L’exposition "American Revolution : The Augmented Exhibition" au Musée national de l’armée américaine à Fairfax County, en Virginie, propose une visite immersive de la guerre d’Indépendance américaine produite par l'entreprise Histovery. Les visiteurs, équipés d’une tablette, peuvent revivre des moments clés comme la bataille de Bunker Hill ou le siège de Yorktown, avec des reconstitutions à 360 degrés et des témoignages de figures historiques. L’exposition met en lumière le rôle des soldats ordinaires, comme lors du transport de l’artillerie par le général Knox, et aborde aussi les défaites stratégiques, comme à New York en 1776.
Le "Charlotte Museum of History" lance le 14 avril l'exposition "American Revolution: The Augmented Exhibition", qui utilise la réalité augmentée et plus de 20 portails interactifs pour raconter la période de 1763 à 1789. Les visiteurs utilisent des tablettes "HistoPads" pour revivre des événements comme le "Boston Tea Party", la bataille de Yorktown ou la signature de la Déclaration d'Indépendance, avec des reconstitutions en 3D accompagnées de mouvements et de sons. L'exposition, qui se tiendra jusqu'en avril 2027, a nécessité plus d'un million de dollars de financement privé et public. Elle voyagera dans d'autres villes jusqu'en 2031, avec pour objectif de toucher les 50 États.
L’art et les musées intègrent progressivement la réalité augmentée pour enrichir l’expérience des visiteurs. Le Louvre, en partenariat avec Snapchat, propose depuis 2026 une visite en RA intitulée The Incredible Unknowns of the Louvre, où des QR codes déclenchent des animations sur smartphone pour révéler des aspects méconnus des collections. D’autres musées, comme le Metropolitan de New York, misent sur des applications ludiques, comme Met Replica, qui permet de "porter" virtuellement des objets du musée via des avatars en ligne. Si la RA offre de nouvelles façons d’interpréter et de partager le patrimoine, son usage soulève des questions sur l’équilibre entre médiation numérique et expérience directe de l’œuvre.
Museum of Infinite Reality (MOIR) connaît une forte croissance depuis l’ouverture réussie de ses sites à Bruxelles et à Paris. Nous recherchons aujourd’hui un(e) Assistant(e) Directeur(trice) Général(e) ambitieux(se), orienté(e) performance et développement commercial, afin d’accompagner la montée en puissance du site parisien.
Encore une belle édition de Museum Connections qui fêtait cette année sa 30ᵉ édition ! La thématique de cette année était la résilience et, comme vous pouvez l’imaginer, c’est parfaitement adapté à un moment de baisse de dotation et d’ingérence idéologique multiple dans le musée. La place de la technologie en général et de la XR en particulier a augmenté cette année. C’est une tendance de fond qui se confirme avec, en 2026, une « quasi » égalité du nombre d’exposants dans la partie tech et dans la partie shop. Mais les exigences des utilisateurs sont plus pragmatiques. Les expériences doivent être belles, utiles mais surtout rentables et c’est peut-être le signe de fond de cette édition. Revenons sur cette édition avec, en bonus, un entretien avec Yannick Pazze, co-fondateur de AR[t] Studio, et exposant sur cette édition.
Le musée d'Histoire Naturelle d'Abu Dhabi et Snap ont annoncé un partenariat permettant aux visiteurs d'explorer un atrium transformé en environnement jurassique avec des espèces anciennes grandeur nature, comme le Camarasaurus, le Barosaurus et le Tylosaurus. Peter C. Kjærgaard, directeur du musée, indique que cette initiative permet d'allier science et la RA pour une compréhension plus intuitive du passé de l'univers et de la planète.
Nous avons eu le plaisir d’échanger avec Yao Lu, cofondateur de la start-up française StoneDrum, dont l’activité se concentre sur l’application de la réalité augmentée au secteur culturel. Fort d’une expérience significative au sein de grands groupes comme Orange et HTC, il apporte une expertise technique approfondie dans le domaine des technologies immersives. Son entreprise accompagne aujourd’hui les musées et les lieux d’exposition dans la création de parcours de visite enrichis par le numérique.
Les mutations numériques transforment en profondeur le paysage culturel. Les technologies immersives et interactives ne se limitent plus à des outils techniques : elles deviennent des moteurs de création, de médiation et d’innovation. Elles redéfinissent les formes artistiques, les modes de production et la relation entre les œuvres, les publics et les lieux.
Le Seymour Marine Discovery Center à Santa Cruz a lancé une expérience de réalité augmentée mettant en vedette Ms. Blue, un squelette emblématique de baleine bleue de 26,5 mètres en cours de restauration. Les visiteurs peuvent désormais utiliser une application gratuite pour visualiser une reconstitution numérique complète de Ms. Blue.
Le Musée d’Histoire et d’Art de Bormes les Mimosas propose une utilisation de la réalité augmentée dans son exposition permanente en utilisant la technologie de Histopad.
Après une édition 2024 qui nous avez sincèrement surpris par l’intérêt des visiteurs pour la XR, le cru 2025 est une confirmation de la tendance. L’offre est large, en particulier au sein du pavillon XR, les visiteurs sont précis dans leurs demandes et les cas d’usages réussis sont nombreux. De quoi susciter un réel optimisme pour 2025.
Salon professionnel international, résolument tourné vers les enjeux économiques et durables des musées, lieux culturels et touristiques, Museum Connections décode les tendances et innovations pour imaginer les nouvelles expériences de visite.
Visitez la partie dédiée à la XR et aux technologies immersives
Le 3 décembre 2024, l'École polytechnique vous invite à une journée d'échanges et de regards croisés entre acteurs des industries culturelles et créatives (ICC), décideurs du monde muséal, de la recherche et représentants de l'art numérique.
Ensemble, ils partageront leurs dernières recherches et les expérimentations en cours autour des musées virtuels 3D et des espaces métavers.
Quelques données très intéressantes sur l'utilisation de la Xr dans les musées et les attentes des utilisateurs
Le Museum national d’histoire naturelle de Londres propose l'expérience en réalité augmentée "Visions of Nature” concue par l'entreprise française Saola
Le Holocaust Museum de Los Angeles présente une nouvelle application en réalité augmentée destinée au public du musée.
Le Smithsonian American Art Museum ouvre une exposition en réalité augmentée, le "Temple of Invention" pour faire découvrir aux utilisateurs des milliers d'inventions.
Le musée d’Histoire et d’Art de Bormes-les-Mimosas utilise la réalité augmentée pour mettre en valeur ses collections.
La dernière édition de Museum Connections s’est tenue les 16 et 17 janvier et a été un succès. Les organisateurs ont annoncé une hausse de fréquentation de 20% et les exposants proposant de la XR ont été nombreux. RA’pro était partenaire de cet événement et c’est avec plaisir que nous vous proposons de découvrir les choses qui nous ont paru importantes.
La réalité augmentée est une des technologies qui se développent dans les musées, pour transformer l'expérience des visiteurs et attirer un public plus jeune
