Nous recherchons aujourd’hui un(e) stagiaire en design 3D/ visualisation pour rejoindre notre équipe et contribuer au développement de projets immersifs à forte valeur visuelle. Vous participerez à l’ensemble du processus de création digitale pour la visualisation 3D en réalité virtuelle mixte.
Ce stage s’inscrit dans cette dynamique en visant à améliorer les expériences collaboratives en XR intégrant le JN, afin d’optimiser la Qualité de Service (QoS) et la Qualité d’Expérience (QoE) des opérateurs, qu’ils soient sur site ou à distance, lors de la réalisation de tâches de maintenance collaborative. En s’appuyant sur un environnement XR existant, ce stage cherche à concevoir et optimiser l’échange de données entre opérateurs collaboratifs. Par ailleurs, il explorera des techniques de compression sémantique des données XR pour renforcer le réalisme et la fluidité des interactions.
Dans le cadre d’un projet de recherche consistant à étudier les effets de l’entrainement cognitivo-moteur en réalitévirtuelle chez des personnes âgées, nous recrutons un étudiant de M2 pour un stage de 6 mois au CRVM sur le campus de Luminy à Marseille.
L’étudiant aura en charge la conception et la programmation d’un dispositif en RV associant une tâche motrice réalisée avec le membre supérieur et une tâche cognitive. Deux modalités d’association seront proposées,nécessitant la conception de deux environnements différents. L’étudiant travaillera en interaction directe avec les chercheurs impliqués dans le projet et notamment, une étudiante de thèse. Il sera supervisé par deux autres codéveloppeurs.
Imaginez-vous plongé.e dans un monde où la réalité virtuelle (VR) et l’intelligence artificielle (IA) se rencontrent pour explorer les comportements humains. Notre pôle R&D se consacre à l’étude des facteurs humains en VR, générant des données riches telles que la télémétrie, le suivi oculaire, la posture, les flux audio/vidéo et les questionnaires. Ce projet vise à suivre, analyser et prédire ces comportements grâce à des techniques avancées d’IA comme le Deep Learning, le Reinforcement Learning et la Computer Vision.
L’objectif de ce stage est de concevoir et développer un prototype d’échange de données entre opérateurs collaboratifs dans un environnement. Le programme/objectifs de travail inclut:
Rédiger un article état de l’art incluant les flux de données pour un système immersif collaboratif, les techniques de compression sémantique et les outils de machine learning pour le traitement des données XR dans l’industrie aéronautique.
Concevoir et implémenter des scénarios de tâches collaboratives représentatives de situations réelles de l’industrie aéronautique, au sein de l’environnement de développement existant, où les opérateurs sur site utilisent la Réalité Augmentée (AR) tandis que les experts distants interagissent via la Réalité Virtuelle (VR) et l’interface JN.
Optimiser le module XR d’offloading existant, initialement centré sur l’estimation de pose, en intégrant des capacités de reconstruction et de rendu de scènes, s’appuyant sur le machine learning, l’edge computing et des solutions conteneurisées pour garantir modularité, scalabilité et performance.
Générer des données XR pour la compression sémentique, et explorer les techniques existantes de compression sémantique, afin d’améliorer le réalisme et le dynamisme des interactions virtuelles, en adéquation avec les besoins évolutifs du secteur aéronautique.
Valider la solution développée dans un scénario réel de l’aéronautique impliquant plusieurs utilisateurs collaboratifs co-localisés ou distants utilisant des dispositifs hétérogènes. Mener des expérimentations pour évaluer la QoS/QoE des utilisateurs XR.
Vous rejoindrez l’équipe IA & Innovation de TGV Europe pour accompagner le déploiement d’une flotte de casques Apple Vision Pro
Intégré(e) à la Direction du Support et des Services Clients (CSSD), au sein de la Division Engineering (CSE) et rattaché(e) au responsable de l’équipe matériel no vendor, tu rejoins une équipe de 13 personnes en charge des études de maintenabilité, de la conception des outillages de support et du support des matériels en service. Tu es placé(e) sous la tutelle d’un ingénieur maintenabilité pour conduire des missions de progrès sur les outils d’Engineering 4.0.
L’objectif de ce stage est de développer des modèles et outils permettant d’assister un utilisateur dans l’apprentissage de gestes techniques liés au Contrôle Non Destructif (CND) en réalité augmentée. Le CND permettant d’examiner l’intégrité d’une pièce industrielle sans l’altérer (par exemple à l’aide de la radiographie ou de la magnétoscopie).
Nous avons à notre disposition le logiciel SkyReal déjà éprouvé pour la partie immersion en VR, et qui vient tout juste d’intégrer le moteur physique industriel XDE du CEA. A partir d’un ou plusieurs exemples concrets qui consisteraient à manipuler un équipement dans son environnement, le stagiaire aura pour mission de tester XDE dans SkyReal et de le comparer ICIDO (solution avec moteur physique propriétaire) et Interact (solution ayant déjà intégré XDE)
L’objectif de cette étude est d’évaluer l’impact d’un entrainement en RV immersive sur l’apprentissage de l’écriture.
Au sein de notre Lab de Sèvres vous serez accompagné(e) par un Pilote Innovation (Chef de projet) pour vous permettre de développer vos compétences sur les activités dun des projets suivants (plusieurs stages à pourvoir)
Aujourd’hui, nous recherchons un(e) élève-BTS pour un stage d’une durée de 2 mois pour travailler sur la conception et le développement de l’électronique embarquée dans un système de réalité augmentée. En nous rejoignant, vous aurez l’opportunité de développer vos compétences en électronique embarqué et opto-électronique, de découvrir de nouvelles technologies avancées dans le domaine de la réalité augmentée, et de comprendre les différents usages de la réalité augmentée en milieu professionnel.
Vous rejoindrez le Service Hygiène Sécurité et Environnement en charge de la prévention des accidents et de la pollution au sein de l’Etablissement .
Votre stage consistera en la création d’un format de sensibilisation en Sécurité et Environnement intégrant de la réalité augmentée et/ou virtuelle, ainsi que différents outils numériques selon le besoin.
Intégrer les équipes en charge des solutions de conférence et de salle de réunion d’Airbus, et les aider à définir l’orientation technologique futures de ces solutions, notamment comment et dans quel cadre développer les fonctionnalités d’immersivité, de réalité virtuelle et augmentée.
Rejoignez la direction qui soutient nos programmes dans la conduite des activités d’ingénierie et des essais, qui met en oeuvre les méthodes d’optimisation de notre excellence technique et qui garantit un service optimal auprès de nos clients !
Développer une solution logicielle permettant d’afficher les informations concernant une désignation d’objectif reçu par le centre de contrôle et de commande (C2) à l’opérateur à travers des lunettes de réalités augmentées.
Je recherche actuellement un stage de 6 mois à partir de février 2026, idéalement dans le domaine de la Réalité Augmentée associée à l’IA.
Passionné par les technologies immersives, je souhaite contribuer à des projets innovants mêlant vision par ordinateur, modélisation 3D et expériences interactives, avec des applications concrètes dans la santé, l’industrie ou la formation.
Le stage s’inscrit dans un cadre de recherche appliquée à forte composante technologique et expérimentale, avec l’utilisation de casques de réalité augmentée tels que l’Apple Vision Pro. Il s’agit d’explorer de nouvelles formes d’interactions immersives pour concevoir des solutions innovantes de supervision des réseaux.
Dans le cadre de sa campagne de stage, ArianeGroup recrute une Ingénieure ou un Ingénieur spécialisé en réalité virtuelle.
L’objectif de ce stage est de développer les solutions de réalité virtuelle (VR) en lien avec les besoins des projets de développement ArianeGroup.
Dans le cadre de mon cursus à EFREI Paris, je dois effectuer un stage de 20 semaines minimum à partir de novembre. Je souhaite vivement m’orienter vers le domaine de la XR (VR/AR/MR), mais je peux également intervenir sur des projets liés au web et aux technologies immersives en général.
Votre objectif au cours de ce stage est d’implémenter des prototypes variés qui démontrent l’apport de l’AR et de la VR pour la chirurgie, en vue d’un entraînement préopératoire.
