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Technologie
Google semble vouloir acheter l'entreprise AdHawk spécialiste en suivi oculaire et qui a récemment présenté une paire de lunettes incluant cette technologie. Comme souvent la stratégie de Google est difficile à lire, en particulier dans le domaine des lunettes augmetées.
Samsung a développé une nouvelle technologie de "métalentille" pour des casques XR légers en collaboration avec POSTECH. Cela permet des distances focales plus courtes et une taille/poids réduits tout en éliminant l'aberration chromatique. Cette technologie pourrait être utilisée dans les futurs appareils XR de Samsung comme le project Moohan.
Une synthèse des annonces de la XR du CES 2025 avec vision à la fois matériel et logiciel
Lumus lance son modèle Z-30 dérivé du Z-50 mais avec un champ de vision plus faible, adapté en particulier aux lunettes pour les particuliers.
Le développement du marché des lunettes fait apparaitre des questions nouvelles comme la diversité des morphologies de visages. Contrairement aux casques, les lunettes demandent un positionnement plus précis et techniquement, ce n'est pas si simple !
A l'occasion du prochain SPIE AR | VR | MR l'entreprise suisse CREAL va présenter son nouveau modèle optique destinée des lunettes de réalité augmentée. Un intérêt majeur est la possibilité de former l'image à la bonne distance focale et limiter ainsi la fatigue de l'oeil de l'utilisateur.
Quelles sont les conséquences de la nouvelle administration américaine sur l'écosystème de la XR en France et en Europe ? Doit-on s'attendre à des contraintes particulières ? Faut-il se préparer ?
L'entreprise belge Swave Photonics annonce une levée de fonds de 27 millions d'euros pour accélérer le développement de sa technologie Holographic Extended Reality (HXR). Cette technologie est destinée aux lunettes connectées et aux lunettes de RA.
La technologie de REAL ILLUSIONS est sur le point d'être disponible en natif sur les outils Windev de PCsoft
Niantic propose maintenant dans l'application Scaniverse tous les outils pour réaliser facilement des prises de vues 3D traitées par Gaussian Splatting et ensuite les intégrer dans Niantic Studio
La technologie du "gaussian splatting" arrive dans l'outil de création Niantic Studio.
Décidément, nous parlons beaucoup de lunettes de réalité augmentée ici, et encore depuis un peu plus d’un an et les annonces de Meta lors de la dernière Meta Connect. Il est clair que le sujet excite beaucoup les grandes entreprises du numérique car, en conjonction avec l’IA générative, ce matériel pourrait bien devenir le successeur de notre smartphone. Lors de la dernière édition de l’AWE une table ronde particulièrement intéressante était dédié à ce sujet. C’est le moment de vous en faire un petit résumé et de vous inviter à la regarder.
Voici une très intéressante discussion autour des lunettes de réalité augmentée, enregistrées lors de AWE2024. Les experts discutent des défis techniques actuels, des différences entre les technologies de "pass-through" et de "see-through", et des compromis nécessaires pour rendre ces lunettes acceptables socialement et confortables à porter au quotidien. Ils abordent également les questions de confidentialité, les problèmes liés à la fatigue oculaire, et comment l'intelligence artificielle pourrait améliorer l'expérience utilisateur.
Un article en deux parties qui va vous aider à faire le point sur les lunettes de RA qui sont en devenir. Il reste beaucoup de challenges à relever avant de les voir arriver massivement sur le marché
Gracia AI, fondée en 2023, annonce une levée de fond de plus d'un million de dollars. L'entreprise propose un outil pour la création simplifiée de vidéo volumétrique à partir de caméra 2D
Vuzix décroche un contrat avec le département de la défense américain, dont l'objectif est le développement d'une technologie de réalité augmentée pour les pilotes
Une équipe de la Stanford University présente un nouveau concept de lunettes de réalité augmentée. La technologie de guide d'ondes mise en avant se veut plus légère et plus lumineuse.
Une visite complète des laboratoires de XPANCEO et une description de l'état actuel de la réalité de leurs lentilles de contact augmentée. Si le planning est tenu, le produit sera disponible en 2026.
Dans cet article, Karl Guitag revient sur les lunettes de RA qu'il a pu tester sur le CES2024 et sur plusieurs autres constructeurs. Cette synthèse et la vidéo qui l'accompagne est un excellent moyen de vous mettre à jour dans le domaine
Cet article de lenslist revient sur les miroirs utilisant la RA, leurs usages et leurs avantages. Si la pratique n'est pas nouvelle, un miroir RA est aujourd'hui très facile à installer et à opérer