Une expérience menée par l'Université Duke révèle comment les informations visuelles manipulées en réalité augmentée peuvent facilement tromper les utilisateurs, posant ainsi un problème de sécurité potentiel. Les chercheurs appellent cela "Visual Information Manipulation" (VIM), qui peut avoir des effets allant de l'irritation dans un jeu à des situations dangereuses, comme des erreurs de navigation. Des détecteurs d'IA comme "VIM Sense" peuvent identifier ces manipulations, mais des mesures de conception et réglementaires sont également nécessaires pour garantir la transparence et la sécurité des environnements AR.
À l’occasion de la publication d’un article de synthèse sur le sujet par l’European Agency for Safety and Health at Work, nous vous proposons un petit point sur la notion de risques liés à la XR
L' European Agency for Safety and Health at Work publie une synthèse particulièrement intéressante sur les bénéfices et les risques de l'utilisation de la XR pour l'utilisateur professionnel.
L'ANSES vient de publier son rapport sur les risques sanitaires associés à l'utilisation des technologies immersives
Un audience du congrès américain que la réalité augmentée et son potentiel
Une approche intéressante sur le flou reel/virtuel engendré par la réalité augmentée et les risques liés à l'impossibilité de son utilisation
Quelques éléments de synthèse sur l'utilisation de la réalité augmentée dans l'automobile
