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webXR
Niantic annonce le lancement de son outil de développement "low code", le Niantic Studio, durant AWE 2024. L'outils est basé sur une interface web pour faciliter le travail de production
Le WebXR arrive petit à petit dans VisionOS et donc sur Vision Pro. Pour le moment le WebAR n'est toujours pas disponible.
Même si le support de WebXR par le Vision ne fait pas de doute, il reste le problème du support de OpenXR qui devient un standard de plus en plus diffusé dans le milieu de la XR
Wonderland lance la version 1.0.0 de son moteur Wonderland Engine de développement en WebXR.
Les Magic Leap 2 vont supporter les standards OpenXR et WebXR
Le théâtre national de la Colline vous propose une expérience en WebXR à Paris
Geenee annonce la disponibilité de son outil de body tracking en WebXR
8th Wall présente la nouvelle version de son moteur "Reality Engine" et son outil de création
NexTech annonce le lancement d'un outil de publicité utilisant de la réalité augmentée sans application et intégré à Google Ads
L'API webXR arrive dans WebKit qui motorise en particulier Safari.
Mozilla annonce une restructuration et pourrait se séparer de son équipe XR, faisant planner un doute sur l'avenir du WebXR et de Hubs
Vertebrae propose une solution d'essais en réalité augmentée sans application pour rassurer les consommateurs avant leur achat.
WebXR Viewer 2.0 est disponible et permet à Mozilla de faire un pas de plus vers la standardisation des technologies immersives
Le webXR et le support multi-utilisateurs arrivent sur la plateforme de développement de NREAL
8th Wall lance "Inline AR" pour mettre simplement de la réalité augmentée dans les sites internet (WebAR)
A la découverte d'un plugin Unity vous permettant d'exporter vos création en WebXR
Sea Shepherd lance un site utilisant le WebXR et proposant une expérience de réalité augmentée et de réalité virtuelle
Petit a petit le webXR entre dans tous les navigateurs
L'application de promotion du prochain épisode de Jumanji est créé par 8th Wall avec Amazon Sumerian et c'est du WebXR
L' Open AR cloud est-il la condition nécessaire au développement de la réalité augmentée pour le grand public ? avec le webXR ?