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La startup suisse AlphaLum, basée à Lausanne, a levé 3,6 millions d'euros pour développer sa plateforme d'optique et de capteurs pour lunettes connectées. Fondée en 2025, lphaLum vise à résoudre les problèmes de scalabilité dans le marché des lunettes, en proposant des solutions optiques et de capteurs à haute efficacité et faible consommation d'énergie. La société prévoit d'utiliser ces fonds pour accélérer sa transition de la R&D à la production de masse, en partenariat avec des fabricants de lunettes intelligentes et de produits de computation spatiale.
Meta et EssilorLuxottica envisagent de doubler, voire tripler, la production de leurs lunettes intelligentes en 2026. Initialement prévue à 10 millions d'unités, la production pourrait atteindre 20 millions, voire 30 millions si la demande est forte. Cette décision suit le succès des premières lunettes Ray-Ban Meta, avec 2 millions d'unités vendues depuis 2023.
Avegant and Vuzix Announce New Lightweight Binocular AR Reference Design :: Vuzix Corporation (VUZI)
Vuzix, Avegant et Quanta Computer ont annoncé lors du CES 2026 un design de référence pour des lunettes connectées binoculaires, combinant la technologie de moteur de lumière AG-30L3 d'Avegant, les optiques de guidage d'onde de Vuzix et la fabrication de Quanta. Ce design offre un format ultra-compact, un poids léger, et des optiques de guidage d'onde performantes. Il est prêt pour la production de masse. Les unités d'évaluation et la documentation technique seront disponibles pour les partenaires OEM dès le premier trimestre 2026.
Meta retarde la sortie de ses nouvelles lunettes baptisées "Phoenix", initialement prévues pour la seconde moitié de 2026, à la première moitié de 2027. Les raisons données par l'entreprise sont liées à l'amélioration du produit.
AAC Technologies, basée à Singapour, a annoncé l'acquisition de Dispelix, une entreprise finlandaise spécialisée dans les écrans à guide d'ondes pour la RA. Cette acquisition, prévue pour le premier semestre 2026, renforce une collaboration stratégique de plusieurs années entre les deux entreprises. Dispelix apportera son expertise en conception et fabrication de guides d'ondes, tandis qu'AAC contribuera avec son expérience en optique et en fabrication de précision.
Extension du partenariat entre Lumus et Quanta Computer Inc., axé sur la fabrication à grande échelle de blocs optiques pour lunettes de réalité augmentée. Quanta a mis en place des lignes de production automatisées dédiées, permettant une fabrication plus efficace et rentable des guides d'ondes optiques de Lumus. Cette collaboration vise à prouver la faisabilité de la production de masse de ces composants essentiels. L'objectif est de soutenir l'adoption massive des dispositifs RA grand public.
Vuzix a acquis un centre de R&D de guides d'ondes à Milpitas, en Californie, renforçant ses capacités pour produire la prochaine génération de lunettes de réalité augmentée et ses partenariats OEM comme XanderGlasses.
NewSight Reality lance TOMM2, un écran transparent positionné à quelques millimètres de l'œil dans le verre d'une lunette. L'entreprise positionne cette technologie pour les lunettes de RA et explique pouvoir soutenir une production à haut volume et rentable.
Lumus a présenté au dernier SPIE un modèle de lunettes avec Schott basée sur le module Z-30. Les deux entreprises associées à Quanta Computer préparent une chaine de production robuste pour une production de masse
Aprés avoir lancé un kickstarter fructueux en début d'année, l'entreprise chinoise Rokid vient d'annoncer un partenariat avec la marque de lunettes BOLON pour produire un équivalent des Ray-Ban Meta en 2025
La WWE utilise la réalité augmentée depuis des années pour rendre encore plus spectaculaires ces productions. La technologie ajoute une couche de "magie" qui correspond parfaitement au narratif de ce sport.
Pixotope lance son application "Pixotope Pocket" pour simplifier la production virtuelle en temps réel. Associée au logiciel de production, l'application transmet toutes les informations utiles en temps réel.
Après une récente levée de fond de plus de 100 millions de dollars il y a quelques mois, Rokid léve de nouveau pour mettre en place sa production à grande échelle
Les difficultés de conception et de production rendent le groupe Meta plus prudent dans le développement de sa gamme XR
La production annoncée de casque Vision Pro semble à la baisse chez Apple. Officiellement, il semble que la difficulté d'approvisionnement en soit la cause.
Une passionnante interview de Kelly Peng CEO de Kura Technology (Chine) sur la future paire de lunettes de l'entreprise qui devrait être disponible en fin d'année 2021
L'équipementier Kiremko a installé cet été une ligne de production de frites pour Fun Fries avec toutes ses équipes supports à distance
L'assistance à distance utilisée sur les chaines de production de L'Oréal grâce à Hololens de Microsoft
PTC présente un cas d'usage de la réalité augmentée, à travers sa solution Vuforia, dans la transmission des savoir en industries. Le process ainsi qu'une partie des chiffres clés sont disponibles
Nreal diminue la production de ses lunettes