio annonce une mise à jour majeure de sa plateforme AR Instructor, destinée à créer des expériences de réalité augmentée "no code" pour la formation et la maintenance
DEVAR lance un outil de génération de modèle 3D dans son applaication de création MyWebAR
Le ray tracing arrive dans la Snap AR platform et permet aux créateur d’améliorer les effets de réflexions dans leur filtre