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8thwall
Le mois de novembre est souvent assez calme dans la XR, entre les annonces de septembre et la préparation de celles du CES en janvier, mais cette année, nous avons eu au moins deux nouvelles inattendues.
Après sept ans de service, 8th Wall annonce la fermeture progressive de sa plateforme. Les projets en cours resteront accessibles jusqu'au 28 février 2027. Les développeurs auront jusqu'au 28 février 2026 pour exporter leurs travaux. La société envisage de rendre certaines technologies open source.
8th Wall lance son application desktop en version bêta publique pour macOS, avec une version Windows à venir. Cette application permet de créer des projets directement depuis son ordinateur, tout en restant connecté aux fonctionnalités de 8th Wall. Elle offre une plus grande flexibilité en intégrant les outils de développement préférés de l'utilisateur, comme VS Code, et facilite la gestion des fichiers locaux. L'application permet également de synchroniser les projets avec le cloud, permettant ainsi de travailler en équipe et de basculer facilement entre le développement local et web.
8th Wall a mis à jour son moteur de physique avec la sortie de Studio Runtime v2.0.0. Cette mise à jour apporte des performances plus rapides et plus fiables, ainsi que de nouveaux outils comme les "Kinematic Bodies" (KB) et une détection de collision à haute précision. Les KB permettent de créer des objets qui suivent un chemin précis tout en interagissant avec le monde physique.
8th Wall et HTC lance "Forge the Future" un Game Jam qui va se dérouler jusqu'au 3 juin 2025. Plusieurs prix sont destinés aux vainqueurs dont une intégration à la plateforme VIVERSE.
L'entreprise 8thWall modifie ses tarifs et supprime le cout de licence pour les projets gardant sa watermark, y compris les projets à caractère comemrcial.
Niantic annonce le lancement de son outil de développement "low code", le Niantic Studio, durant AWE 2024. L'outils est basé sur une interface web pour faciliter le travail de production
Burberry lance une opération de communication utilisant la réalité augmentée en par le web (WebAR) the l'entreprise 8th Wall pour son parfum "Burberry Goddess"
Niantic introduit des outils de suivi de mains dans la plateforme 8th Wall et annonce de nombreuses améliorations rapidement.
Lightship VPS de Niantic est maintenant disponible dans l’outil de 8th Wall pour construire des expériences en WebAR
Niantic annonce l'acquisition de 8th Wall et sa volonté d'intégrer ses technologies WebXR dans sa plateforme Lightship
Le dernier album de Coldplay utilise la réalité augmentée et plus particulièrement le WebAR pour sa promotion
L'association PETA lance sa première campagne utilisant la réalité augmentée avec l'application de 8th Wall, en prenant pour marqueur les billets en dollar
C&A a utilisé la réalité augmentée pour proposer un défilé de mode "à la maison" en webAR
L'entreprise 8th Wall ajoute une fonctionnalité à sa solution WebAR pour la reconnaissance de surfaces courbes comme les bouteilles
8th Wall annonce une fonctionnalité d'enregistrement vidéo et de partage dans son produit de webAR