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Cette analyse approfondie passe en revue cinq technologies clés pour en évaluer la consommation d'énergie. Les micro-LED (μLED) monochromes sont efficaces, mais les versions couleur peinent encore, notamment le rouge. Les micro-OLED (μOLED) offrent une haute résolution mais manquent de luminosité, nécessitant des optiques encombrantes. Les LCoS et DLP, plus matures, sont confrontés à des compromis entre compacité et efficacité. Enfin, le balayage laser (LBS) se distingue par sa faible consommation, malgré des enjeux de qualité d'image.
Dans cet article, l'auteur revient sur les annonces et des différences de point de vue sur lunettes intelligentes. Si les experts présents à l'AWE sont plutôt optimistes, les opinions ont divergé lors de la discussion sur les affichages dans les lunettes, avec des entreprises comme Google, Meta et Qualcomm présentant des visions contradictoires.
Un essai complet de la proposition logiciel Spacetop de Sightful, qui permet de remplacer votre écran d'ordinateur par des lunettes. Xreal Air 2 Ultra. Plus aboutie que la version beta de Nebula pour Windows, Spacetop propose en particulier un mode "voyage".
Google vient de présenter son possible futur modèle de lunettes connectées. Si elles ont un écran, peu de caractéristiques sont disponibles. On peut cependant se douter que l'arrivée de AndroidXR n'est pas étranger à cette présentation.
Bloomberg rapporte que Meta développerait une version haut de gamme de ses lunettes intelligentes Ray-Ban Meta, nom de code Hypernova, avec un écran intégré pour les applications et les photos, contrôlé par des gestes de la main et un bracelet.
Hypernova aura un prix entre 1 300 et 1 400 dollars, pour un lancement fin 2025. Aucun magasin d'application ne semble prévue, réduisant les capacités des lunettes à afficher des messages et des photos.
Hypernova aura un prix entre 1 300 et 1 400 dollars, pour un lancement fin 2025. Aucun magasin d'application ne semble prévue, réduisant les capacités des lunettes à afficher des messages et des photos.
La startup finlandaise Distance Technologies s'est associée à l'entreprise de défense Patria pour développer un affichage tête haute en réalité mixte (RM) avec suivi oculaire pour les véhicules militaires blindés. Le système projettera des données tactiques 3D, des cartes de terrain et des informations d'IA directement sur le pare-brise, améliorant la visibilité dans des conditions de faible luminosité sans révéler les positions des véhicules.
NewSight Reality lance TOMM2, un écran transparent positionné à quelques millimètres de l'œil dans le verre d'une lunette. L'entreprise positionne cette technologie pour les lunettes de RA et explique pouvoir soutenir une production à haut volume et rentable.
C'est au tour de NVIDIA de se lancer dans la course des lunettes de réalité augmentée. Pour le moment, ce brevet n'est pas une première version d'un modèle mais montre un intérêt pour cette technologie.
L'entreprise belge Swave Photonics annonce une levée de fonds de 27 millions d'euros pour accélérer le développement de sa technologie Holographic Extended Reality (HXR). Cette technologie est destinée aux lunettes connectées et aux lunettes de RA.
La prochaine version des lunettes Ray-Ban Meta pourrait arriver en 2025 et avoir un écran
Vuzix annonce l'ouverture des Z100 à la vente au prix de 499$/ Ces lunettes disposent d'un système d'affichage monochrome et, en lien avec une application dédiée, utilise de l'IA comme interface utilisateur.
Dans la série des lunettes de type "écrans déportés" l'entreprise chinoise Viture a présenté en début d'année son modèle Pro XR. On constate que ce modèle à de nombreux points communs avec les lunettes de XREAL.
Mojo Vision annonce un partenariat avec CY Vision pour développer un système de RA pour l'automobile basée sur sa technologie micro-LED
Phantom Technology annonce une paire de lunettes qui va vous aider à vous concentrer. C'est un monoculaire avec un petit écran mais la capacité de réalité augmentée reste à démontrer
TCL presente à l'IFA2024 son nouveau modèle de lunettes RayNeo, les Air 2s qui ressemblent beaucoup au modèle précédent les Air 2.
Les informations convergent sur le développement par Microsoft d'un casque de MR à destination du grand public. Le rapprochement avec Samsung pourrait être un pas de plus vers la création d'un trio Microsoft/Samsung/Google pour concurrencer les positions de Meta et de Apple
Distance Technologies présente à AWE 2024 une technologie permettant de proposer des expériences de réalité mixte sans lunettes, à partir de toutes surfaces transparences
Décidément XREAL attaque tous les marchés potentiels pour ses lunettes "Air". L'entreprise fait en ce moment des démonstrations à la GDC pour intéresser les joueurs
Tecno a présenté une console utilisant des lunettes HUD au MWC 2024 de Barcelone. La Pocket Go n'utilise donc pas réellement de la réalité augmentée, mais se place dans la tendance de disparition des écrans physique.
Dans la longue série des lunettes de type "écrans déportés" voici les RayNeo Air 2. Bien que meilleures que le modèle précédents, l'article souligne le manque d'usage.