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2024
Le Future of Work est d'ores et déjà en marche, façonné par des avancées majeures telles que l'intelligence artificielle et la réalité virtuelle. Ces innovations redéfinissent notre manière de travailler, de collaborer et de développer nos compétences. S'adapter à ce futur exige non seulement une compréhension approfondie de ces tendances, mais aussi une intégration réfléchie dans nos stratégies.
With the recent emergence of a new generation of displays, smart devices and wearables, the field of Virtual, Augmented and Mixed Reality (VAMR) is rapidly expanding, transforming and moving towards the mainstream market. At the same time, VAMR applications in a variety of domains are also reaching maturity and practical usage.
ICVR 2024 is a forum designed to foster collaborations and knowledge-sharing of new advances and developments in VR, AR, and XR among researchers, technical people, domain experts, and academics from all around the world.
2024 8th International Conference on Artificial Intelligence and Virtual Reality (AIVR2024) brings together researchers and scientists, both industrial and academic, developing novel Artificial Intelligence and Virtual Reality outcomes. Research in Virtual Reality (VR) is concerned with computing technologies that allow humans to see, hear, talk, think, learn, and solve problems in virtual and augmented environments.
The AIXR XR Awards are at the centre of recognition and celebration of outstanding achievement in virtual and augmented reality. Combined with year-round international initiatives, the AIXR XR Awards brings together a night of red carpet highlights, the celebration of excellence and unique access to the world’s most influential names throughout the industry
ACM SIGGRAPH is a special interest group within ACM, and SIGGRAPH 2024 is the premier conference on computer graphics and interactive techniques worldwide. This year, we enter the next age of computer graphics and interactive techniques, leading with creativity to design our most desirable future ahead.
Le mois d’avril fut bien chargé avec le salon Laval Virtual dont nous vous proposons un résumé aussi complet que possible. L’ambiance est mitigée dans le secteur de la XR avec des entreprises comme Glue qui disparaissent et d’autres comme Trace qui propose de nouvelles manières de fabriquer des expériences de RA.
Discover the power of VPS in our "Niantic AR Workshop: Mastering Location-Based AR," designed for developers using Lightship or 8th Wall to enhance real-world interactivity in AR projects.
En participant à la table ronde du 15 mai de 14h à 15h30 sur les environnements immersifs en éducation, vous pourrez appréhender les apports de la réalité augmentée, virtuelle et mixte. Les interventions présenteront ces 3 approches et dresseront un panorama d’usages en milieu scolaire. Un temps de questions/réponses vous permettra d’interroger nos invités.
Comme tous les ans, l’écosystème mondial de la XR se donne rendez-vous en Mayenne à Laval, qui devient pendant 5 jours la capitale mondiale des technologies immersives. Depuis des années, RA’pro est partenaire de ce fabuleux événement et nous vous proposons dans cet article collaboratif un retour sur nos découvertes, nos étonnements et nos questions.
Un #colloque à venir dans le cadre des journées scientifiques de #NantesUniversité : Apprendre avec la #RéalitéVirtuelle : Défis, enjeux et perspectives
🗓 mardi 11 juin 2024
📍 cité des congrès de Nantes
🗓 mardi 11 juin 2024
📍 cité des congrès de Nantes
Le mois de mars fut riche en annonces dans le secteur de la réalité augmentée même si la plupart ont été occultées par les annonces dans le domaine de l’IA et les différents tests du Vision Pro de Apple (oui, oui moi aussi j’ai craqué). Si, vous aussi, vous voulez faire le test, venez sur Laval Virtual qui commence mercredi prochain.
Le Mobile World Congress de Barcelone s’est terminé avec quelques annonces intéressantes pour la réalité augmentée. Valerie Riffaud Cangelosi, membre de RA’pro, était présente sur l’évènement et vous propose une synthèse des éléments les plus marquants de cette rencontre.
Vous êtes acteur de l'éducation / formation 👨🏫, vous souhaitez découvrir 🔎l'Immersive Learning et tester des expériences 💡 ?
France Immersive Learning, la CCI Nice Côte d'Azur et EducAzur vous convient à une journée entièrement dédiée à l'Immersive Learning ! 🎉
France Immersive Learning, la CCI Nice Côte d'Azur et EducAzur vous convient à une journée entièrement dédiée à l'Immersive Learning ! 🎉
Connect with a dream team of industry luminaries, developers, researchers, and business strategists helping shape what’s next in AI and accelerated computing.
From the highly anticipated keynote by NVIDIA CEO Jensen Huang to over 900 inspiring sessions, technical workshops covering generative AI and more, and special events, GTC delivers something for every technical level and interest area. You're in for an incredible experience at the conference for the era of AI. Virtual registration is free.
From the highly anticipated keynote by NVIDIA CEO Jensen Huang to over 900 inspiring sessions, technical workshops covering generative AI and more, and special events, GTC delivers something for every technical level and interest area. You're in for an incredible experience at the conference for the era of AI. Virtual registration is free.
On pourrait voir apparaitre la première version des véritables lunettes de réalité augmentée de Meta cette année, sous le nom de Orion.
Chaque semaine , une thématique est à l’honneur : AR, VR, Immersions Sensorielles, Métavers !
Au travers d’installations artistiques exclusives, de démonstrations d'entreprises innovantes, d’ateliers et d'interventions d'experts, venez approfondir vos connaissances, aiguiser votre esprit critique et vivre des expériences ludiques autour des technologies immersives.
Au travers d’installations artistiques exclusives, de démonstrations d'entreprises innovantes, d’ateliers et d'interventions d'experts, venez approfondir vos connaissances, aiguiser votre esprit critique et vivre des expériences ludiques autour des technologies immersives.
Belfast XR Festival (BXRF) is an annual gathering for the XR arts - storytelling, visual arts, music, drama, dance, literature and theatre.
It showcases a rich selection of experiences from creators working at the forefront of XR which includes 360 film, interactive virtual and augmented reality and screen based installations.
It showcases a rich selection of experiences from creators working at the forefront of XR which includes 360 film, interactive virtual and augmented reality and screen based installations.
Ce symposium a pour objectif de créer une communauté plurisectorielle pour faire un état des lieux des technologies du métavers et mesurer les bénéfices et les risques liés à leur utilisation pour la personne et la société.
Au-delà d’un inventaire, nous allons discuter leur utilisation dans une vision de santé plus large incluant la prévention et la promotion de la santé. Nous allons aussi aborder l’accompagnement des personnes en incluant la dimension d’éthique et de développement économique durable.
Au-delà d’un inventaire, nous allons discuter leur utilisation dans une vision de santé plus large incluant la prévention et la promotion de la santé. Nous allons aussi aborder l’accompagnement des personnes en incluant la dimension d’éthique et de développement économique durable.
Le 27 février prochain, France Immersive Learning vous propose un petit déjeuner pour découvrir la plateforme ORamaVR qui développe et commercialise une plateforme no code permettant la création rapide et abordable de simulations immersives de haute-fidélité.
Pour en savoir plus sur ORamaVR => https://www.fil-asso.fr/articles/141379-oramavr-la-solution-immersive-no-code-et-accessible-a-tous
Pour en savoir plus sur ORamaVR => https://www.fil-asso.fr/articles/141379-oramavr-la-solution-immersive-no-code-et-accessible-a-tous