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Le Khronos Group propose une extension pour intégrer le Gaussian splatting dans le format glTF. L'extension est en phase de candidate release, avec une ratification prévue pour 2026, et des entreprises comme Autodesk et Nvidia y contribuent.
La version 1.1 du standard OpenXR est sur le point d'être publié. Dans cet article, Tom Ffiske revient sur les principales évolutions de cette nouvelle version.
Le standard OpenXR de Khronos Group est publié en version de production. Il vise à harmoniser le développement de projets XR
OpenXR de Khronos sort en version 0.90 et semble s'imposer comme le futur standards AR/VR
Une vision optimiste de la standardisation avec tous les grands du secteurs
C'est un fait, la réalité augmentée et la réalité virtuelle ont besoin de standards !
Une nouvelle tentative de standardisation dans le monde de la VR/AR