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Une discussion intéressante sur les différents termes de la XR et leurs significations. Il restera toujours des définitions différentes mais les rapprochements sont possibles.
C’est avec un grand plaisir que nous vous invitons à découvrir les nouvelles réalisation de l’entreprise Wilkins Avenue AR dans le secteur du retail. Dans les réalisations de l’entreprise la réalité augmentée n’est qu’une brique (certes importante) au service de l’expérience client et de la narration. Découvrons avec Patrick Jacquemont (CTO) comment ces différentes technologies peuvent s’articuler efficacement.
Un court article qui listent des exemples intéressants d'utilisation de la réalité augmentée (et virtuel) en dermatologie
S’il y a un domaine qui est profondément modifié par les technologies immersives, c’est bien la formation. De nombreux exemples sont régulièrement présents dans notre veille mais assez peu sont suffisamment réalistes en réalité augmentée. Nous avons eu la chance de rencontrer Stéphane Legrand lors du dernier salon Laval Virtual, où il présentait un impressionnant simulateur, le XR Fire Trainer.
Dans notre série de discussion autour du concept de Metaverse, Marine est allée interroger Michael Stora, directeur-fondateur de l’Ecole des Héros, sur le lien entre avatars et utilisateurs que nous avons déjà abordé avec Liudmila Bredikhina. Michael Stora, psychologue de formation, s’intéresse depuis longtemps aux univers virtuels, qu’ils passent par des jeux en ligne, des communautés ou des mondes virtuels. Dans cette discussion, il nous parle de ses expériences menées en particuliers dans Second Life et de ce qu’elles peuvent nous apprendre sur le développement du Metaverse qu’on envisage aujourd’hui.
Une équipe de la Dalhousie University (Halifax) propose une méthodologie de création d'histoire en réalité augmentée
Des chercheurs du "Facebook Reality Labs" présentent un travail pour améliorer l'audition de personnes présentants des pertes auditives
Une revue sur les liens entre réalité augmentée et robotique
Une belle synthèse des utilisations de la réalité augmentée dans un contexte d'éducation.
La réalité augmentée comme facteur d'influence sur l'intention d'achat
Une liste des articles importants sur lea annonces RA durant le CES2016
Malgré quelques confusions entre la RA et la RV, un article qui résumé bien la situation actuelle de la réalité augmentée
Une synthèse intéressante sur l'usage de la réalité augmentée dans la culture
Brian Wassom nous propose une synthèse de l'AWE 2014
Un travail de recherche sur l'estimation des mensurations du corps à partir d'images avec un usage possble dans les "virtual miror" en réalité augmentée
Call for proposals for AWE 2014 - Santa Clara
Ouverture des appels à propositions pour le "Augmented World Expo", nouveau nom de ARE.
"Substitutional Reality " le principe de l'expérience