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son
Un rapprochement intéressant entre Niantic et Sony pour améliorer l'utilisation du son dans les expériences de réalité augmentée géolocalisées de l'éditeur
Un article intéressant sur le développement des wearables comme chevaux de Troie des lunettes de réalité augmentée
C'est au tour de Razer de s'engager dans le marché des lunettes "augmentées" qui, sans aller jusqu'à de la RA, propose des enceintes intégrées
Marz Brewing Company propose un packaging utilisant la réalité augmentée pour produire de la musique
CuteCircuit présente à Londres un vêtement permettant de transformer les son en sensations haptiques. Cette technologie à destination des malentendants pourrait également être utilisée pour développer l'immersion
Les produits de l'entreprise 5th Dimension permettent d'améliorer la réception des sons, un secteur plein de promesses pour la réalité augmentée
Des nouvelles des Frames de Bose. Elles ne font pas encore de la réalité augmentée mais au moins le son est bon !
Bose a présenté un démonstrateur intéressant au SXSW qui utilise l’environnement pour envoyer des informations sonores à l'utilisateur
Une partie de l'offre d'Apple en RA pourrait venir des algorithmes de reconnaissance de Shazam
Donner vie à un tatouage avec Skin Motion
Un travail de recherche intéressant sur l'utilisation du son dans la réalité augmentée mobile.
Doppler Labs propose un dispositif pour modifier les sons perçus
Thèse de doctorat de Fatima-Zahra Azough
EyeRing est un projet du MIT permettant de "voir" et de décrire son environnement. Il se range dans la catégorie assez discrète de la RA sonore.
String nous présente une application artistique utilisant le son et la vision