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société
Dans cette présentation de 20 minutes, Bob Cooney nous explique avec pédagogie et enthousiasme sa vision du Metaverse et les implications de son développement dans notre organisation en société. Une vidéo indispensable pour sortir des actualités et aller au fond des choses.
Pour le moment la mode entre doucement dans le virtuel mais pourquoi ne pas imaginer une mode augmentée, propre et durable ? Certains créateurs explorent cette piste
La réalité augmentée va changer notre perception du monde, mais jusqu'à quel point ?
RA et RV vont elles modifier en profondeur nos relations sociales et nos comportement jusque dans l'intimité ?
La réalité augmentée est-elle l'outil ultime pour hacker notre monde ?
Un essai sur le thème de l'illusion crée par la réalité augmentée
Ethique, morale et limites de l'immersion par rapport au réel, une vision intéressante des conséquences
Une réflexion courte mais intéressante sur les conséquences des jeux en réalité augmentée
Une approche intéressante sur le flou reel/virtuel engendré par la réalité augmentée et les risques liés à l'impossibilité de son utilisation
Une vision intéressante de quelques principes qui pourraient rendre la RA et la RM plus durable
Un point de vue intéressant sur l'impact de la réalité augmentée dans la vie de tous les jours
Une interview de Benjamin Dickinson, le réalisateur de Creative Control. Un certaine vision de la réalité augmentée et de la manière dont on nous la vend
Industrie 4.0 et réalité augmentée dans l'industrie
Une approche légale et sociale de la réalité augmetnée dans le vie de demain.
La Société Générale prépare un événement pour favoriser l'innovation dans les objets connectés
Une introduction plutôt poussée sur les liens entre la réalité augmentée et la loi
"Daqri’s augmented reality platform is the killer app for Google Glass"
Les conséquences sociales de l'usage de la réalité augmentée
Comme faire une article avec "réalité augmentée" dans le titre sans en parler :)
Une compilation des article e Brian Wassom sur le coté juridique de la réalité augmentée au USA