Xreal, a lancé une nouvelle sous-marque appelée X by Xreal (XBX). Son premier produit, les lunettes d'affichage a01, sera disponible aux États-Unis en juillet au prix de 299 dollars. Ces lunettes, sans caméra, pèsent 62 grammes et offrent une luminosité de 1 600 nits avec support HDR 10. Elles intègrent un nouvel algorithme anti-vibration pour une image stable en mouvement et proposent un design interchangeable pour les montures avant. Destinées aux voyageurs, aux cinéphiles et aux gamers, elles visent une expérience de "cinéma de poche". Xreal positionne cette gamme comme une offre distincte de ses modèles haut de gamme, comme les Project Aura ou les One Pro, vendus respectivement 650 dollars et plus.
RayNeo a annoncé une nouvelle gamme haut de gamme appelée GT, avec comme premier modèle les RayNeo GT Max. Contrairement à sa gamme Air, conçue pour un usage quotidien léger, cette série vise une expérience plus qualitative, qualifiée de "cinéma et télévision". Le lancement officiel est prévu le 27 mai lors d’un événement au TCL Chinese Theatre.
Les GT Max se distinguent par un champ de vision élargi à 59 degrés. Un nouvel écran Micro-OLED et une puce dédiée à la qualité d’image, la Vision 4000, améliorent la précision des couleurs et le traitement vidéo. Les lunettes supportent également le Dolby Vision grâce à un partenariat avec Dolby Laboratories, lorsqu’elles sont associées à la RayNeo Magic Box 2 Dolby Vision Edition.
Meta propose désormais aux développeurs d’accéder à l’écran des lunettes intelligentes Meta Ray-Ban Display pour créer des expériences visuelles en temps réel. Deux méthodes sont disponibles : une intégration via un kit de développement (SDK) pour les applications mobiles iOS ou Android, et une solution web pour des applications autonomes en HTML, CSS et JavaScript. Les développeurs peuvent ainsi concevoir des interfaces affichant des informations en temps réel, des micro-applications ou des médias en streaming, sans avoir besoin d’un kit de développement dédié. Les lunettes intègrent également un nouveau système de contrôle gestuel via la Meta Neural Band, permettant des interactions discrètes grâce à des mouvements de doigts ou de mains. Les créations peuvent être testées par jusqu’à 100 utilisateurs via des liens protégés ou des canaux de diffusion.
Cette analyse approfondie passe en revue cinq technologies clés pour en évaluer la consommation d'énergie. Les micro-LED (μLED) monochromes sont efficaces, mais les versions couleur peinent encore, notamment le rouge. Les micro-OLED (μOLED) offrent une haute résolution mais manquent de luminosité, nécessitant des optiques encombrantes. Les LCoS et DLP, plus matures, sont confrontés à des compromis entre compacité et efficacité. Enfin, le balayage laser (LBS) se distingue par sa faible consommation, malgré des enjeux de qualité d'image.
Dans cet article, l'auteur revient sur les annonces et des différences de point de vue sur lunettes intelligentes. Si les experts présents à l'AWE sont plutôt optimistes, les opinions ont divergé lors de la discussion sur les affichages dans les lunettes, avec des entreprises comme Google, Meta et Qualcomm présentant des visions contradictoires.
Un essai complet de la proposition logiciel Spacetop de Sightful, qui permet de remplacer votre écran d'ordinateur par des lunettes. Xreal Air 2 Ultra. Plus aboutie que la version beta de Nebula pour Windows, Spacetop propose en particulier un mode "voyage".
Google vient de présenter son possible futur modèle de lunettes connectées. Si elles ont un écran, peu de caractéristiques sont disponibles. On peut cependant se douter que l'arrivée de AndroidXR n'est pas étranger à cette présentation.
Bloomberg rapporte que Meta développerait une version haut de gamme de ses lunettes intelligentes Ray-Ban Meta, nom de code Hypernova, avec un écran intégré pour les applications et les photos, contrôlé par des gestes de la main et un bracelet.
Hypernova aura un prix entre 1 300 et 1 400 dollars, pour un lancement fin 2025. Aucun magasin d'application ne semble prévue, réduisant les capacités des lunettes à afficher des messages et des photos.
La startup finlandaise Distance Technologies s'est associée à l'entreprise de défense Patria pour développer un affichage tête haute en réalité mixte (RM) avec suivi oculaire pour les véhicules militaires blindés. Le système projettera des données tactiques 3D, des cartes de terrain et des informations d'IA directement sur le pare-brise, améliorant la visibilité dans des conditions de faible luminosité sans révéler les positions des véhicules.
NewSight Reality lance TOMM2, un écran transparent positionné à quelques millimètres de l'œil dans le verre d'une lunette. L'entreprise positionne cette technologie pour les lunettes de RA et explique pouvoir soutenir une production à haut volume et rentable.
C'est au tour de NVIDIA de se lancer dans la course des lunettes de réalité augmentée. Pour le moment, ce brevet n'est pas une première version d'un modèle mais montre un intérêt pour cette technologie.
L'entreprise belge Swave Photonics annonce une levée de fonds de 27 millions d'euros pour accélérer le développement de sa technologie Holographic Extended Reality (HXR). Cette technologie est destinée aux lunettes connectées et aux lunettes de RA.
La prochaine version des lunettes Ray-Ban Meta pourrait arriver en 2025 et avoir un écran
Vuzix annonce l'ouverture des Z100 à la vente au prix de 499$/ Ces lunettes disposent d'un système d'affichage monochrome et, en lien avec une application dédiée, utilise de l'IA comme interface utilisateur.
Dans la série des lunettes de type "écrans déportés" l'entreprise chinoise Viture a présenté en début d'année son modèle Pro XR. On constate que ce modèle à de nombreux points communs avec les lunettes de XREAL.
Mojo Vision annonce un partenariat avec CY Vision pour développer un système de RA pour l'automobile basée sur sa technologie micro-LED
Phantom Technology annonce une paire de lunettes qui va vous aider à vous concentrer. C'est un monoculaire avec un petit écran mais la capacité de réalité augmentée reste à démontrer
TCL presente à l'IFA2024 son nouveau modèle de lunettes RayNeo, les Air 2s qui ressemblent beaucoup au modèle précédent les Air 2.
Les informations convergent sur le développement par Microsoft d'un casque de MR à destination du grand public. Le rapprochement avec Samsung pourrait être un pas de plus vers la création d'un trio Microsoft/Samsung/Google pour concurrencer les positions de Meta et de Apple
Distance Technologies présente à AWE 2024 une technologie permettant de proposer des expériences de réalité mixte sans lunettes, à partir de toutes surfaces transparences
