Xreal, a lancé une nouvelle sous-marque appelée X by Xreal (XBX). Son premier produit, les lunettes d'affichage a01, sera disponible aux États-Unis en juillet au prix de 299 dollars. Ces lunettes, sans caméra, pèsent 62 grammes et offrent une luminosité de 1 600 nits avec support HDR 10. Elles intègrent un nouvel algorithme anti-vibration pour une image stable en mouvement et proposent un design interchangeable pour les montures avant. Destinées aux voyageurs, aux cinéphiles et aux gamers, elles visent une expérience de "cinéma de poche". Xreal positionne cette gamme comme une offre distincte de ses modèles haut de gamme, comme les Project Aura ou les One Pro, vendus respectivement 650 dollars et plus.
Xreal a présenté lors de la Google I/O 2026 la dernière version de son Project Aura. Ces nouvelles lunettes intègrent trois caméras pour la capture photo et vidéo ainsi que le suivi des mains, et offrent un écran de 70 degrés de large, net et lumineux. Elles se connectent à un boîtier externe pour le traitement, similaire au système d'Apple Vision Pro, et incluent un pavé tactile et un capteur d'empreinte. Lors de la démonstration, les gestes de pincement permettaient de naviguer facilement dans l'interface. Xreal met en avant des applications maison comme un outil de dessin AR et une visualisation moléculaire, illustrant les capacités multimodales des lunettes. Bien que conçues pour le divertissement, Xreal positionne le Project Aura comme un appareil professionnel, compatible avec un écran externe pour le travail.
Lors de la conférence Google I/O 2026, Google a présenté deux modèles de lunettes développés avec Samsung, Gentle Monster et Warby Parker. Sans écran, elles se contrôlent à la voix via Gemini, qui permet d’analyser l’environnement, prendre des appels, envoyer des messages, traduire du texte ou des paroles en temps réel, et éditer des photos avec Nano Banana. Compatibles avec Android et iOS, leur lancement est prévu pour l’automne 2026.
Quelques nouvelles également du Project Aura, des lunettes de réalité augmentée en partenariat avec Xreal, équipées d’un affichage et d’un champ de vision élargi à 70 degrés. Elles fonctionnent sous Android XR et s’accompagnent d’un boîtier externe ("puck") pour la puissance de calcul et la batterie. Commandables par gestes, voix ou pavé tactile, elles offrent un accès au Play Store et devraient sortir en 2026, avec un prix estimé entre 649 et 1 000 euros.
ASUS et XREAL ont annoncé la disponibilité mondiale des ROG XREAL R1, des lunettes de réalité augmentée dédiées au gaming, disponibles en précommande. Elles offrent un écran virtuel de 171 pouces avec un taux de rafraîchissement de 240 Hz et une latence de 3 ms, conçu pour une expérience immersive proche d’un moniteur eSport. Équipées d’une dalle micro-OLED et d’un processeur XREAL X1, elles intègrent des fonctionnalités comme le suivi des mouvements de tête (3DoF), un affichage ajustable (modes Anchor et Follow) et une conversion 2D vers 3D en temps réel. Les verres électrochromiques s’adaptent automatiquement à la transparence selon l’usage. Compatibles avec divers appareils via USB-C, elles incluent un son spatialisé développé avec Bose. Le prix européen n’a pas encore été communiqué.
XREAL, une entreprise chinoise spécialisée dans les lunettes AR fondée en 2017, a déposé son dossier pour une introduction en Bourse à Hong Kong. En 2025, son chiffre d'affaires a atteint 516 millions de yuans, avec 70 % générés à l'international. XREAL détient 40 % du marché mondial des lunettes AR en termes de revenus (2022-2025) et collabore avec des géants comme Google, Sony et ASUS. Ses actionnaires principaux incluent Alibaba (6,68 %) et Kuaishou (6,66 %). Les fonds levés serviront à la R&D, à l'expansion mondiale et à l'amélioration de ses capacités de production, avec une usine à Wuxi capable de produire 216 000 unités par an.
XREAL annonce l'arrivée d'un nouveau modèle de lunettes, les 1S, destinée à la conversion 2D vers 3D pour les vidéos. Grâce au chip X1 d'XREAL, elles offrent une faible latence de 3ms, un suivi de tête 3DoF, une résolution de 1920×1200 par œil à 120Hz pour seulement 82g.
XREAL annonce le développement d'une paire de lunettes sous AndroidXR sous le nom de projet Aura. Pas d'information pour le moment sur ce modèle qui devrait être assez proche des XREAL One.
Un essai complet de la proposition logiciel Spacetop de Sightful, qui permet de remplacer votre écran d'ordinateur par des lunettes. Xreal Air 2 Ultra. Plus aboutie que la version beta de Nebula pour Windows, Spacetop propose en particulier un mode "voyage".
Le SDK XREAL 3.0.0 est maintenance disponible. Il propose une intégration complète avec l'écosystème XR d'Unity, incluant Unity XRI et AR Foundation. Il propose aussi un meilleur suivi des mains et d'images. Attention Nebula n'est plus maintenu !!
Tomsguide propose un test complet du modèle One de XREAL.
XREAL lance son nouveau modèle de lunettes "One Series" qui a la particularité d'utiliser sa propre puce X1. Les caractéristiques de ce modèle sont trés proches des autres lunettes de l'entreprise avec en plus une caméra frontale "Xreal Eye" en option (?).
Xreal annonce le successeur de son système Beam, compagnon matériel des lunettes Air. Ce nouvel appareil est équipé de caméra permettant la captation direct en 3D.
Décidément XREAL attaque tous les marchés potentiels pour ses lunettes "Air". L'entreprise fait en ce moment des démonstrations à la GDC pour intéresser les joueurs
Xreal annonce une nouvelle levée de fonds et voit sa valorisation s'établir à 1 milliard de dollars
Un article qui décrit de manière assez précise et complète l'utilisation des lunettes Air 2 de XREAL. Le bilan est assez mitigé
Les nouveaux modèles de lunettes "Xreal Air 2" et "Xreal Air 2 Pro AR" seront disponibles d'ici la fin de l'année. Le marché Francais est concerné.
XREAL continue le développement de ses outils avec Beam un outil permettant de faciliter la liaison entre les lunettes et ordinateur, smartphone ou console.
L'entreprise chinoise Nreal change de nom pour devenir Xreal et annonce étendre ses ambitions à de multiples domaines.
